Раздачи :: Другое - Игры :: Deadpool (+ DLC Merc With a Map Pack) / RU / Action / 2013 / RePack / PC (Windows) :: Комментарии
Золотая раздача Объем скачанного не учитывается, а отданное засчитывается полностью. На золотых раздачах появляется дополнительная возможность поднять свой рейтинг.
loading...
PavlOFFxD
21 июля 2013 в 10:43 | Ответить
Самое классное в этой игре- нелинейность! Я лично не дрался с расомахой.
19 июля 2013 в 23:25 | Ответить
bubabibУ кого запустилась на джойстике?

у меня. Нужен иксбоксовый или программа эмулятор этого джойстика ^^
Lamobot
17 июля 2013 в 16:05 | Ответить
Это аппупенная игра ,я даже честно говоря не знаю ей аналогов ...Давно не выпускали ничего подобного.... Везде все супер герои и командосы ,а в дедпуле воплотили качественный и классный юмор ...Браво....10 балов ,если можно было бы и 11 поставил. Прошёл, получил огромное удовольствие... Раздающему Спасибо огромное !
Maisto
12 июля 2013 в 20:54 | Ответить
goblin2014Отличная игра) Еще бы Русскую озвучку и желательно в Гоблине)

О да чувак ты прям в точку!
goblin2014
11 июля 2013 в 02:29 | Ответить
Отличная игра) Еще бы Русскую озвучку и желательно в Гоблине)
darkdmitriy
10 июля 2013 в 18:38 | Ответить
Comon777Движок ужасен, система прокачки ужасна, бои не сбалансированы, игра затянута, юмор тупой, приколы видимо понятны только тем, кто прочитал кучу комиксов.
Последние 2-3 часа, проходил плеваясь, думая что вот вот игра кончится.
Ввела в заблуждение оценка 8,6, видимо люди не играли в хорошие игры.
Все плачут, что игра короткая получилась,а ты наоборот? Юмор и приколы нормальные, я не читал ни одного комикса про Дедпула, но мне почему-то всё понятно. Игра заслуживает 10/10.
Нескубин
10 июля 2013 в 10:07 | Ответить
Кровавое месиво на экране и беспрестанные насмешки над всем и вся — от героя, который знает, что он в видеоигре. 10/10
кислыйДжо
10 июля 2013 в 00:47 | Ответить
народ а русская озвучка в принципе будет? или игрушка только на инглише с сабами?
maidanok
9 июля 2013 в 09:16 | Ответить
dima1998подскажите правда люди

У логитеча есть программа которая кнопкам на геймпаде задает соответствие кнопкам на клавиатуре. Через нее настраивается профиль для игры и играется. Есть ли что нибудь подобное для других геймпадов не знаю.
Но управление в этой игре действительно подкачало. Видимо разработчики даже не потрудились его переработать с приставки на PC
dima1998
8 июля 2013 в 21:37 | Ответить
подскажите правда люди
NooBkoЛюди охото в эту игру на геймпаде парубать но он не видит его,может какой нить патч это исправит?если варианты потскажите...
NooBko
8 июля 2013 в 00:46 | Ответить
Люди охото в эту игру на геймпаде парубать но он не видит его,может какой нить патч это исправит?если варианты потскажите...
MAG1995
6 июля 2013 в 09:49 | Ответить
Не только на x7, но и на razer тоже(
Grouper2013Минус управления в том, что не решили сделать переключение между ближним и дальним боем. Ну и ещё решили добить что на мою х7 не можно использовать доп. кнопки. Разрабы, что решили быть новыми рижимы Веталиями и не оскорблять чуства тех у кого нет х7!?!?!?
AlexNikas
5 июля 2013 в 12:00 | Ответить
Очень прикольная и, главное, веселая игра! Интересный юмор и я не помню, когда так смеялся, играя в игры.
Динамичная, мощная, но не напрягающая игра! Конечно, я не геймер, но Дедпул был раньше одним из любимых героев комиксов, поэтому решил поиграть и не разочаровался.
Одно НО! Как уже ранее было сказано: управление, раскладка кнопок жутко корявое и, признаться, поменять у меня не получилось, пришлось привыкать. Но в остальном игра на высоте!
9.510
Запасемся чимичангами и пройдем игру до конца! =)
matrix1685
3 июля 2013 в 23:14 | Ответить
kamera ne perestajot vertetsia dazhe posle otkliuchenija mishi ot pc, help!
3 июля 2013 в 20:41 | Ответить
самая офигенная игра на пс за последние время (не считая биошок).. Прикольний сюжет и часто можно поржать.. Советую только тем кто постарше потому что некоторые шутки не для детей... а так игра супер 9 из 10
1 июля 2013 в 21:49 | Ответить
XoxxИнтересно, тут исключительно геймеры с геймерскими мышками и пр. заседают? Для не геймеров и без геймпада управление в игре очень корявое. И только для геймеров это "бред".
Вот именно из-за таких "сложность" современных игр достигается исключительно сложностью управления и лагами между нажатием клавиши и действием. Например, когда в такой игре персонаж получает тумаков, то он картинно отыгрывает полет от удара и т.д., не реагируя на команды игрока. Случайно попав между мощными врагами - летает тряпкой с кулака на кулак, пока не закончится жизнь. Второй "тру" фокус - повесить на одну и ту же клавишу совершенно разные действия, которые выполняются по контексту. Например в Дедпуле - телепортация и контратака на одной клавише. И вот тут чуть зазевавшийся игрок получает вместо контратаки скачущего по локации перса, который еще и разряжает "телепорт", кстати о телепорте - он имеет запас энергии на несколько прыжков, его можно разрядить, а шкалы заряда что-то не видно. Интересная фишка, что при падении перс может телепортироваться в безопасное место. Но иногда он телепортируется вниз, продолжая падать, ну а дальше автосейв. Это все - чекпойнты вместо сейвов, кнопкодавство - болезни приставочных версий, перешедшие на ПК.
Правильно задротить клавиши - это не тот навык, которому нужно учиться. Игры - для фана, а не для задротства и повышения скиллов кнопкодавки или многократного отыгрывания одних и тех же моментов из-за отсутствия сейвов.
Может показалось, или в самом деле комбы с клавишей Z не отыгрываются если нажимать вместо Z левую кнопку мышки, хотя в настройках на выстрел назначены обе клавиши. А отсутствие поддержки колеса мыши для перебора оружия и три клавиши на клаве для для выбора разных вариантов каждого из трех видов оружия - это вообще тру-задротство, спасибо хоть пестики сам меняет когда патроны кончаются.
Прыжок на стену, прыжок с подтягиванием на стену или отскок от стены - зависит от интервала дрочки одной клавиши. Высокий прыжок вверх или длинный прыжок - зависит от того же интервала нажатия той же клавиши - и вместо наслаждения игрой или геймплея мы думаем - с каким же интервалом нажать пробел, чтобы перса не понесло черти куда и он не упал. На последнем уровне, на островках летающих, заблаговременный вынос врагов издалека не имеет смысла, все равно в случае ошибки эпизод будет проигран заново и враги будут на месте. Проще тупо прорваться через них и прыгнуть дальше.
Или еще крутотенюшка - вместо автонаведения взгляда на ключевого персонажа, не врага, нужно жать кнопку Фокус. Если перс куда-то забежал, то "фокус" упирает взгляд в стену - мол Кабель или Смерть, или нужная запчасть где-то в том направлении - очень "информативно".
А вот дальняя и ближняя телепортация - на разных кнопках. Хотя дальняя работает только между определенными точками и не глядя на точку назначения прыгнуть вдаль невозможно, а там где есть точка дальней телепортации - не нужна ближняя. Видно у тестера три руки.
И да, ребята, умение прозадротить "Анрыл на максимуме, три раза, подряд", или еще какого Бетмена - не подвиг. Если у игры искусственно завышена сложность - игра удаляется или ставятся читы. Геймад никто не купит и задротить не будет.
Ой, главный прикол забыл. Перс сам прячет оружие, когда бежит. И тут кто-то вдали попал в прицел, навелись, нажимаем кнопку Огонь, чтобы разок выстрелить и не тратить патроны на перемещающегося врага - а он по первому клику только достает пушки, но не стреляет. Пока достал - враг ушел. А точку прицеливания с любого расстояния приставочные враги чуют получше фантастических гуру "спецназа КГБ". Мелкий летающий враг спокойно висит вдали, только навел прицел - и враг берет резко в сторону.
Поставил еще раз, поставил чит и прошел последний уровень. Это наверное круто - в конце по-честному пройти подряд 8 одинаковых сильных боссов-Злыдней с регенерирующими жизнями, когда валить надо сначала только одного из 4 в группе, но остальные 3 Злыдня тупо лезут вперед, закрывая его телами. Но нафига? Чит бессмертия, капкан на каждого "козырного" злыдня и все тупо давятся молотками и комбой E+Z 10 раз. Даже с читом бессмертия это довольно долгая и тупая процедура между прочим, и это еще не надо бегать от боссов как ошпаренный.
А другие пускай меряются навыками кнопкодавства. Надо будет еще бабки, очки опыта, "хакнуть" программой для зеленых ламерюг - а то по-честному все улучшения в игре ну никак не открыть, даже одно оружие полностью прокачать сложно, потому что нужно отдавать бабки на прокачку разных видов оружия - с начальным уровнем они крайне убогие, а нормально заменяют друг-друга, чтобы выбрать одно из, не трогая альтернативы, только меч и трезубец. А переиграть заново с имеющимися возможностями - нельзя, хотя "Новая игра+" - это старая и популярная фича.

Слишком МНОГО СЛОВ! Я НЕНАВИЖУ ЧИТАТЬ!
vampelt
1 июля 2013 в 20:31 | Ответить
XoxxИнтересно, тут исключительно геймеры с геймерскими мышками и пр. заседают? Для не геймеров и без геймпада управление в игре очень корявое. И только для геймеров это "бред".
Вот именно из-за таких "сложность" современных игр достигается исключительно сложностью управления и лагами между нажатием клавиши и действием. Например, когда в такой игре персонаж получает тумаков, то он картинно отыгрывает полет от удара и т.д., не реагируя на команды игрока. Случайно попав между мощными врагами - летает тряпкой с кулака на кулак, пока не закончится жизнь. Второй "тру" фокус - повесить на одну и ту же клавишу совершенно разные действия, которые выполняются по контексту. Например в Дедпуле - телепортация и контратака на одной клавише. И вот тут чуть зазевавшийся игрок получает вместо контратаки скачущего по локации перса, который еще и разряжает "телепорт", кстати о телепорте - он имеет запас энергии на несколько прыжков, его можно разрядить, а шкалы заряда что-то не видно. Интересная фишка, что при падении перс может телепортироваться в безопасное место. Но иногда он телепортируется вниз, продолжая падать, ну а дальше автосейв. Это все - чекпойнты вместо сейвов, кнопкодавство - болезни приставочных версий, перешедшие на ПК.
Правильно задротить клавиши - это не тот навык, которому нужно учиться. Игры - для фана, а не для задротства и повышения скиллов кнопкодавки или многократного отыгрывания одних и тех же моментов из-за отсутствия сейвов.
Может показалось, или в самом деле комбы с клавишей Z не отыгрываются если нажимать вместо Z левую кнопку мышки, хотя в настройках на выстрел назначены обе клавиши. А отсутствие поддержки колеса мыши для перебора оружия и три клавиши на клаве для для выбора разных вариантов каждого из трех видов оружия - это вообще тру-задротство, спасибо хоть пестики сам меняет когда патроны кончаются.
Прыжок на стену, прыжок с подтягиванием на стену или отскок от стены - зависит от интервала дрочки одной клавиши. Высокий прыжок вверх или длинный прыжок - зависит от того же интервала нажатия той же клавиши - и вместо наслаждения игрой или геймплея мы думаем - с каким же интервалом нажать пробел, чтобы перса не понесло черти куда и он не упал. На последнем уровне, на островках летающих, заблаговременный вынос врагов издалека не имеет смысла, все равно в случае ошибки эпизод будет проигран заново и враги будут на месте. Проще тупо прорваться через них и прыгнуть дальше.
Или еще крутотенюшка - вместо автонаведения взгляда на ключевого персонажа, не врага, нужно жать кнопку Фокус. Если перс куда-то забежал, то "фокус" упирает взгляд в стену - мол Кабель или Смерть, или нужная запчасть где-то в том направлении - очень "информативно".
А вот дальняя и ближняя телепортация - на разных кнопках. Хотя дальняя работает только между определенными точками и не глядя на точку назначения прыгнуть вдаль невозможно, а там где есть точка дальней телепортации - не нужна ближняя. Видно у тестера три руки.
И да, ребята, умение прозадротить "Анрыл на максимуме, три раза, подряд", или еще какого Бетмена - не подвиг. Если у игры искусственно завышена сложность - игра удаляется или ставятся читы. Геймад никто не купит и задротить не будет.
Ой, главный прикол забыл. Перс сам прячет оружие, когда бежит. И тут кто-то вдали попал в прицел, навелись, нажимаем кнопку Огонь, чтобы разок выстрелить и не тратить патроны на перемещающегося врага - а он по первому клику только достает пушки, но не стреляет. Пока достал - враг ушел. А точку прицеливания с любого расстояния приставочные враги чуют получше фантастических гуру "спецназа КГБ". Мелкий летающий враг спокойно висит вдали, только навел прицел - и враг берет резко в сторону.
Поставил еще раз, поставил чит и прошел последний уровень. Это наверное круто - в конце по-честному пройти подряд 8 одинаковых сильных боссов-Злыдней с регенерирующими жизнями, когда валить надо сначала только одного из 4 в группе, но остальные 3 Злыдня тупо лезут вперед, закрывая его телами. Но нафига? Чит бессмертия, капкан на каждого "козырного" злыдня и все тупо давятся молотками и комбой E+Z 10 раз. Даже с читом бессмертия это довольно долгая и тупая процедура между прочим, и это еще не надо бегать от боссов как ошпаренный.
А другие пускай меряются навыками кнопкодавства. Надо будет еще бабки, очки опыта, "хакнуть" программой для зеленых ламерюг - а то по-честному все улучшения в игре ну никак не открыть, даже одно оружие полностью прокачать сложно, потому что нужно отдавать бабки на прокачку разных видов оружия - с начальным уровнем они крайне убогие, а нормально заменяют друг-друга, чтобы выбрать одно из, не трогая альтернативы, только меч и трезубец. А переиграть заново с имеющимися возможностями - нельзя, хотя "Новая игра+" - это старая и популярная фича.

я хуею
SiKey
1 июля 2013 в 01:39 | Ответить
В такие вещи играть только на паде можно, да и скажите спасибо за прекрасную РС адаптацию! Если-бы прошли Dark Souls на компе, тут-бы у вас вопросов вообще не было про управление.
З.Ы. Вообщем купите геймпад мелкософтовский ине парьтесь, будет вам счастье!
З.Ы.Ы. Игра на 10ку!
Grouper2013Минус управления в том, что не решили сделать переключение между ближним и дальним боем. Ну и ещё решили добить что на мою х7 не можно использовать доп. кнопки. Разрабы, что решили быть новыми рижимы Веталиями и не оскорблять чуства тех у кого нет х7!?!?!?
Kirigaya
30 июня 2013 в 21:06 | Ответить
всё нормально установилось и запустилась тоже без казусов=)
игруха бомбовая=)советаю всем поиграть в неё=)
Xoxx
29 июня 2013 в 22:44 | Ответить
Ошибочка. Переиграть с новыми достижениями похоже можно. Можно выбрать любую главу, очки опыта сохраняются и открытые улучшения сохраняются.
Сайт летает на VPS от Inferno Solutions