Раздачи :: Другое - Игры :: The Forest / RU / Action / 2018 / Steam-Rip / PC (Windows) :: Комментарии
Для того, чтобы скачать раздачу - скачайте торрент-файл и запустите его при помощи клиента. Дополнительная информация на Форуме здесь.
loading...
advokat90x
23 октября 2014 в 23:01 | Ответить
По русски плиз, кто может перевести?
КИБOРГОбновлена до версии 0.08B
FMOD audio support added.
New tree fall and break apart sound effects! fall sound will now play until tree connects with terrain
New ambient sound effects mix and implementation
New improved footstep sounds. Running footsteps sounds added. Sand and water depth footsteps. Carpet sounds when in plane
Raccoons can now climb trees
New art added, cave explorer bloated
New art for red plane axe
New art for crafted timed bomb
Massively optimized 3d roots model
Improved collision on gazebo and added in grass cutting to prefab
Fixed missing collision on spiked defence structure
Fixed small shelter and gazebo collision not blocking enemy vision
Energy now drains faster when carrying logs (and faster still if carrying two logs)
Added bloom option to graphics menu (turning off will improve GPU performance on slower cards)
Fixed overbright small uncuttable plant
Items now spin around as upgrade are applied!
Fixed issue where new upgrades wouldn’t appear after loading a saved game
Fixed timing issues with lighter and walkman stash anims (items would disappear before the hand was off screen)
Big sapling is now cuttable and collision no longer blocks player movement
Fixed music in plane sequence off by a few seconds
Optimized deer model
Attack improvements : less chance of double swinging when attacking ground with axe. Axe attack at ground will switch to forward attack if player looks up whilst attacking.
Fixed bug where flare gun would stop working after you put it away/load game
Fixed body parts rolling (only decapitated heads will roll now)
Fixed some player stats not being set on load save game (lizard armor, hunger etc)
Fixed fish cooking instantly on drying rack
Improved collision on custom wall piece with window (you can now shoot arrows through window)
Fixed bug where you could fall through ocean or lake onto dry ground below
Improved lake swim zones
Skinny enemy unique animations added!
Improved physics on small rocks thrown
Fixed (hopefully) player thrown into air after chopping dead enemy up
Fixed sprung rabbit traps not resettable after loading a game
Thrown rocks and tennis balls can now be used to distract enemies. Hitting trees with items will cause noise that enemies can hear.
Thrown flares will now attract enemies to them, and improved feel of throw
Cliffs and large rocks will now block building structures instead of letting you build the items underneath them
Fixed small cabin door and custom wall door getting stuck in terrain
Axe added to blocked cave room
Fixed bug that was stopping raft from being buildable via book
Fixed bug where cut trees were not saved the first time you saved/loaded a game
Fixed bug with escape key if pressed once in building mode
Fixed bug where selecting tree houses in book multiple times without actually building them could break building other items
Fixed suitcases around plane not having working pickups on loading a saved game
Rabbits should now be saved in rabbit cages on save/load
Rabbits/raccoons will not disappear from traps if player moves far away
Poison will no longer take away armor, only health
Added low memory option to graphics menu - will be on by default if 32bit windows or if you have under 4gigs of ram. Will limit/turn off some of the effects to keep memory down.
Improved memory usage and performance of skin shading. Introduced new skin wrap textures to control where skin is more translucent.
Fixed missing audio on weapon fire
Increased length fire stays on some weapons
Fixed missing sound effect on eating meds
More informative text about leaves in inventory
Increased amount of impact upgrades have on weapons
Tweaked how and when combat/stress music plays
Main menu audio now plays throughout loading of game
Fixed pedometer being slow to open and close
Fire weapons will no longer be lit when lighting a regular fire
Disabled player inventory and game pausing if player is dead
Fixed garden not working with seeds
Collected seeds are now visible in inventory
Fixed bug where you couldn't cut aloe vera plant
Simple leaf sub surface scattering added!
Improved motion blur performance on enemies and creatures
Music volume now has it’s own slider in options menu
Cassette tapes are now pickups and have unique names/info in inventory. Search caves and other areas to find them.
Closing inventory now removes items from crafting cog
Fixed gui messages and icons appearing over pause menu and fixed red cross appearing on load screen
Added option to return to title screen from pause menu
Simplified bomb building to use any amount of coins
Texture and animation memory improvements
Left hand does not play block animation if using non-stick weapon
Longer damage trigger added to enemies to fix player ducking from attacks cheat
Fixed issues with enemies sometimes standing back up instantly if struck
Fixed issue where enemies
КИБOРГ
23 октября 2014 в 13:49 | Ответить
Обновлена до версии 0.08B
FMOD audio support added.
New tree fall and break apart sound effects! fall sound will now play until tree connects with terrain
New ambient sound effects mix and implementation
New improved footstep sounds. Running footsteps sounds added. Sand and water depth footsteps. Carpet sounds when in plane
Raccoons can now climb trees
New art added, cave explorer bloated
New art for red plane axe
New art for crafted timed bomb
Massively optimized 3d roots model
Improved collision on gazebo and added in grass cutting to prefab
Fixed missing collision on spiked defence structure
Fixed small shelter and gazebo collision not blocking enemy vision
Energy now drains faster when carrying logs (and faster still if carrying two logs)
Added bloom option to graphics menu (turning off will improve GPU performance on slower cards)
Fixed overbright small uncuttable plant
Items now spin around as upgrade are applied!
Fixed issue where new upgrades wouldn’t appear after loading a saved game
Fixed timing issues with lighter and walkman stash anims (items would disappear before the hand was off screen)
Big sapling is now cuttable and collision no longer blocks player movement
Fixed music in plane sequence off by a few seconds
Optimized deer model
Attack improvements : less chance of double swinging when attacking ground with axe. Axe attack at ground will switch to forward attack if player looks up whilst attacking.
Fixed bug where flare gun would stop working after you put it away/load game
Fixed body parts rolling (only decapitated heads will roll now)
Fixed some player stats not being set on load save game (lizard armor, hunger etc)
Fixed fish cooking instantly on drying rack
Improved collision on custom wall piece with window (you can now shoot arrows through window)
Fixed bug where you could fall through ocean or lake onto dry ground below
Improved lake swim zones
Skinny enemy unique animations added!
Improved physics on small rocks thrown
Fixed (hopefully) player thrown into air after chopping dead enemy up
Fixed sprung rabbit traps not resettable after loading a game
Thrown rocks and tennis balls can now be used to distract enemies. Hitting trees with items will cause noise that enemies can hear.
Thrown flares will now attract enemies to them, and improved feel of throw
Cliffs and large rocks will now block building structures instead of letting you build the items underneath them
Fixed small cabin door and custom wall door getting stuck in terrain
Axe added to blocked cave room
Fixed bug that was stopping raft from being buildable via book
Fixed bug where cut trees were not saved the first time you saved/loaded a game
Fixed bug with escape key if pressed once in building mode
Fixed bug where selecting tree houses in book multiple times without actually building them could break building other items
Fixed suitcases around plane not having working pickups on loading a saved game
Rabbits should now be saved in rabbit cages on save/load
Rabbits/raccoons will not disappear from traps if player moves far away
Poison will no longer take away armor, only health
Added low memory option to graphics menu - will be on by default if 32bit windows or if you have under 4gigs of ram. Will limit/turn off some of the effects to keep memory down.
Improved memory usage and performance of skin shading. Introduced new skin wrap textures to control where skin is more translucent.
Fixed missing audio on weapon fire
Increased length fire stays on some weapons
Fixed missing sound effect on eating meds
More informative text about leaves in inventory
Increased amount of impact upgrades have on weapons
Tweaked how and when combat/stress music plays
Main menu audio now plays throughout loading of game
Fixed pedometer being slow to open and close
Fire weapons will no longer be lit when lighting a regular fire
Disabled player inventory and game pausing if player is dead
Fixed garden not working with seeds
Collected seeds are now visible in inventory
Fixed bug where you couldn't cut aloe vera plant
Simple leaf sub surface scattering added!
Improved motion blur performance on enemies and creatures
Music volume now has it’s own slider in options menu
Cassette tapes are now pickups and have unique names/info in inventory. Search caves and other areas to find them.
Closing inventory now removes items from crafting cog
Fixed gui messages and icons appearing over pause menu and fixed red cross appearing on load screen
Added option to return to title screen from pause menu
Simplified bomb building to use any amount of coins
Texture and animation memory improvements
Left hand does not play block animation if using non-stick weapon
Longer damage trigger added to enemies to fix player ducking from attacks cheat
Fixed issues with enemies sometimes standing back up instantly if struck
Fixed issue where enemies would so
ma4oman
19 октября 2014 в 14:32 | Ответить
Кто подскажет и поможет? Через 5-10 минут игры чернеет экран, игра причем не зависает. Тупо черный экран с данными жизни, энергии. Видно значок дома и всё. Драва видюхи носледней версии. В чем проблема то?(
КИБOРГ
11 октября 2014 в 12:56 | Ответить
Раздача обновлена до Alpha 0.08
- Внедрен первый этап большого обновления по модернизации оружия, возможность использования зубов, перьев и осколков стекла для модернизации оружия добавлена.
- Система горения материалов обновлена, теперь можно поджечь ткань пропитав ее алкоголем и обмотать ей оружие.
- Стелс режим (Режим скрытности) добавлен в игру.
- Теперь можно спрятаться от каннибалов в кусте.
- Игрок теперь менее заметен для врагов ночью.
- Диапазон в котором враги слышат шаги игрока снижен.
- Добавлена возможность бесшумного убийства аборигенов, для этого нужно подкрасться к аборигену сзади имея в руках топор.
- Если игрок оторвется от преследования аборигенов они будут искать его, проверяя кусты и близлежащую местность.
- Новая висящая модель пассажира добавлена в пещеры.
- Новая изуродованная модель пассажира добавлена в пещеры.
- Музыка при смерти игрока улучшена.
- Высоко детализированные двери добавлены в самолет.
- Использование оперативной памяти постройками игрока оптимизировано.
- Использование оперативной памяти игровым интерфейсом оптимизировано.
- Положив голову аборигена в костер - получаем череп аборигена.
- Новый предмет лута - череп.
- Новый предмет крафта - булава. (Палка + череп)
- Теперь оружие врага можно поднять.
- Теперь при сборе каждого предмета будет текстовое оповещение.
- Улучшена система смены оружия.
- Новая постройка: Стиль шале для дома на дереве.
- Новая постройка: Сушилка для мяса.
- Новая постройка: Кострище.
- Новая постройка: Сад.
- Новая постройка: Малая ловушка для животных.
- Новая постройка: Беседка.
- Новая постройка: Оборонительная баррикада.
- Теперь аборигенам нужно больше времени чтобы съесть труп.
- Новые предметы лута: Цикорий и эхинацея (растения)
- Новый предмет крафта: Припарка выносливости (цикорий + эхинацея)
- Употребление эхинацеи восстановит небольшое количество здоровья
- Употребление Цикорий восстановит небольшое количество энергии
- Еноты теперь живут стаями.
- Добавлены новые анимации енотам.
- Новый предмет крафта: Headbomb (Голова + Бомба)
- Исправлен баг с дверью хибары
- Новое животное: Олень (Очень осторожное)
- Обновлена модель для создаваемого топора.
- Рецепт крафта топора обновлен (Камень + Палка + Веревка)
- Улучшено размытие при движении.
- Улучшен внешний вид брони.
- улучшен интеллект птиц. (когда игрок приближается они улетают)
- Увеличена дальность видимости при тумане.
- Теперь при появлении в пещере вы будите ближе к поверхности.
- Добавлена новая модель веревки.
- Поведение аборигенов днем изменено.
- Новая модель кожы ящерицы
- Новый предмет лута: Древесная смола, используется для крафта/модификации оружия. (появляется в инвентаре автоматически при рубке деревьев)
- Модель зубов обновлена и ретекстурирована.
- Улучшена система подбора предметов.
- Шанс нахождения лекарств в чемоданах увеличен, тенисных мячей - уменьшен.
- Улучшен внешний вид предметов в инвентаре.
- Время горения факела отображается в инвентаре.
- Добавлены генерируемые размеры животных. (маленькие, обычные, большие)
- Пещеры у озера улучшены.
- Больше мест для падения самолета.
- Фонарик нужно заряжать вручную.
- Нельзя взять живого кролика, если он не в клетке.
Старые сохранения не работают - начинайте новую игру.
user109
19 сентября 2014 в 17:44 | Ответить
Список изменений в The Forest Public Alpha v.0.07:
Новая постройка: Склад для камней.
Новая постройка: Домик на дереве.
Новая постройка: Дверь.
Теперь склад для бревен можно перемещать.
Добавлена средних размеров кабина.
Новые животные добавлены: Енот и Черепаха.
Добавлен новый скин для аборигена мужского пола (Более худой.).
Новая система распространения животных. Они будут пропадать с участков, где вы охотитесь на них очень часто, а спустя время возвращаться.
Различные типы животных теперь населяют только определенные участки мира.
Все оружие будет работать медленнее если держать еще что-то в левой руке (например фонарик), и быстрее если в обоих руках будет только оружие.
Новая анимация топора с бою. (Медленная)
Балансировка оружия.
Сбалансированы размеры оружия по отношению к внешнему миру.
Теперь вы можете поймать кроликов и поместить их клетку.
Улучшена система смены предыдущего оружия.
Новая анимация атаки камнем. Больше наносит урона и больше снимает выносливости.
Теперь нельзя строить если постройка пересекается предметами (камни, деревья).
Улучшена музыкальная тема в бою.
Улучшена музыка возле озера.
Пещеры в настоящее время содержат только врагов с синем скином и искаженных мутантов.
Исправлен ​​мирные режим (был случайно отключен в последнем обновлении).
Энергия теперь пополняется быстрее, когда вы сидите на скамейке.
Теперь при переключение оружия коктейль молотова не будет выпадать с рук.
Добавлены звуковые эффекты при добавлении бревенкамнейпалок в склад.
Добавлен звук, когда предметы перемещаются в инвентаре.
Исправлен баг странного распространения огня от коктейля молотова при взрыве
Огонь теперь изменяется в зависимости с количеством топлива.
Растения теперь горят дольше.
Дерево будет падать если сгорело.
Добавлен новый материал горения — уголь.
Листва деревьев будет гореть при попадании огня на них.
Индикатор энергии теперь мигает при воспроизведении музыки, увеличивая выносливость.
Информационные страницы крафта открыты в книге выживания.
Исправлена ​​ошибка, когда вы могли бы получить бесконечные патроны сигнального пистолета путем бросания и затем поднятия ее снова.
Исправлена ​​ошибка, когда количество день могло измениться, когда входишь / выходишь из пещер.
Исправлен баг невидимости современного (золотого) топора.
Улучшены текстуры и формы местности.
Костры теперь могут готовить неограниченное количество раз. Еда будет размещена на случайно участке костра.
Исправлена ​​ошибка, когда вы могли бы иногда получать бесконечные палки / камни в инвентаре.
Теперь стрелы должны работать более эффективно против врагов.
Броня из кожи ящерицы более видимая
Добавлен мелкий реквизит.
19 сентября 2014 в 17:43 | Ответить
Список изменений в The Forest Public Alpha v.0.07:
Новая постройка: Склад для камней.
Новая постройка: Домик на дереве.
Новая постройка: Дверь.
Теперь склад для бревен можно перемещать.
Добавлена средних размеров кабина.
Новые животные добавлены: Енот и Черепаха.
Добавлен новый скин для аборигена мужского пола (Более худой.).
Новая система распространения животных. Они будут пропадать с участков, где вы охотитесь на них очень часто, а спустя время возвращаться.
Различные типы животных теперь населяют только определенные участки мира.
Все оружие будет работать медленнее если держать еще что-то в левой руке (например фонарик), и быстрее если в обоих руках будет только оружие.
Новая анимация топора с бою. (Медленная)
Балансировка оружия.
Сбалансированы размеры оружия по отношению к внешнему миру.
Теперь вы можете поймать кроликов и поместить их клетку.
Улучшена система смены предыдущего оружия.
Новая анимация атаки камнем. Больше наносит урона и больше снимает выносливости.
Теперь нельзя строить если постройка пересекается предметами (камни, деревья).
Улучшена музыкальная тема в бою.
Улучшена музыка возле озера.
Пещеры в настоящее время содержат только врагов с синем скином и искаженных мутантов.
Исправлен ​​мирные режим (был случайно отключен в последнем обновлении).
Энергия теперь пополняется быстрее, когда вы сидите на скамейке.
Теперь при переключение оружия коктейль молотова не будет выпадать с рук.
Добавлены звуковые эффекты при добавлении бревенкамнейпалок в склад.
Добавлен звук, когда предметы перемещаются в инвентаре.
Исправлен баг странного распространения огня от коктейля молотова при взрыве
Огонь теперь изменяется в зависимости с количеством топлива.
Растения теперь горят дольше.
Дерево будет падать если сгорело.
Добавлен новый материал горения — уголь.
Листва деревьев будет гореть при попадании огня на них.
Индикатор энергии теперь мигает при воспроизведении музыки, увеличивая выносливость.
Информационные страницы крафта открыты в книге выживания.
Исправлена ​​ошибка, когда вы могли бы получить бесконечные патроны сигнального пистолета путем бросания и затем поднятия ее снова.
Исправлена ​​ошибка, когда количество день могло измениться, когда входишь / выходишь из пещер.
Исправлен баг невидимости современного (золотого) топора.
Улучшены текстуры и формы местности.
Костры теперь могут готовить неограниченное количество раз. Еда будет размещена на случайно участке костра.
Исправлена ​​ошибка, когда вы могли бы иногда получать бесконечные палки / камни в инвентаре.
Теперь стрелы должны работать более эффективно против врагов.
Броня из кожи ящерицы более видимая
Добавлен мелкий реквизит.
vlad341
18 сентября 2014 в 13:52 | Ответить
FleischЧестно говоря, лучше бы это было написано по-английски, чем с таким гуглтранслейтом )

Вот
Rock holder blueprint added
Moveable log holder blueprint added
Mid sized cabin blueprint added
Tree house blueprint added
Working door added to custom build doorway
Male version of skinny mutant added
New animal added: Tortoise
New animal added: Racoons!
Animal numbers will go down over time if you kill a lot of them. Will eventually slowly repopulate
Different animal types now stay around specific parts of world
Weapon balancing, all weapons will be slower when holding an item in left hand (Lighter, walkman etc) faster when held with both hands. New slower axe anim in combat.
More accurate weapon collider sizes, small axe smaller, stick bigger etc
You can now catch rabbits and place them into the rabbit cage
Better previous weapon switching system
Improved blueprint placement, items will now turn red and be unplaceable if intersecting trees
New rock attack animation, more powerful, uses more stamina
Cave’s now only contain blue skinned enemies and distorted mutants
Better combat theme
Better lake theme
Fixed peaceful mode (was accidentally broken in last update)
Further improved enemy pacing over time, fixed bug that could cause enemies to vanish over time
Energy now replenishes faster when sitting on bench
More small props added
Switching weapons whilst holding molotov will no longer cause it to drop
Sound effects added for adding sticks/logs and rocks to storage
Whoosh sound added when items moved around inventory
Fixed molotov pieces bouncing around causing fire to move in strange ways
Fire now scales with amount of fuel
Plants now burn for longer
Trees will tumble over if burnt now and added new burning material with embers
Tree leaves will now burn away correctly when on fire
Energy bar now flashes when playing music to make clear that your stamina is getting a boost
Crafting info pages unlocked in survival book (rough, missing lots of items)
Fixed bug where you could get infinite flares by dropping flare gun and picking it up again
Fixed bug where day count could change when entering/exiting caves
Fixed yellow axe mesh not visible when equipped
Terrain texture and shape improvements
Fires can now cook an unlimited amount of items, food will be placed at random location on fire
Fixed bug where you could sometimes get infinite sticks/rocks in inventory
Arrows should now work more effectively against enemies
Visible lizard skin armour!
КИБOРГ
17 сентября 2014 в 12:33 | Ответить
Раздача обновлена до Alpha 0.07
Google translate - пока не будет норм перевод
Рок держатель план добавлен
Подвижный держатель журнала план добавлен
Средний размер кабины план добавлен
Домик на дереве план добавлен
Работа дверь добавлен в обычай строить дверях
Мужской вариант тощий мутанта добавил
Новый животное добавил: Черепаха
Новый животное добавил: еноты!
Числа животных войдет со временем, если вы убиваете их много. Будет в конце концов медленно населить
Различные типы животных теперь остаться вокруг определенных частей мира
Оружие балансировки, все оружие будет медленнее при проведении элемент в левой руке (Lighter, Walkman и т.д.) быстрее, когда они проводятся обеими руками. Новый медленнее топор аним в бою.
Более точные оружие размеры коллайдера, небольшой топор меньше, придерживаться больше и т.д.
Теперь вы можете поймать кроликов и поместить их в кролика клетку
Лучше система коммутации предыдущая оружие
Улучшенная Размещение план, детали будут теперь краснеют и быть unplaceable если пересекающихся деревьев
Новая анимация рок нападение, более мощный, использует больше выносливости
Пещера в настоящее время содержат только синие кожурой врагов и искаженные мутантов
Лучше боевая тема
Лучше тема озеро
Исправлена ​​мирного режима (был случайно сломан В последнем обновлении)
Кроме того улучшенная враг стимуляция в течение долгого времени, исправлена ​​ошибка, которая могла привести к врагам исчезают с течением времени
Энергия теперь пополняется быстрее, когда, сидя на скамейке
Более мелкие реквизит добавил
Переключение оружия, удерживая Молотова больше не будет вызывать его падение
Звуковые эффекты добавил для добавления палочки / журналы и камни на хранение
Свист звук, добавленный, когда элементы перемещаются инвентаризации
Фиксированные бутылки с зажигательной штук подпрыгивая вызывая огонь двигаться в странным образом
Огонь растет вместе с количеством топлива
Растения сейчас горят дольше
Деревья будут падать более, если сгорел теперь и добавлена ​​новая горения материал с углями
Теперь Листья деревьев сгорит правильно, когда в огне
Энергетический батончик теперь мигает при воспроизведении музыки дать понять, что ваша выносливость получает поддержку
Крафт информационных страниц разблокированы в книге выживания (грубые, мертвые много пунктов)
Исправлена ​​ошибка, когда вы могли бы получить бесконечные вспышки путем отказа ракетницу и поднять его снова
Исправлена ​​ошибка, когда количество день может измениться, когда входа / выхода пещеры
Исправлена ​​желтый топор сетка не видно при надевании
Местность текстуры и улучшения формы
Пожары теперь могут приготовить неограниченное количество предметов, продуктов питания будет размещен в случайном месте на пожаре
Исправлена ​​ошибка, когда вы могли бы иногда получать бесконечные палочки / камни в инвентаре
Теперь стрелки должны работать более эффективно против врагов
Видимый ящерица кожа броня!
MADMAO
28 августа 2014 в 10:47 | Ответить
Какая гадость..! Пробовал на двух компах запускать. На одном виснет на стадии меню, на втором виснет через три минуты игры. Идея хорошая. Реализация - сильно ниже среднего!
КИБOРГ
27 августа 2014 в 22:20 | Ответить
Раздача обновлена до Alpha 0.06
Патч The Forest v0.06 приносит в игру много визуальных, геймплейных изменений и улучшений, а также множество исправленных багов.
Список изменений в патче 0.06:
Игровой интеллект: добавлено новое племя - племя Голодных Каннибалов. Они поедают павших товарищей.
Игровой интеллект: разные племена будут взаимодействовать друг с другом: совместная охота, преследования, убийства и поедания.
Улучшены тени.
2 новые сети пещер около озера с гусями.
Исправлен отсутствующий огонь на созданном факеле.
Добавлена реалистичная каустика воды.
Теперь пугала, которые можно поджечь, правильно воспринимают поджигание.
Исправлена проблема, когда каннибал мог застревать на месте, если его собьют с ног.
Те страшные мутанты, а также животные больше не застревают в ловушке с петлей и не бегают кругами.
Улучшена модель ловушки с петлей.
Теперь все ловушки можно перезарядить.
Появилась возможность отключить ловушку, нажав на пусковой механизм.
Добавлена 5 новых видов растений.
Исправлена проблема (исправление от Unity), когда из-за травы незначительно падало количество FPS.
Драйвера NVIDIA теперь должны использовать (исправление от Unity) дискретный графический процессор на микросхемах Optimus (должно повысить производительность на ноутбуках).
Чтобы пропустить обучение нужно нажать пробел.
Исправлен баг, при котором стрелы могли застрять над огнем.
Исправлен баг, когда камни летали над землей.
Чтобы игрок встал со скамьи можно нажать кнопки "Вперед", "Прыжок", "Присесть" и "Использовать".
Улучшена модель скамьи.
Наложено отражение на эффекты Френеля и исправлено отсутствующие отражение на объектах.
Добавлены новые объекты: оранжевая палатка, смытые пакеты, плавающие чемоданы.
Новые звуковые эффекты при крушении.
Исправлено перекрывание растения Календулы и туши кролика в инвентаре.
Улучшено качество и разрешение текстур в самолете.
Добавлена иконка для удаления проектируемых построек.
Исправлена проблема, когда иконка добавления могла иногда оставаться на экране даже после того, как вы закончили постройку.
Новый звуковой эффект при удалении проектируемой постройки.
Построенную стену можно уничтожить топором. Ресурсы вам вернуться.
Добавлен звуковой эффект, когда персонаж просыпается в самолете.
Улучшено качество местности и (наконец-то) исправлено накопление воды на земле.
Добавлена новая текстура острого камня на дне озер.
Улучшены настройки дальности видимости воды в прудах.
Крафт: исправлена проблема, когда игрок удалял перья из крафта стрелы, но по-прежнему мог ее создать.
Крафт: исправлена проблема, когда игрок иногда не мог создать предмет из-за неправильного порядка расположения компонентов.
Крафт: если вы добавите не тот компонент в крафт, то это остановит комбинирование, пока вы его не уберете.
Крафт: исправлен баг, когда игрок мог потерять таблетки, если создаст один и тот же предмет несколько раз.
Исправлено множество проблем с коллизией в пещерах.
Улучшено освещение пещер. Свет на черепах выглядит лучше и меньше резкого света.
Кролики бегают быстрее.
В пособии для выживания понижена яркость на кнопках для размещения.
Теперь можно сохранятся в убежище не поспав.
Исправлен баг с исчезновением монеты при крафте.
Исправлен баг со счетчиком дней (дни считались не правильно).
Исправлен баг, когда звуки сверчков продолжались даже днем.
Исправлен баг со звуками шагов в пещерах (они иногда пропадали) при переходах между ними.
Улучшен баланс боев и исправления оружия.
Улучшения производительности и памяти.
Akronix
24 августа 2014 в 04:48 | Ответить
"Убраны некрасивые формы сорняков."
"Исправлена ошибка, когда игрок умудрялся кинуть сразу два теннисных мяча."
"Исправлено отсутствие черепахи на основном пляже."
смешно)
24 августа 2014 в 04:46 | Ответить
"20 палок, теперь помещается в коробку для палок."
думаю проще придумать было тачку(...etc) на которой тащить эти веревки, ведь ветки то притащили вы уже зачем складывать если можно взять и вложить в стройку сразу, а если не строите зачем тогда ветки здесь
КИБOРГ
8 августа 2014 в 15:42 | Ответить
Раздача обновлена до Alpha 0.05 HotFix
По многочисленным просьбам добавили лук и стрелы. Полный список изменений в The Forest v0.05.
Добавлена возможность скрафтить лук (палка+ткань+верёвка).
Добавлена возможность крафтить стрелы (палка+5 перьев).
Добавлена возможность крафтить факел (палка+ткань).
Добавлена возможность крафтить лечебную микстуру (алоэ+цветок календулы).
Исправлен масштаб построенной лестницы от масштаба чертежа лестницы.
Исправлена анимация смерти каннибалов.
Враги, больше не будут застревать, при прыжке с дерева.
Также каннибалы больше не будут застревать на стволах деревьев.
Убраны некрасивые формы сорняков.
Исправлен современный топор, который не отображался в инвентаре.
Исправлена ошибка, когда игрок умудрялся кинуть сразу два теннисных мяча.
Добавлена поддержка большого количества резолюций.
Добавлена анимация, когда игрок несёт бревно.
Враги будут поджигать себя не так часто.
Добавлены новые 3d модели пассажиров первого класса.
Верёвка, теперь будет отображаться в инвентаре.
Добавлены новые текстуры, для каннибалов женского рода.
Исправлен глюк в пещере, когда игрок проваливался сквозь землю.
Теперь в пещере можно найти каску с прикреплённым фонариком.
Исправлены, некоторые пути животных и каннибалов.
Исправлен горящий костёр, который иногда вызывал сбой в поведении каннибалов.
Исправлено отсутствие черепахи на основном пляже.
Исправлено замораживание каннибалов в вертикальном положении, после того как игрок стрелял по ним из ракетницы.
Батарейки, теперь могут быть использованы, для восстановления заряда фонарика.
20 палок, теперь помещается в коробку для палок.
Добавлены новые предметы в деревню каннибалов: одеяла, сушилки.
Кролики и ящерицы, будут правдоподобнее перемещаться по скалам и деревьям.
Сильные каннибалы, могут быть убиты, при помощи ракетницы и огня.
Улучшена цветопередача.
Пожар, будет гаснуть немного быстрее.
Улучшено отображение солнечного света.
Размытие движений, теперь учитывается HDR.
Улучшено освещение листвы.
Улучшены шейдеры воды, свет будет больше преломляться с учётом глубины.
Урон от огня увеличился.
Верёвка добавлена в некоторые деревни каннибалов.
Шагомер, теперь показывает температуру в лесу.
Палки, теперь не должны проваливаться сквозь камни.
Сиденья самолёта, теперь не будут пропадать после загрузки сохранения.
Перья и батарейки, теперь будут выглядеть ярче в инвентаре.
Теперь вы можете носить в инвентаре по 3 тушки кролика 3 тушки ящерицы, вместо одной.
Исправлена сильная размытость, при падении самолёта.
В инвентарь, теперь можно положить алоэ и календулу.
В опции The Forest добавлена настройка разрешения текстур. Уменьшение разрешения текстур позволит увеличить производительность на слабых ПК.
Исправлена проблема с использованием бомбы из инвентаря.
После убийства птицы, теперь будут появляться перья.
Отсчёт дней, теперь начинается с 0, с того дня, когда вы впервые проснулись в самолёте.
Улучшена разметка и освещение пещеры.
Исправлены исчезающие ящерицы и птицы, при приближении к краю экрана.
Радуга не будет отображаться ночью.
Улучшен внешний вид мёртвых врагов.
Исправлены недостающие звуковые эффекты в ночное время.
ТокВит
1 августа 2014 в 01:00 | Ответить
Но это же не полная версия игры. Полная игра обычно имеет версиею 1.00
А эта пока альфа. И то, у неё версия тока сейчас 0.4
Я конечно не против этой игры, но зачем идти против правил? я не пойму. Если бы в этом правиле стояло (...обновляемые при появлении новыx версий...) тогда ещё можно. Но там же этого не написано.
Да и если ты считаешь что это правило допускает такого, то оно ещё и противоречит пр. 1.6
Либо правило нужно менять, либо игры такие (альфа-версии) не нужно выставлять.
КИБOРГРазрешено раздавать:
Раздачи steam-игр с ранним доступом (Steam Early Access), обновляемые при появлении полных версий.
CHuvaCK21
29 июля 2014 в 21:33 | Ответить
Хм, странно, в описании написано что с наступлением ночи на улицу выходят мутанты-каннибалы, хотя когда я играл я видел их и днем.
КИБOРГ
29 июля 2014 в 11:57 | Ответить
Раздача обновлена до Alpha 0.04b HotFix
Нововведения и геймплейные улучшения:
· Добавлены опции для настройки продвинутого освещения (по умолчанию выключено).
· Добавлены настройки местности.
· Физика оптимизирована.
· Оптимизация системы звука.
· Удалить недостроенный объект можно нажав клавишу С.
· Для того, чтобы пропустить сцену с крушением самолета, нажмите пробел.
Исправленные баги:
· Исправлена проблема с дальностью прорисовки травы, которая не изменялась при смене настроек.
· Исправлена проблема с тенями.
· Исправлена проблема с рендером растений.
· Исправлена проблема с исчезновением камня при поднятии.
· Исправлен баг, когда вы не могли поставить постройку "Дом на воде".
· Исправлены баги с удерживаемыми руками/головами каннибалов.
· Теннисные мячи больше не будут бесконечно отскакивать.
· Исправлена смерть от одного удара мутанта.
· Большая балансировка падения с высоты.
ТокВит
23 июля 2014 в 06:51 | Ответить
Славу богу что есть такие люди, которые выкладывают рабочие версии. И слава богу что есть пиратство. Но распространять слухи о том что можно скачать где та бесплатно что та, не надо.
Чем меньше людей про это знают, тем лучше для пирата.
FolicС такой кучей недоработок, у неё не маленький ценник для альфы, совсем обнаглели, платить за такой продукт... слава богу есть торрент)
Folic
23 июля 2014 в 06:33 | Ответить
С такой кучей недоработок, у неё не маленький ценник для альфы, совсем обнаглели, платить за такой продукт... слава богу есть торрент)
Lavr1997
23 июля 2014 в 03:28 | Ответить
Человек)
ты бы переводил как человек)
а не как гугл)
КИБOРГРаздача обновлена до Alpha 0.04 HotFix
Особенности и изменения:
· Новое поведение A.I., мутанты будут иногда идти домой, чтобы спать в течение дня наряду с другим новыми заботами
· Обычные мутанты теперь могут быть убиты обычным оружием
· Обычные мутанты, более агрессивные и смертельные в бою и, расширили действия
· Улучшено окружающее освещение. Деревья и большие объекты закрывают солнечный свет.(эксперимент)
· Меню Pause теперь ставит игру на паузу.
· Враги используют скалы чаще, чтобы подскочить при нападении на игрока
· Добавлен новый тип мутанта женщины.
· Лучшее распределение врагов во всем мире.
· Построенная скамья теперь работает, и игроки могут сидеть, чтобы посмотреть закат и получить энергию
· Теперь враги получают больше урона от удара топором.
· Больше изменения к женским каннибальским моделям, добавлена процедурная система размера груди
· Улучшенное распределение Кролика/Ящерицы и оптимизированное использование центрального процессора.
· Улучшенный вид неба и солнца
· Улучшенное мертвое освещение пещеры и пещера 2 освещения
· Улучшен вид скал и пещер.
· Мертвые исправления опоры пещеры, исправлены некоторые неправильные горные размещения
· Добавлена сумма процента погрузки груза
· Переделана механика голодания
· Улучшена земля пещеры: текущая вода и больше детализированных текстур
· Враги теперь уберут мелкие вещи с пути вместо застраивания на них
· Мертвые акулы теперь тряпичный куклы
Баги:
· Исправлен баг с не уходящим звуком дождя после его остановки
· Исправлена ошибка, где некоторые частично построенные структуры не могли быть закончены после загрузки сохраненной игры
· Исправлен баг с исчезающими животными в обычном и мирном режиме
· Устраненная проблема, где вы могли все еще стрелять с сигнального пистолета или использовать другое оружие, при открытом меню паузы
· Теперь яхта не появится в случайном месте или исчезнет при загрузке сохранения
· Исправлены все тотемы превращающиеся в руки тотема от загрузки сохраненной игры
· Исправлена ​​E, чтобы добавить значок появляется, если проведение рок ​​или придерживаться, даже если элементы не нужны в строительстве
· Исправлены баг, когда слышны звуки капания в пещере даже когда вы не в пещере
· Исправлена баг плавающих рыб за пределами пруда
· Исправлен ​​лунный свет иногда исчезающий полностью
· Исправлено отсутствие столкновений на крыше кабины
· Исправлен баг полета ​​игрока в воздухе после измельчения трупа
· Каннибалы не нереста в деревнях больше не "поп", когда просыпается
· Основные жуткие женской модели атаки иногда не попав игрока
· Исправлена ​​ошибка, когда птица посадка на руке иногда остановить топор от работы
· Исправлена ​​враг головы и ног пикапы иногда появляется в руки пикапов
КИБOРГ
23 июля 2014 в 00:28 | Ответить
Раздача обновлена до Alpha 0.04 HotFix
Особенности и изменения:
· Новое поведение A.I., мутанты будут иногда идти домой, чтобы спать в течение дня наряду с другим новыми заботами
· Обычные мутанты теперь могут быть убиты обычным оружием
· Обычные мутанты, более агрессивные и смертельные в бою и, расширили действия
· Улучшено окружающее освещение. Деревья и большие объекты закрывают солнечный свет.(эксперимент)
· Меню Pause теперь ставит игру на паузу.
· Враги используют скалы чаще, чтобы подскочить при нападении на игрока
· Добавлен новый тип мутанта женщины.
· Лучшее распределение врагов во всем мире.
· Построенная скамья теперь работает, и игроки могут сидеть, чтобы посмотреть закат и получить энергию
· Теперь враги получают больше урона от удара топором.
· Больше изменения к женским каннибальским моделям, добавлена процедурная система размера груди
· Улучшенное распределение Кролика/Ящерицы и оптимизированное использование центрального процессора.
· Улучшенный вид неба и солнца
· Улучшенное мертвое освещение пещеры и пещера 2 освещения
· Улучшен вид скал и пещер.
· Мертвые исправления опоры пещеры, исправлены некоторые неправильные горные размещения
· Добавлена сумма процента погрузки груза
· Переделана механика голодания
· Улучшена земля пещеры: текущая вода и больше детализированных текстур
· Враги теперь уберут мелкие вещи с пути вместо застраивания на них
· Мертвые акулы теперь тряпичный куклы
Баги:
· Исправлен баг с не уходящим звуком дождя после его остановки
· Исправлена ошибка, где некоторые частично построенные структуры не могли быть закончены после загрузки сохраненной игры
· Исправлен баг с исчезающими животными в обычном и мирном режиме
· Устраненная проблема, где вы могли все еще стрелять с сигнального пистолета или использовать другое оружие, при открытом меню паузы
· Теперь яхта не появится в случайном месте или исчезнет при загрузке сохранения
· Исправлены все тотемы превращающиеся в руки тотема от загрузки сохраненной игры
· Исправлена ​​E, чтобы добавить значок появляется, если проведение рок ​​или придерживаться, даже если элементы не нужны в строительстве
· Исправлены баг, когда слышны звуки капания в пещере даже когда вы не в пещере
· Исправлена баг плавающих рыб за пределами пруда
· Исправлен ​​лунный свет иногда исчезающий полностью
· Исправлено отсутствие столкновений на крыше кабины
· Исправлен баг полета ​​игрока в воздухе после измельчения трупа
· Каннибалы не нереста в деревнях больше не "поп", когда просыпается
· Основные жуткие женской модели атаки иногда не попав игрока
· Исправлена ​​ошибка, когда птица посадка на руке иногда остановить топор от работы
· Исправлена ​​враг головы и ног пикапы иногда появляется в руки пикапов
Сайт летает на VPS от Inferno Solutions