Раздачи :: Другое - Игры :: Dying Light (Ultimate Edition) / x64 / RU / Action / 2015 / RePack (R.G. Catalyst) / PC (Windows) :: Комментарии
Серебряная раздача Объем скачанного учитывается только на 50%, а отданное засчитывается полностью. На серебряных раздачах появляется дополнительная возможность поднять свой рейтинг. |
( Закрыть )
loading...
Отдельно патч (1.2.1) + DLC + таблетка: //sendfile.su/1080091
В раздаче его пока нет.
Список изменений на русском:
• многочисленные оптимизации производительности, как общего, так и конфигурации конкретного, что решить многие проблемы с производительностью
• исправления совместимости - связанные с языком и региональными параметрами системы
• исправлен ряд аварий в различных ситуациях
• заблокирован обман, изменяя файлы данных об игре
• новые механизмы отслеживания вопросов (-safemode переключатель, дополнительные журналы, Минидампы всегда, полные дампы по запросу)
• Многочисленные исправления совместимости аудио
• Исправление ошибок:
о решен исчезают инвентаризации в сейв в конкретных условиях
О решённые заблокированы с помощью элементов после разрыва перегрузки стрелкового оружия
О удален дублирование оружие глюк метательного оружия
О ограничено поле зрения камеры на роликах, когда в игре FOV значение, отличное от дефолта
О снижена частота доступность информации квитанция
ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ мы работаем над:
• проблемы с производительностью систем на базе процессоров AMD
• замерзает при использовании Nvidia DoF
• неудовлетворительная работа на системах с несколькими GPU
В раздаче его пока нет.
Список изменений на русском:
• многочисленные оптимизации производительности, как общего, так и конфигурации конкретного, что решить многие проблемы с производительностью
• исправления совместимости - связанные с языком и региональными параметрами системы
• исправлен ряд аварий в различных ситуациях
• заблокирован обман, изменяя файлы данных об игре
• новые механизмы отслеживания вопросов (-safemode переключатель, дополнительные журналы, Минидампы всегда, полные дампы по запросу)
• Многочисленные исправления совместимости аудио
• Исправление ошибок:
о решен исчезают инвентаризации в сейв в конкретных условиях
О решённые заблокированы с помощью элементов после разрыва перегрузки стрелкового оружия
О удален дублирование оружие глюк метательного оружия
О ограничено поле зрения камеры на роликах, когда в игре FOV значение, отличное от дефолта
О снижена частота доступность информации квитанция
ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ мы работаем над:
• проблемы с производительностью систем на базе процессоров AMD
• замерзает при использовании Nvidia DoF
• неудовлетворительная работа на системах с несколькими GPU
хорошая игра, залип в неё, давно такого не было, все хорошо, теперь минусы - все "кусаки" на одно лицо, хоть пару-тройку разных моделей, но это мелочи, 10 часов геймплея, полет нормальный. кому понравился паркур, качайте Mirrors Edge, там динамика движения сумасшедшая, в своё время оценил
Я не вполне спец по графическим технологиям, щас пойду гуглить про все эти умные слова которые вы сказали) Понравилась именно реалистичность цвета, город выглядит как город, ночь как ночь. Тот же крузис был более киношным, деталей много но не там где надо. Грубо говоря, крузис это трансформер из фильма, а эта игрушка это ржавый седан на реальной съемке. Трансформер красивее, сложнее по графическим технологиям, но менее реалестичен. Итана Картера не смотрел, спасибо за наводку.
Вы, наверное, саркастично шутите. Местный графон выкрученный на максимум и даже с драйверовским MFAA напомнил фаркрай 3 с низкой прорисовкой. Особенно бесит хроматическая аберрация.
Если же вы серьёзно про графон - поиграйте в the vanishing of ethan carter, да в тот же крузис, даже второй или третий, тут же рядом ничего не валялось. Сплошные радужные переливы и неубиваемая бомжиха-зомби, к которой на помощь с округи сбрелись похоже все её хахали, а она так и не померла. Про оптимизацию вообще молчу.
Если же вы серьёзно про графон - поиграйте в the vanishing of ethan carter, да в тот же крузис, даже второй или третий, тут же рядом ничего не валялось. Сплошные радужные переливы и неубиваемая бомжиха-зомби, к которой на помощь с округи сбрелись похоже все её хахали, а она так и не померла. Про оптимизацию вообще молчу.
Поиграл 35%, впечатления весьма скверные. Очень много ресурсов вложено в графон, а на геймплей фактически забили.
В результате имеем: Ловушки которые не делают ничего. Паркур который может сработать, а может не сработать в одинаковой ситуации. Противники которые убивают в мили мгновенно и наверняка (суицидники), но выдерживают взрыв гранаты. Играл с другом в коопе, ему за это время выпало около 10 мечей по 700 урона, мне только хрень по 60-120, которой определенно не хватает. У мобов есть непрерываемые атаки, в том числе и контроль, у игрока нету. Есть ряд боевых ситуаций в которых ну совершенно ничего сделать нельзя.
Систематически пытаются подменить кооп конкуренцией. Т.е. идет action сцена, надо куда то бежать, от чего то спасаться, включается счетчик времени, вас посреди боя замораживает и рассказывает что дальше в программе конкурс, надо не спасать товарища а наоборот мешать ему жить.
Сюжет... Ну наверное в ААА играх уже иначе и не бывает, тупость стандартной глубины. 80% времени работаем на идиотов, которых стоит сразу пристрелить. Оставшиеся 20% их убиваем за то что они ВНЕЗАПНО не расплатились. Хотя они прямым текстом заявляли что ГГ - раб и ничего ему не обещали. При этом сценаристы постоянно индуцируют чувство вины за то что игрок не выбирал. Семейные ценности на каждом углу(серьезно, это хоть кому то интересно?). Ни одной свежей идеи.
Да, графика лучшая по реализму из всего что я видел. Да и оптимизирована не плохо для такого качества. Но больше в игре ничего нету.
В результате имеем: Ловушки которые не делают ничего. Паркур который может сработать, а может не сработать в одинаковой ситуации. Противники которые убивают в мили мгновенно и наверняка (суицидники), но выдерживают взрыв гранаты. Играл с другом в коопе, ему за это время выпало около 10 мечей по 700 урона, мне только хрень по 60-120, которой определенно не хватает. У мобов есть непрерываемые атаки, в том числе и контроль, у игрока нету. Есть ряд боевых ситуаций в которых ну совершенно ничего сделать нельзя.
Систематически пытаются подменить кооп конкуренцией. Т.е. идет action сцена, надо куда то бежать, от чего то спасаться, включается счетчик времени, вас посреди боя замораживает и рассказывает что дальше в программе конкурс, надо не спасать товарища а наоборот мешать ему жить.
Сюжет... Ну наверное в ААА играх уже иначе и не бывает, тупость стандартной глубины. 80% времени работаем на идиотов, которых стоит сразу пристрелить. Оставшиеся 20% их убиваем за то что они ВНЕЗАПНО не расплатились. Хотя они прямым текстом заявляли что ГГ - раб и ничего ему не обещали. При этом сценаристы постоянно индуцируют чувство вины за то что игрок не выбирал. Семейные ценности на каждом углу(серьезно, это хоть кому то интересно?). Ни одной свежей идеи.
Да, графика лучшая по реализму из всего что я видел. Да и оптимизирована не плохо для такого качества. Но больше в игре ничего нету.
- ChevChelios
- 30 января 2015 в 05:44 | Ответить
ну вы че тупые я извеняюсь за выражение НО В ПЕРВУЮ ОЧЕРЕДЬ СМОТРИ ТЕХДАННЫЕ! там всё чётко написано win7/8/8.1 64bit вот что в этой строчке тебе показалось не понятным?
DX9 уже в прошлом
DX11 используеться в данной игре.
Видеокарта: 1 ГБ, GeForce GTX 560 / Radeon HD 6870, DirectX 11
- DonMoralez
- 29 января 2015 в 17:34 | Ответить
Разработчики походу курят...
Снова доллары, снова металическая труба ломается от 10 ударов... Ремонтируя ёе изолентой получаем металическую ручку от крана. =)
Снова доллары, снова металическая труба ломается от 10 ударов... Ремонтируя ёе изолентой получаем металическую ручку от крана. =)
- ElijahStar
- 29 января 2015 в 17:03 | Ответить
у меня 7770 радеон, и лагает на средних. о озу скок и проц какой у тебя?
угу оригинальный ответ, может еще напишешь что комп надо новый купить, я играю на радике лагов не замечено, повырубал функции которые поддерживает нвидиа и все гуд 1920*1080 на средних настройках при карточке радеон 6850
- 29 января 2015 в 13:17 | Ответить
А я хочу, а я хочу опять
По крышам бегать, зомбарей пинать.
В безопасной зоне дергать за рычаг.
Ночью тёмной прятаться в овраг.
По крышам бегать, зомбарей пинать.
В безопасной зоне дергать за рычаг.
Ночью тёмной прятаться в овраг.