Раздачи :: Другое - Игры :: Firewatch / x64 / RU / Adventure / 2016 / Scene / PC (Windows) :: Комментарии
Для того, чтобы скачать раздачу - скачайте торрент-файл и запустите его при помощи клиента. Дополнительная информация на Форуме здесь. |
( Закрыть )
loading...
- Thunderdom
- 29 марта 2016 в 22:22 | Ответить
Игра действительно зацепила. Все время пытаешься понять, в чем же смысл? Где сюжет. Постоянно ожидаешь какого-то подвоха. События развиваются тогда, когда ты их не ждешь, и, наоборот, когда ожидаешь - действие замирает. Ждать от этой игры какой-то важности, или вселенского смысла не стоит. Сначала меня очень напрягала беготня по локациям. Избалованный мозг геймера уже не обращал внимание на диалоги персонажей, на окружающий пейзаж. Главное, получить цель, и достигнуть ее. Где-то в середине игры я поймал себя на мысли, что мне нравится бродить по локациям. Я уже почти начал переживать героине, отождествлять себя с героем. И, если, в начале история Генри была для меня идиотизмом и затравкой, с которой сценаристы посчитали возможным начать сюжет, то уже в середине я понял, что эта история и есть сюжет. Господи, я действительно пережил с героем его трагедию и нашел в своей реальной жизни несколько аналогичных примеров. Конечно, сразу понятен основной сюжетный поворот, ты только ждешь, когда же он случится. Но, когда ты по крупицам узнаешь персонажей, когда ты уже почти принимаешь их за живых людей, то развязка приходит в самый нужный момент. И, правда, у меня был шок, когда я дошел до конца. Здесь нет хеппи энда, здесь нет сложного и интересного сюжета. Каждый человек мог (оказался) оказаться в подобной ситуации, пережить похожие эмоции. И время, которое выбрано для развития сюжета - 1989 год, не несет настоящей смысловой нагрузки, а должно служить индикатором для аудитории: если вам меньше 30 - эта игра не для вас. Поэтому, я понимаю тех, кому игра не понравилась, уважаю тех, кто проникся сюжетом, но очень благодарен разработчикам, которые подарили мне такие эмоции. И, конечно же, большое спасибо раздающему за труд.
Например возможность строить дом, лагерь, гонять на тачке по лесам? Или может кучу НПС с туевой хучей квестов? Спасибо - у нас есть уже Свитки, Фаркрай и Фаллаут.
- 14 марта 2016 в 23:07 | Ответить
Наверно это одна из немногих игр, которую я прошел до конца. Сюжет короткий, но очень затягивающий. Отдельно хочу сказать про озвучку - пару раз пришлось снимать наушники, потому что думал что дома задувает ветер ). Графика хоть и простая, но гуляя по лесу, хочется набрать побольше воздуха в легкие - на столько живо смотрится игровой мир. Жаль мы не увидели Ди, но в этом-то вся и прелесть, у каждого она своя)
Ставлю 10.
Ставлю 10.
Здравствуйте. Совсем недавно прошла эту игру, хочу поделится впечатлениями.
Как по мне, так игра действительно достойна что бы в нее играли. Изначально я думала, что начальный текст и выбор будет до бесконечности. Однако это было нужно что бы объяснить игроку предысторию главного героя, и как он собственно очутился в данном месте. С самого начала игра берёт нас в тиски, и отпускает лишь в конце (правда, я так и не поняла чей тот исследовательский лагерь который нам предложили спалить. Нэд не мог отстроить такой лагерь, да и зачем измеряли почву тоже не рассказали). Местами мне казалось "Может быть главный герой все это выдумывает? Может все это ненастоящее?", ведь NPC в игре слишком мало. Я ждала концовку, и мне очень хотелось увидить Делайлу в живую, жаль что сделать этого мне не удалось.
ПЛЮСЫ (+)
1) СЮЖЕТ. Да, сюжет действительно захватывающи (но, есть недосказанность)
2) АТМОСФЕРА. Она великолепна. Вначале мне было просто интересно исследовать окрестности Вайоминга. Как только узнала, что за мной следят, начала огромное количество раз оборачиватся (ну мало ли может 2-ой раз огреют), и передвигалась исключительно бегом. (момент с непонятным жутким звуком, когда возвращаешься на вышку после смены рации, меня сильно напугал)
3)ГЕЙМПЛЕЙ. Все просто, ходи себе по сюжету да сообщай об странностях Делайле.
МИНУСЫ (-)
1) NPC. Персанажи с котороми хотелось бы взаимодействовать нет. Когда подходила в лагерь этих девушек, что бы увидеть их вживую (Облом), я бежала к пожарным, надеясь увидеть живых персонажей (Облом), проникла в этот исследовательский центр, перевернула все верх дном (Облом), ну хотя бы в конце дайте взглянуть на свою начальницу Делайлу (Облом). Удалось увидить лишь Брайна (скелет), и пилота вертолета в конце.
ИТОГ: 9/10
Очень советую эту игру, побольше бы таких игр.
Как по мне, так игра действительно достойна что бы в нее играли. Изначально я думала, что начальный текст и выбор будет до бесконечности. Однако это было нужно что бы объяснить игроку предысторию главного героя, и как он собственно очутился в данном месте. С самого начала игра берёт нас в тиски, и отпускает лишь в конце (правда, я так и не поняла чей тот исследовательский лагерь который нам предложили спалить. Нэд не мог отстроить такой лагерь, да и зачем измеряли почву тоже не рассказали). Местами мне казалось "Может быть главный герой все это выдумывает? Может все это ненастоящее?", ведь NPC в игре слишком мало. Я ждала концовку, и мне очень хотелось увидить Делайлу в живую, жаль что сделать этого мне не удалось.
ПЛЮСЫ (+)
1) СЮЖЕТ. Да, сюжет действительно захватывающи (но, есть недосказанность)
2) АТМОСФЕРА. Она великолепна. Вначале мне было просто интересно исследовать окрестности Вайоминга. Как только узнала, что за мной следят, начала огромное количество раз оборачиватся (ну мало ли может 2-ой раз огреют), и передвигалась исключительно бегом. (момент с непонятным жутким звуком, когда возвращаешься на вышку после смены рации, меня сильно напугал)
3)ГЕЙМПЛЕЙ. Все просто, ходи себе по сюжету да сообщай об странностях Делайле.
МИНУСЫ (-)
1) NPC. Персанажи с котороми хотелось бы взаимодействовать нет. Когда подходила в лагерь этих девушек, что бы увидеть их вживую (Облом), я бежала к пожарным, надеясь увидеть живых персонажей (Облом), проникла в этот исследовательский центр, перевернула все верх дном (Облом), ну хотя бы в конце дайте взглянуть на свою начальницу Делайлу (Облом). Удалось увидить лишь Брайна (скелет), и пилота вертолета в конце.
ИТОГ: 9/10
Очень советую эту игру, побольше бы таких игр.
- Mazwayter19
- 21 февраля 2016 в 23:53 | Ответить
Прошел игру за 4 часа. Очень понравилась, ибо она невероятно атмосферная. Советую всем тем, кто любит загадки, которые будут разгаданы только в конце. Игра заслуживает 8.5/10
лес коридорный, из животных встретил только лося и енота (мертвый лес), начало было интересным и забавным (проблемы с подростками)но вот дальше. Основной сюжет оказался слишком обычным и странным, развязка более чем простая. Жаль побочных миссий не было никаких, я бы например с удовольствием разыграл туристов, или защитил их от дикого медведя, да много чего можно увлекательного сунуть к такой необычной профессии, но создатели особо не заморачивались. Хотелось бы в продолжении, больше возможностей и основную историю намного интереснее.
6 из 10.
6 из 10.
Игра клевая. Я так понял, главный посыл игры - это отношения, а Нэда с его сыном приплели, чтобы была интрига какая-то. Над концовкой можно подумать и что-то для себя усвоить(у меня,например, после концовки были смешанные чувства) а можно просто закончить игру и остаться довольным хорошо проведенным вечером. Я начал играть из-за мистичности игры в описании, но в конце я ни капельки на расстроился в том, что увидел. Короче, кто будет начинать играть, помните - главный сюжет - это отношения между Генри и Дэлайлой, а вся мистика в игре - это второй план.
- 12 февраля 2016 в 12:12 | Ответить
Фонарик просто пропустили, был вначале игры в желтом ящике возле пещеры. Но он там не нужен вовсе. А моменты не зависят от ответов, игра довольно линейная. Так что может просто отвлеклись и не обратили внимание.
Ну вот и ответ уже есть, я прям как в воду глядел) «3DM скоро сообщит о том, что у нас есть решение для обхода последней версии шифрования Denuvo, которая используется в таких играх как FIFA 16, Just Cause 3 и The Rise of Tomb Raider. Мы рассказываем об этом, потому что многие игроки считают, что мы бросили заниматься взломом из-за технических проблем. Но мы готовы доказать, что это не так», — сообщил Bird Sister, лидер группы.