Раздачи :: Другое - Игры :: Darksiders III (Deluxe Edition) / x64 / RU / Action / 2018 / RePack (SpaceX) / PC (Windows) :: Комментарии
Золотая раздача Объем скачанного не учитывается, а отданное засчитывается полностью. На золотых раздачах появляется дополнительная возможность поднять свой рейтинг. |
( Закрыть )
loading...
убогое забагованное управление. Только начал играть дошел до зависти и персанаж 15 секунд не может запрыгнуть на одну жердочку, чтобы подняться вверх из-за этого добежать во время до босса под самый конец его каста и он меня ванщотнул... нафиг в такое играть нервы себе портить из-за того, что не проверили баги не проверили и перс тупо не ципляется за уступы и приходится отходить от одной точки и рядом с подъемом и подходить к другой..
- Egoist1991
- 30 ноября 2018 в 19:20 | Ответить
прям сходу? тут еще недели не прошло, как игра в релиз ушла, а ему DLC
Боже, за что? Мне, как большому фанату, хоть и нравился лор, разные там отсылочки и визуал, но боже, что они сделали с управлением? В прошлой части смерть вертелся, как уж на сковородке, и тем самым компенсировалась его "худоба". Война был жирным, слегка грузным, но тоже довольно подвижным для своих габаритов. В обоих случаях управление было нативным и интуитивным. Можно было никогда не заглядывать в мув лист и запросто пройти игру. Даже бесящие меня платформенные этапы были терпимы. Но потом THQ породило ЭТО. Какое-то инертное, вязкое управление, убогий, даже хуже, чем предшествующий платформинг и просто бесящий рендж атаки , который как бы большой, но не очень интуитивный, и теперь я впервый столкнулся с проблемой, что я тупо недотягиваюсь до боссов или мобов вот этой вот зубной нитью. А теперь еще и персонаж хлипкий, будто сделан из мягкого отечетсвенного говна и импортного, заграничного картона. Закос под DS очевиден, но в DS был контекст, в DS не было "вертикального геймплея" и такой динамики как в Darksiders. Ощущение складывается такое, будто на Call of Duty натянули механику стельбы и ваншоты PUBG, затем слегка обработали напильником оптимизацию, чтобы лагало даже на моей 1070 с 7600к ,а потом вообще назвали это шедевром, оригинальной авторской задумкой и пожеланиями фанатов. А я уж думал после "Разочарования 76" меня уже нельзя удивить. Игру я в любом случае пройду, но имидж её делают первые минуты, первые боссы, первые кат-сцены.... ну вы поняли. Вспоминает серия из ЮП, когда приходилось выбирать между клизмой и сэндвичем в дерьмом. В общем, это были первые два часа игры в новую часть Darksiders, по ходу прохождения моё мнение будет дополнено
- savelegudik
- 29 ноября 2018 в 22:57 | Ответить
Как ярость может уничтожить семь смертных грехов, если она и есть часть этого? (из описания)
- leonkenedy12
- 29 ноября 2018 в 18:41 | Ответить
"которая намерена найти и уничтожить Семь смертных грехов" - финальный босс - Мелиодас?
- Egoist1991
- 29 ноября 2018 в 13:47 | Ответить
для тех, кто в танке: несколько лет в трейлерах и прочих промо говорилось, что ярость - баба. да в первой и второй части говорилось, что ярость - БАБА. Какие же вы тупые, господа...
- Upgrader13
- 29 ноября 2018 в 13:06 | Ответить
Кто-нибудь вкурсе, что за броня/где взять?
- Amseyouanre
- 29 ноября 2018 в 09:54 | Ответить
Потому что порт с приставки. Игра конечно агонь, но сложная ж-). Сохраняться по чекпоинтам только можно. На боссе завалили, проходи снова. ЖуТь.
Радует, что озвучка русская.
Радует, что озвучка русская.
- Kinomann73
- 29 ноября 2018 в 00:35 | Ответить
В принципе я согласен с парнем. Кто сказал, что Ярость должна быть именно женщиной, а Война и Смерть мужиками. Может быть все как раз наоборот. Должен быть выбор для игроков. ИМХО.