Раздачи :: Другое - Игры :: Atomic Heart / x64 / RU / Action / 2023 / Portable / PC (Windows) :: Комментарии
![]() | Золотая раздача Объем скачанного не учитывается, а отданное засчитывается полностью. На золотых раздачах появляется дополнительная возможность поднять свой рейтинг. |
( Закрыть )
loading...
![](https://fs5.directupload.net/images/170731/xgde66yf.jpg)
![](https://fs5.directupload.net/images/170731/xgde66yf.jpg)
tiraspol2020
- 20 февраля 2023 в 18:30 | Ответить
Часты "фатал еррор" после встречи с врачем Ларисой! А так ,в целом весьма играбельно и атмосферно в начале.
AlexZZZZLL
- 20 февраля 2023 в 17:58 | Ответить
Вот это подарок !!!! Графика ШИКАРНАЯ !!! На ультах !!!!( 3080 )
![](https://i5.imageban.ru/out/2023/02/19/b24a289a0a1517c68a6fb5f8978c3354.jpg)
red19650226
- 20 февраля 2023 в 16:27 | Ответить
Поиграл в игру несолько часов, вот мой отзыв для тех, кто собирается качать:
!!! Важно!!! Речь идёт о слитой Dev Build сборке. Что там будет в релизной версии я не знаю.
Плюсы:
+ Графика хорошая, есть на что посмотреть.
+ Дизайн локаций отличный, очень атмосферно получилось. Эдакий Bioshock в СССР.
+ Производительность и оптимизация в порядке, тем более для полу-сырого Dev билда. i7-10700k / RTX 2060 Super / 16Gb DDR4 / DLSS "Сбалансированный" / Настройки "Ультра", 1920x1080, тени и туман "средний" - игра выдаёт 100+ фпс в среднем, обычно больше
Минусы:
- Билд сырой, периодически игра вылетает с fatal error, баги внутри самой игры (перегруз инвентаря не пропадает, даже если ты уже половину из него выгрузил; какая-нибудь кнопка / вентиль / и т.д. могут не работать, надо перезагрузиться с сохранения)
- БАЛАНС. Это вообще полный капец: враги мега жирные, при этом персонаж - очень ватный, умирает с 2-3 ударов. Самый дефолтный враг, робот-лаборант "Вова" (робо-мужички с усами в белых или черных костюмах), выносит персонажа с 3-4 ударов, в то время как сам он падает с 6-8 ударов топором, или 4 выстрелов из дробовика точно в голову. Такой же "Вова" в чёрном костюме жирнее раза в 3, и, соответственно, требует в 3 раза болше ударов/патронов. Я не шучу насчёт "в 3 раза". К тому же, эти "Вовы" выдают молниеносные боксёрские комбо, от которых непросто увернуться. Зачем робот-лаборант обучен таким приёмам - не понятно.
- Персонаж очень любит застревать во всяких ящиках, углах, клумбах, железных прутьях. Особенно когда его бьют "Вовы" - вот тогда он застрянет с большой вероятностью, если рядом есть где застрять.
- Главный герой - быдло, которое при этом очень плоско и глупо шутит. А, и ещё, много ругается. Играя за него, испытываешь испанский стыд.
- Диалоги в игре явно пытались сделать живыми, не написанными неестественным киношным языком. Так вот, у них не получилось. Диалоги всё равно какие-то наигранные, и от неудачных попыток сделать их естественными, они звучат ещё наиграннее.
!!! Важно!!! Речь идёт о слитой Dev Build сборке. Что там будет в релизной версии я не знаю.
Плюсы:
+ Графика хорошая, есть на что посмотреть.
+ Дизайн локаций отличный, очень атмосферно получилось. Эдакий Bioshock в СССР.
+ Производительность и оптимизация в порядке, тем более для полу-сырого Dev билда. i7-10700k / RTX 2060 Super / 16Gb DDR4 / DLSS "Сбалансированный" / Настройки "Ультра", 1920x1080, тени и туман "средний" - игра выдаёт 100+ фпс в среднем, обычно больше
Минусы:
- Билд сырой, периодически игра вылетает с fatal error, баги внутри самой игры (перегруз инвентаря не пропадает, даже если ты уже половину из него выгрузил; какая-нибудь кнопка / вентиль / и т.д. могут не работать, надо перезагрузиться с сохранения)
- БАЛАНС. Это вообще полный капец: враги мега жирные, при этом персонаж - очень ватный, умирает с 2-3 ударов. Самый дефолтный враг, робот-лаборант "Вова" (робо-мужички с усами в белых или черных костюмах), выносит персонажа с 3-4 ударов, в то время как сам он падает с 6-8 ударов топором, или 4 выстрелов из дробовика точно в голову. Такой же "Вова" в чёрном костюме жирнее раза в 3, и, соответственно, требует в 3 раза болше ударов/патронов. Я не шучу насчёт "в 3 раза". К тому же, эти "Вовы" выдают молниеносные боксёрские комбо, от которых непросто увернуться. Зачем робот-лаборант обучен таким приёмам - не понятно.
- Персонаж очень любит застревать во всяких ящиках, углах, клумбах, железных прутьях. Особенно когда его бьют "Вовы" - вот тогда он застрянет с большой вероятностью, если рядом есть где застрять.
- Главный герой - быдло, которое при этом очень плоско и глупо шутит. А, и ещё, много ругается. Играя за него, испытываешь испанский стыд.
- Диалоги в игре явно пытались сделать живыми, не написанными неестественным киношным языком. Так вот, у них не получилось. Диалоги всё равно какие-то наигранные, и от неудачных попыток сделать их естественными, они звучат ещё наиграннее.
![](https://i71.fastpic.org/big/2015/0626/3a/6b6a2b906519974c9cf23975882eb43a.jpg)
- 20 февраля 2023 в 14:40 | Ответить
А чем процесс игры отличается от меню? И там и там 3D рендер, это не записанное видео же, отсюда и нагрузка. Проверь сам, поставь ограничение кадров на 30, 60, 120 и заметь разницу в нагрузке. На счет любых настроек графики тоже бред. На 3070 Ti в WQHD с ограничением до 60 кадров на средних настройках графики карта нагружается далеко не на максимум. Ставишь ультра и лучи - нагрузка максимальная.
![](https://i5.imageban.ru/out/2023/02/19/b24a289a0a1517c68a6fb5f8978c3354.jpg)
![](https://i.ibb.co/zn4L6Sj/gp4d6vt0oej1sdtm3dbqksev8.jpg)
foxyra1983
- 20 февраля 2023 в 07:17 | Ответить
Ошибка вылазит в одном месте игры . когда из лодки вылазишь пару метров пробегаешь и
LowLevelFatalErrore [File:Unknown] [Line: 684]
at
p:/AH_UE_4/Engine/Source/Runtime/D3D12RHI/Private/D3D12CommandList.cp
p:154
with error E_INVALIDARG
Пишут на 11DX нормально идет. вечером проверю
LowLevelFatalErrore [File:Unknown] [Line: 684]
at
p:/AH_UE_4/Engine/Source/Runtime/D3D12RHI/Private/D3D12CommandList.cp
p:154
with error E_INVALIDARG
Пишут на 11DX нормально идет. вечером проверю