Раздачи :: Другое - Игры :: S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl (Ultimate Edition) / x64 / RU / Action / 2024 / Portable / PC (Windows) :: Комментарии
| Золотая раздача Объем скачанного не учитывается, а отданное засчитывается полностью. На золотых раздачах появляется дополнительная возможность поднять свой рейтинг. |
( Закрыть )
loading...
Andriysutula- вчера в 13:00 | Ответить
О прикольно ты свой язык называешь "чухонский"
tschaikowsky- 24 апреля 2026 в 11:12 | Ответить
продажи нужны
beybezpromah- 22 апреля 2026 в 13:29 | Ответить
спасибо
BlueDiamond- 20 апреля 2026 в 17:17 | Ответить
Замена раздающего и раздачи. Раздача игры обновлена на новую версию 1.9.
beybezpromah- 19 апреля 2026 в 19:21 | Ответить
Обновление контента «Запечатанная правда» — новая сюжетная линия для вашего исследования. Это ВСЁ - ради чего мне качать 170 гигов? я чисто спросить.
Говорят, что Unreal Engine обновят до выхода DLC «Цена надежды», а значит уже скоро, не позднее лета.
Теперь ещё обещают вместо гадкого софтверного недолюмена, предназначенного для тормозных консолей и бомж-ПК, внедрить не только полноценную аппаратную трассировку лучей, а даже идеальную трасиироку ПУТИ для обладателей нормальных ПК!
С нетерпением жду исправления этого главного консольного ущерба в Сталкере!
Теперь ещё обещают вместо гадкого софтверного недолюмена, предназначенного для тормозных консолей и бомж-ПК, внедрить не только полноценную аппаратную трассировку лучей, а даже идеальную трасиироку ПУТИ для обладателей нормальных ПК!
С нетерпением жду исправления этого главного консольного ущерба в Сталкере!
- 27 марта 2026 в 06:09 | Ответить
На бомж-ПК с двенадцатигиговыми обезками всякими и слабыми процами, нужно настройки ставить средние или низкие и DLSS "производительность"!!! Неужели это не очевидно?!
У меня даже на народном R7 7800x3d и старой RTX4090 на максималках в 4К никаких фризов НЕТ, всё идеально! Единственная проблема в игре - это софтверные люмены под консоли нетянущие аппаратную трассировку лучей, которые дают омерзительное освещение мерцающими пятнами и излишне грузят ЦП. Консоли нетянущие лучи - это зло! Они тормозят индустрию и портят графон в играх. Надеюсь, что в PS6 всё-таки завезут полноценные RT-ядра и во всех играх уже будет трассировка лучей, а для ПК-бояр полноценная трассировка пути.
У меня даже на народном R7 7800x3d и старой RTX4090 на максималках в 4К никаких фризов НЕТ, всё идеально! Единственная проблема в игре - это софтверные люмены под консоли нетянущие аппаратную трассировку лучей, которые дают омерзительное освещение мерцающими пятнами и излишне грузят ЦП. Консоли нетянущие лучи - это зло! Они тормозят индустрию и портят графон в играх. Надеюсь, что в PS6 всё-таки завезут полноценные RT-ядра и во всех играх уже будет трассировка лучей, а для ПК-бояр полноценная трассировка пути.
sergey9002- 19 февраля 2026 в 09:35 | Ответить
Видимо ждать других патчей, похожая фигня с рандомными дропами ФПС началась после последних обновлений, не всегда рядом с трупами и вообще непонятно от чего это зависит. Странно, но даже на релизной версии такого не было, там были дропы в основном привыбросах и при входах на базы. Теперь они исчезли, но появились другие.

