Золотая раздача Объем скачанного не учитывается, а отданное засчитывается полностью. На золотых раздачах появляется дополнительная возможность поднять свой рейтинг. |
( Закрыть )
loading...
Купил аккаунт, поиграл по сети.Классный мульиплэер, но не для всех, тем кто только в кал оф дюти играли и в цс может не понравится потому что игра требует терпение и планирования, нельзя валить кого хочешь чем хочешь, надо думать какой экипировкой как пользоваться на каких дистанциях и куда идти.
- MrKamikadze
- 3 мая 2014 в 18:00 | Ответить
В мультиплеере весь смак этой игры...сюжетка вообще удивительно что здесь присутствует,правда жаль убрали возможность без лицухи с ботами погонять по картам,это печально...а было весело и не было нужды с задротами нервы портить,да и платить что то куда то.
- SteelWarrior
- 27 марта 2014 в 22:02 | Ответить
Добрый вечер. Раздача обновлена к финальному билду ver. 111433 (Update.11)
Chandgelog:
• Внесено несколько исправлений вылетов и улучшена стабильность
• Устранена ошибка с повторной отправкой данных, из-за чего могло начаться неравномерное движение («rubber banding»)
• Максимальный ранг увеличен до 120
• Устранена проблема, из-за которой экран смерти активировался до момента получения последней порции урона игроков. Это создавало у игроков ощущение, что они слишком быстро погибали
• Исправлены проблемы с синхронизацией эффектов крови, индикаторов урона и полосы здоровья. Ранее игроки могли не получить информацию о том, что по ним стреляют и прийти к выводу о слишком малом количестве попавших в них перед смертью пуль
• Настроены скорость, дисперсия и скорость перезарядки снарядов БМП и танка
• Настроена продолжительность отображения killfeed на экране
• Устранены случаи отсутствия надписи «Подключение к серверу» при подключении к серверу
• Устранена проблема на карте «Шелковый путь», из-за которой игроки могли создать большую наполненную водой яму
• Исправлена ошибка камеры игрока, который в конце раунда дополнения China Rising находился внутри бомбардировщика
• Устранена проблема, из-за которой на карте «Чужой сигнал» было невозможно захватить флаг, находясь на квадроцикле
• Убрано взаимодействие со взорванной станцией M-Com на карте «Осада Шанхая»
• Устранена ошибка, из-за которой звук снятия заряда со станции M-Com мог стать зацикленным
• На миникарту уровней «Шторм на Параселах» и «Курорт Хайнань» добавлены отсутствовавшие в режиме Штурм авианосцы
• Устранена уязвимость, позволявшая водителям танков стрелять двумя зарядами без должной задержки между выстрелами
• Исправлена ошибка, приводившая к разделению отряда при переходе из режима Захват в режим Воздушное превосходство
• Устранена проблема, из-за которой режим Обезвреживание мог оказаться в неисправном состоянии во время перехода между раундами
• Исправлена проблема, из-за которой игроки иногда не могли покинуть экран смерти
• Устранена ошибка, из-за которой значок воскрешения не исчезал с мини-карты в режиме Обезвреживание
• Внесены улучшения и исправления ошибок в экран создания Заданий
• Устранена проблема, из-за которой красные отметки лазеров могли застревать в текстурах
• Исправлена дисперсия при увеличении: при стрельбе с использованием увеличительного прицела дисперсия не снижалась до нового максимального значения
• Исправлена ошибка, из-за которой здоровье врага на экране смерти отображалось как полное
• Устранена проблема в режиме Обезвреживание, из-за которой убитый минёр не мог установить заряд в новом раунде, не подобрав новую бомбу
• MAV изменен так, чтобы игроки не могли использовать его уязвимости
• Скорость починки техники приведена в соответствии с прочностью техники
• Настроен баланс громкости и параметры отражения звука на большинстве карт из основной игры и на уровнях из China Rising
• Настроено трение колес техники с целью предотвращения застреваний на сравнительно пологих холмах
• Устранена проблема с кратностью прицелов при вскидывании оружия. Во время бега и прицеливания могли наблюдаться быстрые переходы от прицеливания до положения от бедра
• Улучшена физика и управление лодок — в том числе добавлена возможность оттаскивать лодки обратно в воду
РЕЖИМ ЗРИТЕЛЯ
• Устранен эффект ЭМИ и прокси-атаки, который наблюдался в режиме зрителя
• Устранен переход между камерами и игроками через черный экран
• Убраны цвета отрядов, в режиме зрителя теперь видны только цвета синей и красной команды
• Устранена перегрузка интерфейса, в режиме зрителя больше не отображаются значки медпакетов, сумок с патронами и иконки воскрешения
• Внесена настройка в режим зрителя от первого лица так, чтобы зритель видел точно то же самое, что и игрок, и ничего более
• Функционал режима зрителя скорректирован таким образом, что первая статичная камера перемещается за спину игрока, от лица которого велось наблюдение
• Добавлена возможность перехода от свободной камеры к обзору от первого лица, «выстрелив» по нужному солдату
• На таблице игроков в сетевых режимах «Истребление» и «Обезвреживание» зрители теперь могут увидеть, кто именно несет бомбу
НАСТРОЙКА ГРАНАТ
• С 2 до 3 увеличено количество носимых игроком светошумовых гранат M84 и сигнальных ракет
• Увеличена сила воздействия светошумовых гранат M84 на вражеских и союзных солдат
• С 67 до 80 увеличен максимальный урон РГО, вместе с уменьшением радиуса взрыва
• Уменьшен звуковой и визуальный эффект взрыва V40 mini, чтобы подчеркнуть её меньший относительно других гранат взрыв. Максимальный урон уменьшен с 80 до 60, уменьшен радиус нанесения максимального урона
НАСТРОЙКА ПИСТОЛЕТОВ
• Увеличена точность прицельного огня M1911, чтобы иметь выбор после разблокирования COMPACT 45
• Увеличен урон M1911, QSZ-92, FN57, CZ-75 и COMPACT 45 на малой дистанци
Chandgelog:
• Внесено несколько исправлений вылетов и улучшена стабильность
• Устранена ошибка с повторной отправкой данных, из-за чего могло начаться неравномерное движение («rubber banding»)
• Максимальный ранг увеличен до 120
• Устранена проблема, из-за которой экран смерти активировался до момента получения последней порции урона игроков. Это создавало у игроков ощущение, что они слишком быстро погибали
• Исправлены проблемы с синхронизацией эффектов крови, индикаторов урона и полосы здоровья. Ранее игроки могли не получить информацию о том, что по ним стреляют и прийти к выводу о слишком малом количестве попавших в них перед смертью пуль
• Настроены скорость, дисперсия и скорость перезарядки снарядов БМП и танка
• Настроена продолжительность отображения killfeed на экране
• Устранены случаи отсутствия надписи «Подключение к серверу» при подключении к серверу
• Устранена проблема на карте «Шелковый путь», из-за которой игроки могли создать большую наполненную водой яму
• Исправлена ошибка камеры игрока, который в конце раунда дополнения China Rising находился внутри бомбардировщика
• Устранена проблема, из-за которой на карте «Чужой сигнал» было невозможно захватить флаг, находясь на квадроцикле
• Убрано взаимодействие со взорванной станцией M-Com на карте «Осада Шанхая»
• Устранена ошибка, из-за которой звук снятия заряда со станции M-Com мог стать зацикленным
• На миникарту уровней «Шторм на Параселах» и «Курорт Хайнань» добавлены отсутствовавшие в режиме Штурм авианосцы
• Устранена уязвимость, позволявшая водителям танков стрелять двумя зарядами без должной задержки между выстрелами
• Исправлена ошибка, приводившая к разделению отряда при переходе из режима Захват в режим Воздушное превосходство
• Устранена проблема, из-за которой режим Обезвреживание мог оказаться в неисправном состоянии во время перехода между раундами
• Исправлена проблема, из-за которой игроки иногда не могли покинуть экран смерти
• Устранена ошибка, из-за которой значок воскрешения не исчезал с мини-карты в режиме Обезвреживание
• Внесены улучшения и исправления ошибок в экран создания Заданий
• Устранена проблема, из-за которой красные отметки лазеров могли застревать в текстурах
• Исправлена дисперсия при увеличении: при стрельбе с использованием увеличительного прицела дисперсия не снижалась до нового максимального значения
• Исправлена ошибка, из-за которой здоровье врага на экране смерти отображалось как полное
• Устранена проблема в режиме Обезвреживание, из-за которой убитый минёр не мог установить заряд в новом раунде, не подобрав новую бомбу
• MAV изменен так, чтобы игроки не могли использовать его уязвимости
• Скорость починки техники приведена в соответствии с прочностью техники
• Настроен баланс громкости и параметры отражения звука на большинстве карт из основной игры и на уровнях из China Rising
• Настроено трение колес техники с целью предотвращения застреваний на сравнительно пологих холмах
• Устранена проблема с кратностью прицелов при вскидывании оружия. Во время бега и прицеливания могли наблюдаться быстрые переходы от прицеливания до положения от бедра
• Улучшена физика и управление лодок — в том числе добавлена возможность оттаскивать лодки обратно в воду
РЕЖИМ ЗРИТЕЛЯ
• Устранен эффект ЭМИ и прокси-атаки, который наблюдался в режиме зрителя
• Устранен переход между камерами и игроками через черный экран
• Убраны цвета отрядов, в режиме зрителя теперь видны только цвета синей и красной команды
• Устранена перегрузка интерфейса, в режиме зрителя больше не отображаются значки медпакетов, сумок с патронами и иконки воскрешения
• Внесена настройка в режим зрителя от первого лица так, чтобы зритель видел точно то же самое, что и игрок, и ничего более
• Функционал режима зрителя скорректирован таким образом, что первая статичная камера перемещается за спину игрока, от лица которого велось наблюдение
• Добавлена возможность перехода от свободной камеры к обзору от первого лица, «выстрелив» по нужному солдату
• На таблице игроков в сетевых режимах «Истребление» и «Обезвреживание» зрители теперь могут увидеть, кто именно несет бомбу
НАСТРОЙКА ГРАНАТ
• С 2 до 3 увеличено количество носимых игроком светошумовых гранат M84 и сигнальных ракет
• Увеличена сила воздействия светошумовых гранат M84 на вражеских и союзных солдат
• С 67 до 80 увеличен максимальный урон РГО, вместе с уменьшением радиуса взрыва
• Уменьшен звуковой и визуальный эффект взрыва V40 mini, чтобы подчеркнуть её меньший относительно других гранат взрыв. Максимальный урон уменьшен с 80 до 60, уменьшен радиус нанесения максимального урона
НАСТРОЙКА ПИСТОЛЕТОВ
• Увеличена точность прицельного огня M1911, чтобы иметь выбор после разблокирования COMPACT 45
• Увеличен урон M1911, QSZ-92, FN57, CZ-75 и COMPACT 45 на малой дистанци
- Montag1979
- 14 марта 2014 в 15:55 | Ответить
не включается тактический дисплей
что делать
что делать
А может совсем хреновая оптимизация в игре, а не железо дерьмо!?
Слово кал пишется в одним л!
Ну а на счет не расчитана, я лично не готов тратить кучу бабла на апгрейд компа даже каждый год (хоть и зарабатываю достойно)!
А вот разработчики в сговоре с производителями, я считаю "жмут" с таких людей кучу денег.
Есть много игр где требования не такие жесткие.
Слово кал пишется в одним л!
Ну а на счет не расчитана, я лично не готов тратить кучу бабла на апгрейд компа даже каждый год (хоть и зарабатываю достойно)!
А вот разработчики в сговоре с производителями, я считаю "жмут" с таких людей кучу денег.
Есть много игр где требования не такие жесткие.
- susliatina2
- 5 января 2014 в 21:15 | Ответить
По ходу игры виснет на одном и том же месте и выдает ошибку Dx...Дальше ни чего.
- antitimati
- 3 декабря 2013 в 22:18 | Ответить
при попытки войти в игру - выдает ошибку 0xc000007b
Никак проблему решить не получается...
Никак проблему решить не получается...
jesle nado online idi suda //wf.mail.ru/static/wf.mail.ru/promo/referal/index.html?ref=b40fin
- Pavelvolia
- 29 ноября 2013 в 22:16 | Ответить
ето когда белий екран!
посмотри установлены у тебя Direx и Visual c++, мне ето помогло, была та же фигня....
посмотри установлены у тебя Direx и Visual c++, мне ето помогло, была та же фигня....
- 29 ноября 2013 в 22:15 | Ответить
посмотри установлены у тебя Direx и Visual c++, мне ето помогло, была та же фигня....
- yondaime12
- 18 ноября 2013 в 03:15 | Ответить
Veeker, Переставил дрова до последней версии, как ты и сказал, и всё заработало без единого лага. Спасибо, очень помог.