Раздачи :: Другое - Игры :: Thief (Master Thief Edition) / RU / Action / 2014 / RePack / PC (Windows) :: Комментарии
Золотая раздача Объем скачанного не учитывается, а отданное засчитывается полностью. На золотых раздачах появляется дополнительная возможность поднять свой рейтинг. |
( Закрыть )
loading...
Раздача вроде нормальная, но вот странность. Запускается через раз,при запуске черный экран потом окно возникла ошибка,закройте программу, потом через несколько запусков и матюканий вроде все окей. А сегодня чего-то никак вообще идти не хочет,выбивает и все тут. Вот даже не знаю на что грешить. Или плюнуть и рискнуть с другой раздачей...
Сама игра нравиться,первый раз не помню до какой главы дошла и пришлось винду переставлять,забила. Вот хотелось таки добить ее до конца, но как то не складывается...
Сама игра нравиться,первый раз не помню до какой главы дошла и пришлось винду переставлять,забила. Вот хотелось таки добить ее до конца, но как то не складывается...
Мало кто знает о серии Вора, все увидели: О, новая игра, наверное крутая. Но не все знают, что это за жанр и какой игры стоит ожидать. Не всем подходит эта мрачность, серость и т.д. Прошлые серии были классными. В эту пока не играл, боюсь железо не потянет (старенькое) посколько требует 4гб оперативки а у меня 3гб.
- 12 февраля 2015 в 18:10 | Ответить
ДРУЗЬЯ, очень интересно было бы поиграть, но во второй миссии - ПАДЕНИЕ - выбрасывает из игры, как ворую кошелек у охранника со спины. Очень жалко, помогите, кто в курсе!
Если вы в свое время тащились от "Thief deadly shadows" как уж по горячим углям, и излазили эту игру вдоль и попрек, то это то, что вам нужно.
Жанр стэлс вобще редкий зверь в игро-индустрии, честно говоря, для меня играбельным оказался только тот самый третий вор.
Так что четвертого я ждала года 3, а то и побольше... и при первом запуске сначала не поняла в чем юмор черного экрана (оказывается надо просто подождать ... эдак минут 5-7) а потом были недоразумения в управлении (прыжок с разбегом).
Со второй попытки мы таки подружились.
Что можно сказать в сравнении с "Thief deadly shadows": игра выросла во всех измерениях: сюжет, атмосферность, графика, дополнительные задачи. Появились и новые измерения типа воровских навыков и приспособлений.
Город вырос в разы, причем теперь там действительно огромное количество "нычек" и тайных лазов, а уж какие там шикарные "магистрали для воров" (крыши)... Единственное, что обидно, это то что больше нет халявы с бесплатными завтраками, т.е. нычки и ресурсы, которые находишь в городе не обновляются после выполнения сюжетной миссии.
В управлении игра стала с одной стороны более предсказуемая, а с другой зачастую уж очень эм... рестриктивная, х.з. как это политкорректно сказать по-русски.
К примеру в третьем воре и прыжки и оглушения были из серии 50/50, делаешь а там либо получится либо навернешься или взбодришь стражника. Здесь если высветилась подсказка, то действие 100% будет успешным, но к примеру подпрыгнуть на месте что бы посмотреть что находится за невысокой преградой или специально нашуметь - нельзя, просто так навернуться с крыши тоже нельзя (хоть и не невозможно). В текстурах практически не застревала (в третьем воре это лечилось в основном прыжками на месте).
Появились удобные фичи типа того, что можно ресурсы или предметы продавать или оставить их часть дома. Так же можно переиграть сюжетные миссии и заказы клиентов, есть и совсем крошечные задания, которые скорее наводки на денежные нычки.
Разумеется и алгоритмы стражников стали более изощренными. К примеру они уже не сбегаются на шум в одну кучу, а начинают методично искать в разных направлениях. Когда в первый раз стражник на голубом глазу подошел и зажег факел, который я только что потушила, я была в шоке :-).
Так же уже нифига нельзя отсидеться в тени пока тебя ищут: увидят с нескольких шагов даже в полной темноте. За-то можно оглушить противника который чего-то подозревает (в отличие от третьего вора).
Увы и ах канули в Лету "орудия массового поражения", сиречь газовые стрелы и газовые бомбы, да и эффективность того что осталось сильно снизилась, если вы конечно предпочитаете обходиться без убийств.
Так же как и в предыдущей игре в прямом противостоянии у Гаррета весьма скромные шансы отделаться малой кровью, так что нужно всегда искать обходные пути и альтернативные решения, но за-то на обходных путях всегда находятся плюшки )
В общем ИМХО игра Вор единственная в своем роде, и четвертая часть стоила того, что бы ее ждать (и - в моем случае - честно купить ;-) )
Жанр стэлс вобще редкий зверь в игро-индустрии, честно говоря, для меня играбельным оказался только тот самый третий вор.
Так что четвертого я ждала года 3, а то и побольше... и при первом запуске сначала не поняла в чем юмор черного экрана (оказывается надо просто подождать ... эдак минут 5-7) а потом были недоразумения в управлении (прыжок с разбегом).
Со второй попытки мы таки подружились.
Что можно сказать в сравнении с "Thief deadly shadows": игра выросла во всех измерениях: сюжет, атмосферность, графика, дополнительные задачи. Появились и новые измерения типа воровских навыков и приспособлений.
Город вырос в разы, причем теперь там действительно огромное количество "нычек" и тайных лазов, а уж какие там шикарные "магистрали для воров" (крыши)... Единственное, что обидно, это то что больше нет халявы с бесплатными завтраками, т.е. нычки и ресурсы, которые находишь в городе не обновляются после выполнения сюжетной миссии.
В управлении игра стала с одной стороны более предсказуемая, а с другой зачастую уж очень эм... рестриктивная, х.з. как это политкорректно сказать по-русски.
К примеру в третьем воре и прыжки и оглушения были из серии 50/50, делаешь а там либо получится либо навернешься или взбодришь стражника. Здесь если высветилась подсказка, то действие 100% будет успешным, но к примеру подпрыгнуть на месте что бы посмотреть что находится за невысокой преградой или специально нашуметь - нельзя, просто так навернуться с крыши тоже нельзя (хоть и не невозможно). В текстурах практически не застревала (в третьем воре это лечилось в основном прыжками на месте).
Появились удобные фичи типа того, что можно ресурсы или предметы продавать или оставить их часть дома. Так же можно переиграть сюжетные миссии и заказы клиентов, есть и совсем крошечные задания, которые скорее наводки на денежные нычки.
Разумеется и алгоритмы стражников стали более изощренными. К примеру они уже не сбегаются на шум в одну кучу, а начинают методично искать в разных направлениях. Когда в первый раз стражник на голубом глазу подошел и зажег факел, который я только что потушила, я была в шоке :-).
Так же уже нифига нельзя отсидеться в тени пока тебя ищут: увидят с нескольких шагов даже в полной темноте. За-то можно оглушить противника который чего-то подозревает (в отличие от третьего вора).
Увы и ах канули в Лету "орудия массового поражения", сиречь газовые стрелы и газовые бомбы, да и эффективность того что осталось сильно снизилась, если вы конечно предпочитаете обходиться без убийств.
Так же как и в предыдущей игре в прямом противостоянии у Гаррета весьма скромные шансы отделаться малой кровью, так что нужно всегда искать обходные пути и альтернативные решения, но за-то на обходных путях всегда находятся плюшки )
В общем ИМХО игра Вор единственная в своем роде, и четвертая часть стоила того, что бы ее ждать (и - в моем случае - честно купить ;-) )
Ребята, у меня такая проблема. всё установила, всё супер. Захожу в игру, выдает что-то типа ошибка при сохранении игры, вы будете возвращены в главное меню и ничего не происходит, просто вот картинка улочки, охранники проходят, но никакого меню нет. Как будто просто отсутствуют кнопки. Очень хочется поиграть, помогите.
С другой стороны как раз мир игры, в котором надо постоянно ждать даже когда залезаешь в окно, разделение всего города на локации с постоянными загрузочными экранами, и то как в конце игра сильно надоедает, сюжет слишком прост, и локации совсем маленькие и единственное что делает игру трудной это желание украсть не только главные предметы и ложки и подсвечники с полок, но и обокрасть стражу и лежащие рядом с ней вещи. Мне больше понравилась игра которая взяла основу как раз в этой серии, игра под названием Dishonored, да там воровство нужно лишь что бы прокачать перса, но разве это не то же самое что здесь?В dishonored боты были очень тупыми но зато локации были большие и более интересные с меньшей прогрузкой, и сюжет мне больше понравился.И в обще, стелс игры, если хочешь нормально пройти нужно много загружать и начинать заново,эта игра не исключение.
- PaladinsTS88
- 20 августа 2014 в 07:00 | Ответить
Спасибо за развернутый, положительный комментарий. Теперь сомнений по поводу скачивания у меня не возникает. Поворую на досуге.)
- spanchbob777
- 7 августа 2014 в 04:31 | Ответить
Не верьте отрицательным отзывам про тупой ИИ персонажей про вопиющую линейность и т.д. все это субъективный бред людей, которые не могут смотреть на мир абстрагируясь от своего эго. В игре можно настроить сложность на ЛЮБОЙ вкус. В новом Thief ИИ намного реалистичней и умнее чем в играх предшественниках, особенно это касается 1 и 2-ой частей вора. Приведу пару примеров, чтобы не быть голословным: в 1,2 воре персонажи не реагируют никак на внезапное потухание или зажжение находящегося рядом с ними источника света, не реагируют на двери полтергейсты, кромешная тьма в 1,2 воре это гарантия безопасности, вас не увидят даже если будут смотреть в упор. Это всего лишь самые заметные преимущества ИИ в новом воре. На самом деле их множество, в том числе не очевидных, таких например как разница между прямым и периферийным зрением , у каждого свой показатель расстояния, скорости и освещенности при котором вас могут заметить. У меня нет желания опровергать весь бред который пишут, поэтому дальше постараюсь быть кратким. Вывод: перезапуск удался не смотря на многие мелкие и не очень недочеты.Буду ждать продолжения с большей свободой действий, с более крупными и запутанными локациями(свободный мир без подзагрузок) и конечно интересный захватывающий сюжет.
- докторBATCOH
- 11 июля 2014 в 19:52 | Ответить
У меня проблема и нужна помощь. Я раньше уже скачивал эту игру , но не прошёл из-за того, что на миссии на заводе с кольцом меня несколько раз подряд пускали туда (то есть я кольцо забрал, убежал, а следующая метка цели показывает возвращаться и забирать кольцо снова). Я решил скачать и поиграть снова. Не уверен что скачивал именно эту раздачу в прошлый раз. Так вот, у меня не включается концентрация, в кат-сценах дёргается капюшон протагониста (я не считаю это важной проблемой, но это может быть важным), после пары экспериментов с концентрациях в кат-сценах протагонист иногда очень размытый и всегда на переднем плане (перед стенами, предметами и персонажами, в то время, когда находится он сзади), и всю игру бывают зависания. Последнее же происходит в разных моментах, после небольшого уменьшения графики, мне показалось, что зависания стали чуточку реже и меньше, но не уверен. Кто сталкивался, помогите.
Windows 8 64.
Windows 8 64.
автору огромное спасибо. Игрушка просто супер! Затягивает как ничто другое. Очень красивый и атмосферный мир.
Управление немного не доработанное на мой взгляд. Но все остальное просто на высоте!
Любителям батлфилдов и т.п. линейных игрушек, где надо просто бежать и стрелять - даже не ставьте, не понравится.
Управление немного не доработанное на мой взгляд. Но все остальное просто на высоте!
Любителям батлфилдов и т.п. линейных игрушек, где надо просто бежать и стрелять - даже не ставьте, не понравится.
Всё дело в том, что антивирусы ругаются не только на вирусы, а ругаются так же на программы взлома, то есть keygen'ы и тому подобные программы. Разумеется разрабы антивирусов предусмотрели такой вариант защиты когда некая программа изменяет системные или иные файлы. Потому антивирусы и орут. В конце концов ты проводишь взлом.
- dima246888
- 13 мая 2014 в 00:32 | Ответить
Напиши этот комент к 3 играм, посмотри на потолок и загадай желание, то что ты хочешь получить, и сосчитай до 5.Потом загляни под стол,и это обязательно появится
- Sailor2009
- 6 мая 2014 в 18:44 | Ответить
Не качайте эту игру. Хуже я просто не видел не интересная играл до конца изза принципа увидеть концовку. Графика красивая поэтому 3.