Раздачи :: Другое - Игры :: Sid Meier's Civilization: Beyond Earth (+ 2 DLC) / RU / Strategy / 2014 / RePack / PC (Windows) :: Комментарии
Для того, чтобы скачать раздачу - скачайте торрент-файл и запустите его при помощи клиента. Дополнительная информация на Форуме здесь. |
( Закрыть )
loading...
Игра из разряда, так сказать "Ах-Ох, нифига себе как сделали"! Но это только поначалу. Играть довелось во все Цивилизации, начиная с первой версии. Это, конечно, отличается, но не принципиально. Всё тот же принцип "сначала полгода учим правила, особенности и ветки научные, а потом уже пытаемся начать играть."
Ребята, будьте добры, проследуйте по сылочке пожалуйста
//testmagaz.vv.si/Item01/22
//testmagaz.vv.si/Item01/22
Одноразовая игра: прошел и забыл. Возвращаться к ней не хочется совсем. Единственная из данной линейки, которая ну совершенно не зацепила и не возникло желание перепройти как-то по другому. Бесит все... Ужасающая система торговли, технологии настолько разветвлены, что вносят не интерес в игровой процесс, а путаницу и скуку. Выиграть ну очень легко, ничего особо делая, кроме как в тупую открывая технологии. И все это возможно было бы простить, но блин... Выиграл по пути трансцендентности, по-моему (ну там, где человечество замечает, что планета - живой организм и строит цветок). Ну построил цветок, думал: "Ну теперь-то расскажут, что за планета такая и что в ней особенного, может преимущества какие дадут". Но нет. Написали просто, что я выиграл и предложили традиционное меню с надписью "ну еще один ход..". Такой брееед... После того как выигрываешь хотелось бы какой-нибудь ролик посмотреть, объясняющий, что же это за планета такая и что в ней необычного, а не просто построить какой-то цветок, а потом неделю ходить радоваться: "Я цветок построил!".
Итог таков: Играл где-то в сумме часов 10, 5 из которых разбирался что же там делать и как они это все придумали, 2 часа наслаждался игровым процессом, 2 часа терпеливо ждал, пока откроются все технологии, позволяющие строить цветок, воюя от скуки, и еще 1 час строил цветочек. Вывод 2 из 10 часов были интересны, после конца игры дикое разочарование. Итоговая оценка разработчикам 3 из 10 (за старания)
Итог таков: Играл где-то в сумме часов 10, 5 из которых разбирался что же там делать и как они это все придумали, 2 часа наслаждался игровым процессом, 2 часа терпеливо ждал, пока откроются все технологии, позволяющие строить цветок, воюя от скуки, и еще 1 час строил цветочек. Вывод 2 из 10 часов были интересны, после конца игры дикое разочарование. Итоговая оценка разработчикам 3 из 10 (за старания)
- bronenosec
- 12 ноября 2014 в 11:15 | Ответить
как поклонник всех версий цивилизаций включая №1, решил посмотреть и эту. Не понравилась совсем. Играть не смог. Не цепляет.
ну вот тоже прошел, мнение улучшилось по сравнению с начальным, но повторить игру особо желания нет слишком много придется повторить
для победы не нужно изучать все технологии достаточно определиться в одном из трех направление и придерживаться их в итоге одна из веток победы откроется соотв. данному направлению ну и плюс чтобы не отставать по модернизации юнитов доиследовать необходимые совершенства
для победы не нужно изучать все технологии достаточно определиться в одном из трех направление и придерживаться их в итоге одна из веток победы откроется соотв. данному направлению ну и плюс чтобы не отставать по модернизации юнитов доиследовать необходимые совершенства
Мощно! Все шикарненько, прошел победу "Земля обетованная". Большую часть времени разбирался в научных ветках.
Один минус (он вобщем то во всех цивилах, но и тут они меня не порадовали) - нарисовав такую шикарную начальную заставку, они не сделали даже малюсеньких заставочек в конце разных побед. Только текст и картиночка.
The winner is you бл**ь -___-
Один минус (он вобщем то во всех цивилах, но и тут они меня не порадовали) - нарисовав такую шикарную начальную заставку, они не сделали даже малюсеньких заставочек в конце разных побед. Только текст и картиночка.
The winner is you бл**ь -___-
- леонид1999l
- 3 ноября 2014 в 04:30 | Ответить
если не ошибаюсь то в 5 ой циве можно было играть даже если те уже выйграли научной или культурной победой
- CrazyYarko
- 2 ноября 2014 в 20:08 | Ответить
неплохая игрушка на пару дней залип... но с балансом беда) военная победа "праведность" возможна лишь на маленьких картах с небольшим количеством врагов (на сложном уровне естественно), ибо иначе тупо не успеваешь всех захватить (огромные штрафы к ресурсам за захваченные города, даже если выбрать их уничтожение)как начинают создавать чудеса, строить спутники и всякую ересь для победы, в то-же время играя за "превосходство" огромное количество бонусов к резкому старту и получению 3 стадии победы уже к 4-ому своему городу... "гармония" самая любопытная, пробовал её в полувоенном применении(вся своя территория в миазимах, войска от них лечатся, а враги умирают...оборона непрошибаемая)