Раздачи :: Другое - Игры :: S.T.A.L.K.E.R. (Трилогия) / S.T.A.L.K.E.R. Trilogy / RU / Action / 2007-2010 / GOG / PC (Windows) :: Комментарии
Золотая раздача Объем скачанного не учитывается, а отданное засчитывается полностью. На золотых раздачах появляется дополнительная возможность поднять свой рейтинг. |
( Закрыть )
loading...
- Aleksey0208
- 15 мая 2016 в 13:43 | Ответить
Проходи по порядку , в первой игре тебе все азы расскажут , и т.д.
А если начинать с чистого неба , много вопросов будет! Так что по порядку.
Т. чернобыля > чистое небо > зов припяти.
- SSergStudio
- 24 апреля 2016 в 19:11 | Ответить
Ставь мод "Жесть" (жестокий мод) и по новой Чернобыль - полный атас!
Ого, не видел такого. Лучше начинать всё же линейно, как в том, же скайриме или фолыче, а потом валить всё, что движется... Помню играл у друга, на момнет выхода с диска... всё по канону крч. Дак у нас сидорович не хотел разговаривать, но быстрая загрузка часто всё чинило. Сохранялись много и часто. Если не получается, попробуй первый час - полтора играть : Квест - Точка - Сдал, Квест - Точка - Сдал. потом как экшон начнётся, ближе к серединке, можешь играть как хош :)
- 23 марта 2016 в 09:26 | Ответить
Fallout
- 20 февраля 2016 в 20:43 | Ответить
"Человек"(да, именно в ""), ты вообще думаешь, когда играешь подобные игры ? Исследование локаций были созданы для игр на подобие Готики и Ризена, чтобы открывать секреты, прокачивать уровни/навыки/добывать оружие, которое по линейке не достать.
Здесь НЕлинейность выполнена именно в плане побочных заданий. Да, ты можешь с Кордона двинуть на Свалку и в Бар, но тогда всё твоё основное задание полетит к чертям. Излучение в Х-16 (если память не изменяет про подземную лабораторию на озере Янтарь, а то в этих цифрах путался всегда) подавляется эффектом того самого Прототипа, который ты получаешь, после спасения Озёрского и сопровождения его по озеру Янтарь, дабы тот замеры нужные сделал.
Игра рассчитана на людей, желающих со спокойной душой побегать по территориям "Зоны" и пострелять во всё, что движется, при этом по дороге выполняя квесты. Можно сунуться прямо под Выжигатель мозгов, который стоит на Радаре, если знать конечно как его обойти и запастись аптечками. Но в таком случае можешь качать Фрапс (или чем там пользуются нынче) и записать SpeedRun, потому что смысла играть в такое, если ты ломишься вперёд паровоза, нет. Специально для таких умников, в отличии от тех же Готики и Ризена (хоть и сравнивать как хер с пальцами (не в обиду никому) сделаны переходы между локациями, на каждой из которых есть второстепенные задания и, конечно же, основные задания. Выполнил основной квест - двинул в следующую локацию. Нет? Тогда не ной на наличие своих "багов", которые появляются из-за одной прямой извилины в твоей голове, которая, видимо, служит для поддержания ушей.
Коммент, конечно, старый, но не удержался. Всегда считал Сталкера одной из лучших серий в подобного жанра играх... Если не лучшей.
Здесь НЕлинейность выполнена именно в плане побочных заданий. Да, ты можешь с Кордона двинуть на Свалку и в Бар, но тогда всё твоё основное задание полетит к чертям. Излучение в Х-16 (если память не изменяет про подземную лабораторию на озере Янтарь, а то в этих цифрах путался всегда) подавляется эффектом того самого Прототипа, который ты получаешь, после спасения Озёрского и сопровождения его по озеру Янтарь, дабы тот замеры нужные сделал.
Игра рассчитана на людей, желающих со спокойной душой побегать по территориям "Зоны" и пострелять во всё, что движется, при этом по дороге выполняя квесты. Можно сунуться прямо под Выжигатель мозгов, который стоит на Радаре, если знать конечно как его обойти и запастись аптечками. Но в таком случае можешь качать Фрапс (или чем там пользуются нынче) и записать SpeedRun, потому что смысла играть в такое, если ты ломишься вперёд паровоза, нет. Специально для таких умников, в отличии от тех же Готики и Ризена (хоть и сравнивать как хер с пальцами (не в обиду никому) сделаны переходы между локациями, на каждой из которых есть второстепенные задания и, конечно же, основные задания. Выполнил основной квест - двинул в следующую локацию. Нет? Тогда не ной на наличие своих "багов", которые появляются из-за одной прямой извилины в твоей голове, которая, видимо, служит для поддержания ушей.
Коммент, конечно, старый, но не удержался. Всегда считал Сталкера одной из лучших серий в подобного жанра играх... Если не лучшей.
- Climbatize
- 3 января 2016 в 07:14 | Ответить
болван, игра была задумана, как нелинейная, тем более, что все локации изначально открыты для исследования; а ты предлагаешь делать всё тютелька в тютельку?
игра плохо запрограммирована и это сильно заметно, не учтены многие нюансы. да, можно кое-как избежать сюжетных проблем, но приходится сильно стараться.
не включай свой мозг и просто иди по прямой линии, чтоб не свалиться с обрыва... спасибо за "умный совет"
игра плохо запрограммирована и это сильно заметно, не учтены многие нюансы. да, можно кое-как избежать сюжетных проблем, но приходится сильно стараться.
не включай свой мозг и просто иди по прямой линии, чтоб не свалиться с обрыва... спасибо за "умный совет"