Раздачи :: Другое - Игры :: Fallout 4 (Game of the Year Edition + DLC) / x64 / RU / RPG / 2015 / RePack (xatab) / PC (Windows) :: Комментарии
Золотая раздача Объем скачанного не учитывается, а отданное засчитывается полностью. На золотых раздачах появляется дополнительная возможность поднять свой рейтинг. |
( Закрыть )
loading...
- 16 июня 2016 в 22:33 | Ответить
Это не трата, а нужное, даже жизненноважное капиталовложение. Инвестиция в долгое и безбедное существование. Вот перк "Химик", выбранный одним из первых, позволяет собирать "Форсаж", что даёт регулярную прибавку опыта и бабла. А и того и другого много не бывает. Перк "Драчун" действует аналогично. До его получения я вообще не разобрал ни одной вещи. Если посчитать количество опыта и бабла, которое оба перка дали за время игры, то ещё не факт, что на боёвке я получил больше. Ты опять исходишь из каких-то своих предпочтений, а я исхожу из того, что смерть абсолютно фатальна и качать заново конкретный лом. А это значит, что все усилия направлены на выживание любой ценой. И каждый сраный винт должен идти на дело революции, давая опыт, баблос и прибавку к здоровью. А это значит, что никаких городов, небоскрёбов и казино с блекджеком и падшими женщинами. Всё это прекрасно и когда-нибудь перс обживётся собственной сетью мегаполисов, с единой сетью снабжения, подземными парковками и троном для плюшевого медведя. Когда-нибудь... Но МЁРТВЕЦУ города не нужны. Даже самые злачные. Значит разобрать всё, построить, снова разобрать, получить компенсацию на сносе и снова построить, чтобы сломать. Це ж бУзинесс! А вот когда перс могучей рукой будет разрывать легендарного когтя смерти, а чудовища будут дохнуть при одном только приближении к ауре Выходца-Из-Убежища-111, то да, там и на баб время появится.
А ныкаться стелсом по всяким-разным половым щелям не ущемляет достоинства рядового 3 батальона 108 пехотного полка? Ты наверное из пиндоского подразделения Братства Стали? Там такое героизмом называют. Не, у нас всё проще: не прогибаться, не отступать, не сдаваться. Два минигана в руки и огненный шторм в рыло с расстояния менее метра. Стоя в полный рост в луже горящей нефти и разрывах фугасов. Короче своя атмосфера. Вот качну ещё пару тысяч уровней и буду монтировкой боссов на зиму заготавливать.
Встань, Лазарь! Ползая на карачках весь Сталинград пропустишь.
Информация об обновлении:1.5.307.0.0
Обновление:1.5.307.0.0
- Добавлено 3 достижения Массовое производство, Пустить пыль в глаза, Время вышло для DLC Contraptions Workshop.
- Поддержка будущих 3-х DLC Contraptions Workshop, Vault-Tec Workshop, Nuka-World. ВАЖНО! В меню игры в разделе "Дополнения" будет показано все 3 новых DLC и что они имеют статус "Установлено" и названия DLC будут в виде $DLCWorkshop02.esm, $DLCWorkshop03.esm, не обращайте на это внимание, потому что strings файлы не были обновлены, и при выходе из меню "Дополнения" будет окно с просьбой активации DLC, просто жмите "Нет" и все.
- Общие улучшения стабильности и производительности.
- Имя автора и размер мода теперь отображается на странице деталей мода (в меню Модификации в игре)
Сами же три новых DLC со временем выйдут и одно из них выйдет 21 июня 2016, и после этого в меню "Дополнения" будет отображение как положено.
Закрыть
Информация о DLC Fallout 4 - Contraptions Workshop
Contraptions Workshop - это четвертое по счету DLC для Fallout 4. Сортировочные машины! Сборочные машины! Строительные машины! В Fallout 4 Contraptions вы сможете использовать конвейерные ленты, комплекты лесов, наборы для дорожек и даже логические элементы, чтобы возводить сложные и необычные конструкции для улучшения поселений в Пустоши.
В дополнение Contraptions Workshop включены также такие новинки, как лифты, теплицы, складские комплекты, фейерверки, манекены, стенды для оружия, силовой брони, различные новые переключатели питания, проводники (трубки, рассеиватели питания), сложные переключатели, стрелки указатели и акриловые буквы и цифры, какие то новые ловушки, позорный столб кандалы, строительные леса, лифты (до 4 этажей), желоб для шариков, конвейеры и производственные ленты, промышленные станки (для создания оружия, боеприпасов, одежды, еды) и многое другое! 3 достижения Массовое производство, Пустить пыль в глаза, Время вышло.
Обновление:1.5.307.0.0
- Добавлено 3 достижения Массовое производство, Пустить пыль в глаза, Время вышло для DLC Contraptions Workshop.
- Поддержка будущих 3-х DLC Contraptions Workshop, Vault-Tec Workshop, Nuka-World. ВАЖНО! В меню игры в разделе "Дополнения" будет показано все 3 новых DLC и что они имеют статус "Установлено" и названия DLC будут в виде $DLCWorkshop02.esm, $DLCWorkshop03.esm, не обращайте на это внимание, потому что strings файлы не были обновлены, и при выходе из меню "Дополнения" будет окно с просьбой активации DLC, просто жмите "Нет" и все.
- Общие улучшения стабильности и производительности.
- Имя автора и размер мода теперь отображается на странице деталей мода (в меню Модификации в игре)
Сами же три новых DLC со временем выйдут и одно из них выйдет 21 июня 2016, и после этого в меню "Дополнения" будет отображение как положено.
Закрыть
Информация о DLC Fallout 4 - Contraptions Workshop
Contraptions Workshop - это четвертое по счету DLC для Fallout 4. Сортировочные машины! Сборочные машины! Строительные машины! В Fallout 4 Contraptions вы сможете использовать конвейерные ленты, комплекты лесов, наборы для дорожек и даже логические элементы, чтобы возводить сложные и необычные конструкции для улучшения поселений в Пустоши.
В дополнение Contraptions Workshop включены также такие новинки, как лифты, теплицы, складские комплекты, фейерверки, манекены, стенды для оружия, силовой брони, различные новые переключатели питания, проводники (трубки, рассеиватели питания), сложные переключатели, стрелки указатели и акриловые буквы и цифры, какие то новые ловушки, позорный столб кандалы, строительные леса, лифты (до 4 этажей), желоб для шариков, конвейеры и производственные ленты, промышленные станки (для создания оружия, боеприпасов, одежды, еды) и многое другое! 3 достижения Массовое производство, Пустить пыль в глаза, Время вышло.
долбоёба, который начинает разговор с наезда на сон, а потом строит из себя обиженную невинность получив закономерный ответ и продолжает наезд по той же теме иначе и не назвать. И если ты ненавидишь эту игру то нахуй ты в неё играешь? Я тебе уже сказал единственный разумный выбор - контерстрайк там. И титанфол. И остальное дерьмо в которое играет школота вроде тебя. Нах ты в фалаут играешь? А ты и не играешь. Ты просто ищешь места где говорят о фалауте и устраиваешь срачи.
и на этом ты долбоёб, считающий себя тролем, полностью спалил всю свою легенду. Долбоёбам, считающим себя тролями, никогда не понять, что кроме долбоёбов, считающих себя тролями, никто не использует сленг долбоёбов, считающих себя тролями, и одно использование этого сленга указывает что ты долбоёб считающий себя тролем.
Человек, что то услышал да так и не понял, что. Пока нет ничего официального. Есть вроде бета, на один но абсолютно не надо по ней страдать, по причине что официально он выйдет:
Fallout 4 DLC: Contraptions Workshop on 21 June 2016.
Следуюший : Fallout 4 DLC: Vault-Tec Workshop July 2016
И последний: Fallout 4 DLC: Nuka World August 2016
Fallout 4 DLC: Contraptions Workshop on 21 June 2016.
Следуюший : Fallout 4 DLC: Vault-Tec Workshop July 2016
И последний: Fallout 4 DLC: Nuka World August 2016
- 15 июня 2016 в 17:57 | Ответить
Мил человек , я играю сейчас исключительно нв сурвайвал, играю без остановки с ноября месяца, и свои 200 часов прошел уже давно.. Не буду затачивать вниманое на комбат механику и свой стиль... абсолютно ни к чему, просто хочется немного поставить иные акценты.. Вы абсолютно и наивно уверены, что все играют эту игру из-за прокачек и монстров? Я например строю и перестраиваю свой мир... Оборудую и разрушаю свои поселения до бесконечности... И что самое главное не надоедает... Куча проектов. .И между ними разминки по стрельбе... Мне абсолютно нравится тут все... И вы не поверите, как нас много таких...
- 15 июня 2016 в 15:25 | Ответить
Отстойность в том, что после ~80 уровня в игре нечего делать и нечего качать. И это несмотря на заявленные 200+ уровней доступных для прокачки. Вообще из перков самые сильно влияющие на процесс "Аква-девочка" и тот, который не позволяет минам взрываться. Остальное вторично и в бою почти не помогает. В итоге 80% перков (да и книг тоже) на происходящее почти не влияют и непосредственно в бою жизнь не спасут. Так что уже к 80 уровню у игрока есть все возможные защиты, переноска веса, стелс, регенерация и всё относительно нужное. Качать фактически больше некуда и нечего. И всё бы ничего, если бы всё прокачанное реально помогало, но нет. На юге карты ждёт масса неприятных сюрпризов, а неприцельный выстрел "Тостяка" по-прежнему фатален. В итоге спрашиваешь сам себя "Что с современными разрабами?" Они как заведённые талдычат о балансе, но забывают о том, что если игрок угробил на игру массу времени он вправе рассчитывать получить на финише неубиваемого терминатора. И пофиг на баланс. Или "зачем я это качал?" А тут всё упирается в стелс и VATS. Беседка не играла в Фол 1-2, а ведь там после прохождения сюжета и докачав до 99 уровня перс в рукопашной убивал любого моба при правильной прокачке. И баланс был соблюдён. Смысл РПГ в создании из куска говна, коим по умолчанию является перс, конфетки. Где, мать вашу, моя конфетка? Нет, я не говорю, что игра совсем отстой, но когда игроку обещают фактически бесконечную прокачку, а в итоге даже здоровья не дают при левелапе, то волей неволей чувствуешь себя обманутым... Особенно играя на хардкоре. Не на этой обманке survival, а на настоящем хардкоре, где если грохнули, то удаляешь папку save. Так что система перков и книг в игре точно отстой. Большую часть перков можно в лучшем случае назвать полезными в быту, но бесполезными в бою. Что касается сюжета... Игры от Беседки всегда делали акцент на геймплей, а сюжет вообще вторичен. Особенно если сравнивать продукты Black Isle Studios с Bethesda.
Какие защиты? Сдаётся мне ты ещё не видел смертельных скорпионов в районе "Сияющего моря" и не был возле 95 убежища. Я принципиально не пользуюсь силовой бронёй и враги возле 95 убежища мягко говоря "создали" и "надрали". До смерти не дошло, но терять 500+ здоровья за 1-2 секунды боя это, опять же мягко говоря, "жопа". А это даже не легендарные враги были. Спас ландшафт - заходил от кратера.
С "Мулом" третьего уровня и полным "Живчиком" без проблем на себе весь скарб можно таскать и возвращаться раз в неделю реального времени с перевесом в 10-100K. Главное в бою с особенно ушлыми легендарным паками (где два и более легендарных) занимать стратегически выгодную позицию, т.к. VATSа и манёвра в бою не будет. А вообще странный у тебя подход, на мой взгляд ты не на том акценты делаешь - мне кажется когда собираешь абсолютно всё и почти постоянно воюешь с перевесом в несколько тысяч веса дополнительные 0,5 веса бутылки роли не играют. Да и оценивать survival по возможности сейвиться/не сейвиться глупо. Сейв - это гарантия от возможных технических проблем и застревания в моделях и к выживанию и выживаемости отношения не имеет. Так что режима выживания в игре попросту нет.
Подскажите пожалуйста, а моды на эту версию ставятся или нет? Я играл без длс и все ставилось нормально, а эта сборка не видит вообще ни одного. Что я не так делаю? Все разобрался. Остались некоторые недочеты, но это уже ерунда. А так сборка нормально работает. Спасибо.
А какая острота от ломки оружия, в вялотекушей РПГ, где его навалом, всегда можно купить, подготовится не торопясь.. о какой остроте речь идет? Ну там в Батле, КОДе понятно если он энтот пистол или руже одно... и много шмалять без остановки..., может добавить остроты... А в РПГ? Беседка правильно сделала что зачистила ненужный хлам код, которы только по сути отвлекает и не несет никакой функциональности по умолчанию...
Если ты любитель сложненьких пострелушек - контерстрайк там. Ты ошибся с игрой, слава богу фаллаут никогда таким не был, и несмотря на усилия таких как ты, в угоду которым изуродовали третью часть - уверен что уже никогда не станет. Ну а смотреть на персону, которая называет выбором выбор какой палец засунуть в жопу - это довольно забавно, но при этом и тревожно - что делает с интеллектом школьников американизировааная программа образования в купе с егэ. В ту же кучу твои наезды про сон. Тролить пытаешься? ну ну...
- 7 июня 2016 в 00:57 | Ответить
Это вы про себя? Поздравляю с выходом из комы. Ну да, квесты упростили до минимума. После дибильного вегаса это воспринимается скорее как благо. Потому как то, что по-честному стоит максимум рассказика максимум на две страницы крупного текста, в вегасе растянули на "сюжет", наприлепляли халтурных развилок в стиле "пройди по мейнквесту, ИЛИ предай всех и пройди альтернативный мейнквест, ИЛИ отколи какую-нибудь глупость чтобы все поняли что ты не зря накачиваешься наркотой и твой мозг реально сгнил", которые там нужны как собаке пятая нога. А уж мир вегаса это вообще пиздец - это как стол, на который бросили несколько фишек. Блин, даже второй фаркрай, который (справка для тех, кто спал) все чморили за то что "дафига места а делать нечего" после убогого вегаса смотрится как рай, кишащий жизнью и невиданным разнообразием. Если бы вегас вышел как длс - он был бы просто дерьмовым длс, но они из этой хрени слепили ОТДЕЛЬНУЮ ИГРУ! Блять, это как взять клок шерсти выпавшей по весенней линьке у какой-то дворняги, и продавать её как полноценную породистую собаку!
Вегас - худшая из игр серии, после него я решил, что мир фаллаута умер окончательно и бесповоротно, из-за этого ущербного убожества я и в четвёртый долго играть не хотел. Но беседка молодцы, после такого фейла умудрились вернуть жизнь в серию.
Вшит патч 1.5.211.0 для игры Fallout 4, В раздачу добавлен ОТКАТ на релиз Версию 1.5.157.0 (на случай если что-то пойдёт не так, инструкция внутри в текстовом документе)
Обновлению подлежат файлы: DATA.bin, game0.bin, game3.bin
//steamcommunity.com/games/377160/announcements/detail/869572393153290013
Обновлению подлежат файлы: DATA.bin, game0.bin, game3.bin
//steamcommunity.com/games/377160/announcements/detail/869572393153290013
Правильное решение. Работаюшее. Хочется добавить одну вещь под это разрешение: если кто то делает ремапинг кнопок на кейборде под себя, я так например испольую стрелки для движения, а не W,S,A,D, могут сталнуться с проблеммой, когда в воркшоп при строительстве невозможно двигатся. Кто знает, это не большая по сути проблема.. Выходишь из шопа, перемешаешься, включаешь шоп, строишь отключаешься, повтор... К чему посыл? Посыл к одному из главных квестов Far Harbor, того где надо лазить в памяти Димы на базе подлодок. Там автоматически запускатся строительнаая функция и без переустановки настроек на оригинальную WSAD , нельзя двигаться. Имейте ввиду. Но это касается как раз именно этих мониторов и настроек под 4:3 или 5:4. Здесь так сказать полезая инфа, мож кому поможет.
- processorx86
- 1 июня 2016 в 17:53 | Ответить
РЕШЕНИЕ проблемы с невидимостью замка при взломе и проблемы с неполным интерфейсом силовой брони - для тех, у кого почти квадратные мониторы (4:3 или 5:4) - проверено на разрешении 1280*1024:
Чтобы видеть замок со шпилькой, а также полный интерфейс силовой брони при разрешении экрана 1280x1024 (т.е. при соотношении сторон экрана - 5:4 и 4:3), НУЖНО добавить следующие команды в файл Fallout4.ini (искать в "Моих документах" или "Документах") под строкой [Interface] (т.е. в эту группу команд):
fLockPositionY=100.0000
fUIPowerArmorGeometry_TranslateZ=-18.5000
fUIPowerArmorGeometry_TranslateY=460.0000
После этого закрыть этот файл с сохранением!
Чтобы поставить нужное разрешение экрана (для соотношения сторон экрана 4:3 или 5:4), НУЖНО открыть файл Fallout4Prefs.ini (искать в "Моих документах" или "Документах"), найти следующие строки и вписать в них своё разрешение:
iSize W= (ширина экрана)
iSize H= (высота экрана)
Чтобы камера(обзор) в игре не подтормаживала (быстро реагировала на мышку и была плавной), НУЖНО в строке
bFull Screen= написать 0 вместо 1, т.е. должно быть: bFull Screen=0
После этого закрыть этот файл с сохранением!
Данное РЕШЕНИЕ реально РАБОЧЕЕ - МНЕ ПОМОГЛО на разрешении 1280*1024! Перед этим я перепробовал все те советы на русских сайтах-форумах по решению этой проблемы, но ни один из них НЕ РАБОТАЕТ! Я нашел это решение на англоязычном форуме ("большое спасибо" тому иностранцу, который нашел это решение)!
Данное решение проблемы - простейшее, оно не требует копирования каких-то самодельных или измененных файлов игры в папку с игрой с заменой (т.е. все файлы игры остаются чистыми, неизмененными)!
Чтобы видеть замок со шпилькой, а также полный интерфейс силовой брони при разрешении экрана 1280x1024 (т.е. при соотношении сторон экрана - 5:4 и 4:3), НУЖНО добавить следующие команды в файл Fallout4.ini (искать в "Моих документах" или "Документах") под строкой [Interface] (т.е. в эту группу команд):
fLockPositionY=100.0000
fUIPowerArmorGeometry_TranslateZ=-18.5000
fUIPowerArmorGeometry_TranslateY=460.0000
После этого закрыть этот файл с сохранением!
Чтобы поставить нужное разрешение экрана (для соотношения сторон экрана 4:3 или 5:4), НУЖНО открыть файл Fallout4Prefs.ini (искать в "Моих документах" или "Документах"), найти следующие строки и вписать в них своё разрешение:
iSize W= (ширина экрана)
iSize H= (высота экрана)
Чтобы камера(обзор) в игре не подтормаживала (быстро реагировала на мышку и была плавной), НУЖНО в строке
bFull Screen= написать 0 вместо 1, т.е. должно быть: bFull Screen=0
После этого закрыть этот файл с сохранением!
Данное РЕШЕНИЕ реально РАБОЧЕЕ - МНЕ ПОМОГЛО на разрешении 1280*1024! Перед этим я перепробовал все те советы на русских сайтах-форумах по решению этой проблемы, но ни один из них НЕ РАБОТАЕТ! Я нашел это решение на англоязычном форуме ("большое спасибо" тому иностранцу, который нашел это решение)!
Данное решение проблемы - простейшее, оно не требует копирования каких-то самодельных или измененных файлов игры в папку с игрой с заменой (т.е. все файлы игры остаются чистыми, неизмененными)!
установил запустил поиграл,вроде всё норм ..нажимаю выход, комп как загрузился загрузился ..выходил минут 15 ,так и не вышел, пришлось принудительно выключить ...так потом включаю ,он всё время грузит с винта что то без остановки ..работать невозможно..что за хрень ? до этого такого не было ..там случайно никакой вредоноски нет ?