Раздачи :: Другое - Игры :: Fallout 4 (Game of the Year Edition + DLC) / x64 / RU / RPG / 2015 / RePack (xatab) / PC (Windows) :: Комментарии
Золотая раздача Объем скачанного не учитывается, а отданное засчитывается полностью. На золотых раздачах появляется дополнительная возможность поднять свой рейтинг.
loading...
16 июня 2016 в 22:33 | Ответить
alberothА тратить перки на добычу болтов-меди-пуговиц из разбираемых предметов жаль.

Это не трата, а нужное, даже жизненноважное капиталовложение. Инвестиция в долгое и безбедное существование. Вот перк "Химик", выбранный одним из первых, позволяет собирать "Форсаж", что даёт регулярную прибавку опыта и бабла. А и того и другого много не бывает. Перк "Драчун" действует аналогично. До его получения я вообще не разобрал ни одной вещи. Если посчитать количество опыта и бабла, которое оба перка дали за время игры, то ещё не факт, что на боёвке я получил больше. Ты опять исходишь из каких-то своих предпочтений, а я исхожу из того, что смерть абсолютно фатальна и качать заново конкретный лом. А это значит, что все усилия направлены на выживание любой ценой. И каждый сраный винт должен идти на дело революции, давая опыт, баблос и прибавку к здоровью. А это значит, что никаких городов, небоскрёбов и казино с блекджеком и падшими женщинами. Всё это прекрасно и когда-нибудь перс обживётся собственной сетью мегаполисов, с единой сетью снабжения, подземными парковками и троном для плюшевого медведя. Когда-нибудь... Но МЁРТВЕЦУ города не нужны. Даже самые злачные. Значит разобрать всё, построить, снова разобрать, получить компенсацию на сносе и снова построить, чтобы сломать. Це ж бУзинесс! А вот когда перс могучей рукой будет разрывать легендарного когтя смерти, а чудовища будут дохнуть при одном только приближении к ауре Выходца-Из-Убежища-111, то да, там и на баб время появится.
alberothПрыгать в воду, спасаясь бегством, считаю ниже достоинства рядового 3 батальона 108 пехотного полка.

А ныкаться стелсом по всяким-разным половым щелям не ущемляет достоинства рядового 3 батальона 108 пехотного полка? Ты наверное из пиндоского подразделения Братства Стали? Там такое героизмом называют. Не, у нас всё проще: не прогибаться, не отступать, не сдаваться. Два минигана в руки и огненный шторм в рыло с расстояния менее метра. Стоя в полный рост в луже горящей нефти и разрывах фугасов. Короче своя атмосфера. Вот качну ещё пару тысяч уровней и буду монтировкой боссов на зиму заготавливать.
alberothМожет поэтому у меня и нет траблов с монстрами?

Встань, Лазарь! Ползая на карачках весь Сталинград пропустишь.
Keedof
16 июня 2016 в 20:38 | Ответить
Информация об обновлении:1.5.307.0.0
Обновление:1.5.307.0.0
- Добавлено 3 достижения Массовое производство, Пустить пыль в глаза, Время вышло для DLC Contraptions Workshop.
- Поддержка будущих 3-х DLC Contraptions Workshop, Vault-Tec Workshop, Nuka-World. ВАЖНО! В меню игры в разделе "Дополнения" будет показано все 3 новых DLC и что они имеют статус "Установлено" и названия DLC будут в виде $DLCWorkshop02.esm, $DLCWorkshop03.esm, не обращайте на это внимание, потому что strings файлы не были обновлены, и при выходе из меню "Дополнения" будет окно с просьбой активации DLC, просто жмите "Нет" и все.
- Общие улучшения стабильности и производительности.
- Имя автора и размер мода теперь отображается на странице деталей мода (в меню Модификации в игре)
Сами же три новых DLC со временем выйдут и одно из них выйдет 21 июня 2016, и после этого в меню "Дополнения" будет отображение как положено.
Закрыть
Информация о DLC Fallout 4 - Contraptions Workshop
Contraptions Workshop - это четвертое по счету DLC для Fallout 4. Сортировочные машины! Сборочные машины! Строительные машины! В Fallout 4 Contraptions вы сможете использовать конвейерные ленты, комплекты лесов, наборы для дорожек и даже логические элементы, чтобы возводить сложные и необычные конструкции для улучшения поселений в Пустоши.
В дополнение Contraptions Workshop включены также такие новинки, как лифты, теплицы, складские комплекты, фейерверки, манекены, стенды для оружия, силовой брони, различные новые переключатели питания, проводники (трубки, рассеиватели питания), сложные переключатели, стрелки указатели и акриловые буквы и цифры, какие то новые ловушки, позорный столб кандалы, строительные леса, лифты (до 4 этажей), желоб для шариков, конвейеры и производственные ленты, промышленные станки (для создания оружия, боеприпасов, одежды, еды) и многое другое! 3 достижения Массовое производство, Пустить пыль в глаза, Время вышло.
Создание
16 июня 2016 в 19:03 | Ответить
Благодарствую за подробный ответ.
BobobЧеловек, что то услышал да так и не понял, что. Пока нет ничего официального. Есть вроде бета, на один но абсолютно не надо по ней страдать, по причине что официально он выйдет:
Fallout 4 DLC: Contraptions Workshop on 21 June 2016.
Следуюший : Fallout 4 DLC: Vault-Tec Workshop July 2016
И последний: Fallout 4 DLC: Nuka World August 2016
Azaldar
16 июня 2016 в 09:24 | Ответить
FanxqRuЕсли вы не видите разницы, вы до сих пор спите.

долбоёба, который начинает разговор с наезда на сон, а потом строит из себя обиженную невинность получив закономерный ответ и продолжает наезд по той же теме иначе и не назвать. И если ты ненавидишь эту игру то нахуй ты в неё играешь? Я тебе уже сказал единственный разумный выбор - контерстрайк там. И титанфол. И остальное дерьмо в которое играет школота вроде тебя. Нах ты в фалаут играешь? А ты и не играешь. Ты просто ищешь места где говорят о фалауте и устраиваешь срачи.
FanxqRuLOL как же вас припекает...

и на этом ты долбоёб, считающий себя тролем, полностью спалил всю свою легенду. Долбоёбам, считающим себя тролями, никогда не понять, что кроме долбоёбов, считающих себя тролями, никто не использует сленг долбоёбов, считающих себя тролями, и одно использование этого сленга указывает что ты долбоёб считающий себя тролем.
Bobob
16 июня 2016 в 07:32 | Ответить
Человек, что то услышал да так и не понял, что. Пока нет ничего официального. Есть вроде бета, на один но абсолютно не надо по ней страдать, по причине что официально он выйдет:
Fallout 4 DLC: Contraptions Workshop on 21 June 2016.
Следуюший : Fallout 4 DLC: Vault-Tec Workshop July 2016
И последний: Fallout 4 DLC: Nuka World August 2016
СозданиеПодскажите, какие 3 дополнения вы имеете в виду, которые не выложены здесь.
15 июня 2016 в 17:57 | Ответить
Мил человек , я играю сейчас исключительно нв сурвайвал, играю без остановки с ноября месяца, и свои 200 часов прошел уже давно.. Не буду затачивать вниманое на комбат механику и свой стиль... абсолютно ни к чему, просто хочется немного поставить иные акценты.. Вы абсолютно и наивно уверены, что все играют эту игру из-за прокачек и монстров? Я например строю и перестраиваю свой мир... Оборудую и разрушаю свои поселения до бесконечности... И что самое главное не надоедает... Куча проектов. .И между ними разминки по стрельбе... Мне абсолютно нравится тут все... И вы не поверите, как нас много таких...
aptcomjОтстойность в том, что после ~80 уровня в игре нечего делать и нечего качать. И это несмотря на заявленные 200+ уровней доступных для прокачки.
15 июня 2016 в 15:25 | Ответить
alberothМожно поподробнее, в чем отстойность Фоллаута заключается, особенно после введения режима выживания?

Отстойность в том, что после ~80 уровня в игре нечего делать и нечего качать. И это несмотря на заявленные 200+ уровней доступных для прокачки. Вообще из перков самые сильно влияющие на процесс "Аква-девочка" и тот, который не позволяет минам взрываться. Остальное вторично и в бою почти не помогает. В итоге 80% перков (да и книг тоже) на происходящее почти не влияют и непосредственно в бою жизнь не спасут. Так что уже к 80 уровню у игрока есть все возможные защиты, переноска веса, стелс, регенерация и всё относительно нужное. Качать фактически больше некуда и нечего. И всё бы ничего, если бы всё прокачанное реально помогало, но нет. На юге карты ждёт масса неприятных сюрпризов, а неприцельный выстрел "Тостяка" по-прежнему фатален. В итоге спрашиваешь сам себя "Что с современными разрабами?" Они как заведённые талдычат о балансе, но забывают о том, что если игрок угробил на игру массу времени он вправе рассчитывать получить на финише неубиваемого терминатора. И пофиг на баланс. Или "зачем я это качал?" А тут всё упирается в стелс и VATS. Беседка не играла в Фол 1-2, а ведь там после прохождения сюжета и докачав до 99 уровня перс в рукопашной убивал любого моба при правильной прокачке. И баланс был соблюдён. Смысл РПГ в создании из куска говна, коим по умолчанию является перс, конфетки. Где, мать вашу, моя конфетка? Нет, я не говорю, что игра совсем отстой, но когда игроку обещают фактически бесконечную прокачку, а в итоге даже здоровья не дают при левелапе, то волей неволей чувствуешь себя обманутым... Особенно играя на хардкоре. Не на этой обманке survival, а на настоящем хардкоре, где если грохнули, то удаляешь папку save. Так что система перков и книг в игре точно отстой. Большую часть перков можно в лучшем случае назвать полезными в быту, но бесполезными в бою. Что касается сюжета... Игры от Беседки всегда делали акцент на геймплей, а сюжет вообще вторичен. Особенно если сравнивать продукты Black Isle Studios с Bethesda.
alberothИ это без силовой брони.

Какие защиты? Сдаётся мне ты ещё не видел смертельных скорпионов в районе "Сияющего моря" и не был возле 95 убежища. Я принципиально не пользуюсь силовой бронёй и враги возле 95 убежища мягко говоря "создали" и "надрали". До смерти не дошло, но терять 500+ здоровья за 1-2 секунды боя это, опять же мягко говоря, "жопа". А это даже не легендарные враги были. Спас ландшафт - заходил от кратера.
alberothДа, серьезно срезали грузоподъемность героя-пассажира. Но Ада таскает за собой ворохи барахла без проблем

С "Мулом" третьего уровня и полным "Живчиком" без проблем на себе весь скарб можно таскать и возвращаться раз в неделю реального времени с перевесом в 10-100K. Главное в бою с особенно ушлыми легендарным паками (где два и более легендарных) занимать стратегически выгодную позицию, т.к. VATSа и манёвра в бою не будет. А вообще странный у тебя подход, на мой взгляд ты не на том акценты делаешь - мне кажется когда собираешь абсолютно всё и почти постоянно воюешь с перевесом в несколько тысяч веса дополнительные 0,5 веса бутылки роли не играют. Да и оценивать survival по возможности сейвиться/не сейвиться глупо. Сейв - это гарантия от возможных технических проблем и застревания в моделях и к выживанию и выживаемости отношения не имеет. Так что режима выживания в игре попросту нет.
GrandyXXX
15 июня 2016 в 15:02 | Ответить
alberothМожно поподробнее, в чем отстойность Фоллаута заключается, особенно после введения режима выживания?
Не надо просто путать rogue-action с ролевой игрой. Тут не ловкость пальцев главное, парень.
Хочу еще сказать, что Фолл остался все еще не хардкорен даже в режиме выживание, после 60 уровня. Самых сильных - "эпических" монстров не встречал, но любой коготь до легендарного выносится гауссом с одного выстрела. Рейдеры-убийцы (выживальщики, боссы), болотники (кроме матки и раков-охотников) тоже практически не наносят урона. Тоже и роботы и почти все супермутанты кроме вождей и старейшин. И это без силовой брони. Поэтому процесс прохождения (не спеша) после 60 уровня почти ничем не отличается от "очень сложного". Разница в скорости восстановления здоровья+после аптечки всегда чистая вода+после химии всегда пожрать и вода. Вот и все выживание. Наполнение бутылок водой из колодца - сильнейший чит. И почему пустая бутылка весит 0,5 и полная 0,5? В общем, выживание можно бы и еще усложнить. Да, серьезно срезали грузоподъемность героя-пассажира. Но Ада таскает за собой ворохи барахла без проблем, особенно правильно заточенная под мула. Да и сила и грузоподъемность к 40 уровню достигает полной прокачки. В силовой броне поднимаешь уже меньше. ) В общем, реально сложно на выживании только до 30+ уровня. Но отстойной игру на выживании не назовешь точно!

Есть ли моды улучшающие хардкорность? Просьба скинуть ссылку на моды которые по вашему мнению лучше поставить.
deleuz
13 июня 2016 в 12:55 | Ответить
Подскажите пожалуйста, а моды на эту версию ставятся или нет? Я играл без длс и все ставилось нормально, а эта сборка не видит вообще ни одного. Что я не так делаю? Все разобрался. Остались некоторые недочеты, но это уже ерунда. А так сборка нормально работает. Спасибо.
Bobob
13 июня 2016 в 03:17 | Ответить
А какая острота от ломки оружия, в вялотекушей РПГ, где его навалом, всегда можно купить, подготовится не торопясь.. о какой остроте речь идет? Ну там в Батле, КОДе понятно если он энтот пистол или руже одно... и много шмалять без остановки..., может добавить остроты... А в РПГ? Беседка правильно сделала что зачистила ненужный хлам код, которы только по сути отвлекает и не несет никакой функциональности по умолчанию...
kapetsа при чём тут шедевральность? я и раньше писал, что 4 фол отстой, для меня во всяком случае. а ломкость оружия в любой игре просто добавляет остроты. ни больше ни меньше.
Azaldar
7 июня 2016 в 23:59 | Ответить
FanxqRuУ вас явно ,,галочка" связанная со сном.А что по игре - квесты упростили до минимума. ( явно халтура ) две страницы крупного текста, в вегасе растянули на "сюжет" ( тут сюжет угадывается спустя 20 минут вступления игры. не потянет и на пол страницы) наприлепляли халтурных развилок ( это даёт выбор и разнообразие,тут тебя как слепую собачку ведут по прямой дорожке,которая заканчивается лишь выбором стороны за которую начнёшь побоище.)Могу продолжать дальше,но тут бессмысленно.Вы явный любитель простеньких пострелушек( шутеров -коим и является по-большей части этот фолыч ) вам она пришлась по вкусу,и я рад (как и беседка,ибо пипл схавал).Я же ждал развитие 3ей и New Vegas частей,а не полного ,,упрощения".Всего доброго.

Если ты любитель сложненьких пострелушек - контерстрайк там. Ты ошибся с игрой, слава богу фаллаут никогда таким не был, и несмотря на усилия таких как ты, в угоду которым изуродовали третью часть - уверен что уже никогда не станет. Ну а смотреть на персону, которая называет выбором выбор какой палец засунуть в жопу - это довольно забавно, но при этом и тревожно - что делает с интеллектом школьников американизировааная программа образования в купе с егэ. В ту же кучу твои наезды про сон. Тролить пытаешься? ну ну...
7 июня 2016 в 00:57 | Ответить
FanxqRuЕсли вы не видите разницы, вы до сих пор спите.Согласен что элементы шутера добавили уже и в 3ей части,изменили стилистику если вы не заметили,но элементы рпг присутствовали до вегаса.В этой же игре убрано всё.Добавили симсострой и модификации оружия аля батлфилд.Сюжет предсказуем, допквесты (как и сами миссии) заключаются в приди-зачисти-забери хлам-уйди.Похвалить можно лишь за графику и движок-тут он явно лучше прошлых частей.

Это вы про себя? Поздравляю с выходом из комы. Ну да, квесты упростили до минимума. После дибильного вегаса это воспринимается скорее как благо. Потому как то, что по-честному стоит максимум рассказика максимум на две страницы крупного текста, в вегасе растянули на "сюжет", наприлепляли халтурных развилок в стиле "пройди по мейнквесту, ИЛИ предай всех и пройди альтернативный мейнквест, ИЛИ отколи какую-нибудь глупость чтобы все поняли что ты не зря накачиваешься наркотой и твой мозг реально сгнил", которые там нужны как собаке пятая нога. А уж мир вегаса это вообще пиздец - это как стол, на который бросили несколько фишек. Блин, даже второй фаркрай, который (справка для тех, кто спал) все чморили за то что "дафига места а делать нечего" после убогого вегаса смотрится как рай, кишащий жизнью и невиданным разнообразием. Если бы вегас вышел как длс - он был бы просто дерьмовым длс, но они из этой хрени слепили ОТДЕЛЬНУЮ ИГРУ! Блять, это как взять клок шерсти выпавшей по весенней линьке у какой-то дворняги, и продавать её как полноценную породистую собаку!
Вегас - худшая из игр серии, после него я решил, что мир фаллаута умер окончательно и бесповоротно, из-за этого ущербного убожества я и в четвёртый долго играть не хотел. Но беседка молодцы, после такого фейла умудрились вернуть жизнь в серию.
Создание
6 июня 2016 в 21:24 | Ответить
Да, можно в настройках.
билебердаПозвольте задать вопрос . Русифицировано меню и стрелки в диалоге, но речь английская, поэтому непонятно как делать выбор в диалоге . Можно ли поставить титры, если они существуют ? Игра встала без проблем . Отмечаются мелкие глюки . Система "свежая".
билеберда
6 июня 2016 в 20:26 | Ответить
Позвольте задать вопрос . Русифицировано меню и стрелки в диалоге, но речь английская, поэтому непонятно как делать выбор в диалоге . Можно ли поставить титры, если они существуют ? Игра встала без проблем . Отмечаются мелкие глюки . Система "свежая".
Azaldar
5 июня 2016 в 11:38 | Ответить
FanxqRuШедевр...игра слабая во всём.Из лучшей серии постапокалиптического рпг сделали тупой шутан,c минимум ролеплейности - с максимум однообразности.Начинал уже раза 4 игру,забивал на середине.Попробую ещё раз,может длс добавят интереса.Пока что New Vegas наголову выше,выпустив ремастеринг все забыли бы про этот фолыч.После такой игры страшно думать о след. игре в серии Scrolls-a.

А это ничего, что шутан сделали уже в 3, и боевая система 4 ни на градус не отличается от той же в 3 и вегасе? Проснитесь, товарищь, вы проспали свою остановку.
kapets
4 июня 2016 в 23:09 | Ответить
processorx86Fallout 4 - очень хорошая и замечательная (великолепная) игра! Такая же хорошая и интересная игра, как и Skyrim!
Вот это реально ШЕДЕВР игровой индустрии, в отличие от предыдущих игр - Fallout 3 и New Vegas.
Предыдущие игры мне ОЧЕНЬ НЕ ПОНРАВИЛИСЬ из-за их ОГРОМНОГО НЕДОСТАТКА - всё оружие и броня ЛОМАЕТСЯ (причем очень быстро)! Это меня очень БЕСИЛО во время игры, поэтому я в итоге БРОСИЛ игру Fallout 3 где-то на середине - удалил к чертям! А New Vegas я даже не начинал играть, т.к. заранее узнал, что там ТОЧНО ТАКАЯ же "дебильная система с ломкостью оружия и брони"!
Из-за этой "дебильной системы" у меня было ОТВРАЩЕНИЕ к игре Fallout 3, как и к Oblivion (там тоже все оружие и броня ЛОМАЕТСЯ, причем очень быстро)!
А вот игра Fallout 4 меня очень порадовала (если не считать БАГОВ и недоработок в игре) - оружие и броня НЕ ЛОМАЮТСЯ, как и в игре Skyrim (да и во многих играх - те же Divinity 2 ,Two World 1-2,Venetica,Сердце вечности, Rage, Mad Max...)! С удовольствием её прохожу!
В этот раз Bethesda - молодцы!

чувак, тогда тебе даже не надо думать играть в Dead Islandы, S.T.A.L.K.E.R.ы и так далее
Keedof
4 июня 2016 в 22:45 | Ответить
Вшит патч 1.5.211.0 для игры Fallout 4, В раздачу добавлен ОТКАТ на релиз Версию 1.5.157.0 (на случай если что-то пойдёт не так, инструкция внутри в текстовом документе)
Обновлению подлежат файлы: DATA.bin, game0.bin, game3.bin
//steamcommunity.com/games/377160/announcements/detail/869572393153290013
Bobob
2 июня 2016 в 03:55 | Ответить
Правильное решение. Работаюшее. Хочется добавить одну вещь под это разрешение: если кто то делает ремапинг кнопок на кейборде под себя, я так например испольую стрелки для движения, а не W,S,A,D, могут сталнуться с проблеммой, когда в воркшоп при строительстве невозможно двигатся. Кто знает, это не большая по сути проблема.. Выходишь из шопа, перемешаешься, включаешь шоп, строишь отключаешься, повтор... К чему посыл? Посыл к одному из главных квестов Far Harbor, того где надо лазить в памяти Димы на базе подлодок. Там автоматически запускатся строительнаая функция и без переустановки настроек на оригинальную WSAD , нельзя двигаться. Имейте ввиду. Но это касается как раз именно этих мониторов и настроек под 4:3 или 5:4. Здесь так сказать полезая инфа, мож кому поможет.
processorx86
Данное РЕШЕНИЕ реально РАБОЧЕЕ - МНЕ ПОМОГЛО на разрешении 1280*1024! Перед этим я перепробовал все те советы на русских сайтах-форумах по решению этой проблемы, но ни один из них НЕ РАБОТАЕТ! Я нашел это решение на англоязычном форуме ("большое спасибо" тому иностранцу, который нашел это решение)!
Данное решение проблемы - простейшее, оно не требует копирования каких-то самодельных или измененных файлов игры в папку с игрой с заменой (т.е. все файлы игры остаются чистыми, неизмененными)!
processorx86
1 июня 2016 в 17:53 | Ответить
РЕШЕНИЕ проблемы с невидимостью замка при взломе и проблемы с неполным интерфейсом силовой брони - для тех, у кого почти квадратные мониторы (4:3 или 5:4) - проверено на разрешении 1280*1024:
Чтобы видеть замок со шпилькой, а также полный интерфейс силовой брони при разрешении экрана 1280x1024 (т.е. при соотношении сторон экрана - 5:4 и 4:3), НУЖНО добавить следующие команды в файл Fallout4.ini (искать в "Моих документах" или "Документах") под строкой [Interface] (т.е. в эту группу команд):
fLockPositionY=100.0000
fUIPowerArmorGeometry_TranslateZ=-18.5000
fUIPowerArmorGeometry_TranslateY=460.0000
После этого закрыть этот файл с сохранением!
Чтобы поставить нужное разрешение экрана (для соотношения сторон экрана 4:3 или 5:4), НУЖНО открыть файл Fallout4Prefs.ini (искать в "Моих документах" или "Документах"), найти следующие строки и вписать в них своё разрешение:
iSize W= (ширина экрана)
iSize H= (высота экрана)
Чтобы камера(обзор) в игре не подтормаживала (быстро реагировала на мышку и была плавной), НУЖНО в строке
bFull Screen= написать 0 вместо 1, т.е. должно быть: bFull Screen=0
После этого закрыть этот файл с сохранением!

Данное РЕШЕНИЕ реально РАБОЧЕЕ - МНЕ ПОМОГЛО на разрешении 1280*1024! Перед этим я перепробовал все те советы на русских сайтах-форумах по решению этой проблемы, но ни один из них НЕ РАБОТАЕТ! Я нашел это решение на англоязычном форуме ("большое спасибо" тому иностранцу, который нашел это решение)!
Данное решение проблемы - простейшее, оно не требует копирования каких-то самодельных или измененных файлов игры в папку с игрой с заменой (т.е. все файлы игры остаются чистыми, неизмененными)!
spink2009
31 мая 2016 в 21:34 | Ответить
установил запустил поиграл,вроде всё норм ..нажимаю выход, комп как загрузился загрузился ..выходил минут 15 ,так и не вышел, пришлось принудительно выключить ...так потом включаю ,он всё время грузит с винта что то без остановки ..работать невозможно..что за хрень ? до этого такого не было ..там случайно никакой вредоноски нет ?
Сайт летает на VPS от Inferno Solutions