Раздачи :: Другое - Игры :: Hellblade: Senua's Sacrifice (+ DLC) / x64 / RU / Action / 2017 / GOG / PC (Windows) :: Комментарии
| Золотая раздача Объем скачанного не учитывается, а отданное засчитывается полностью. На золотых раздачах появляется дополнительная возможность поднять свой рейтинг. |
( Закрыть )
loading...
HuliganAstr- 13 августа 2017 в 10:44 | Ответить
Неплохая игра со своим сюжетом, которую нужно проходить не пробегая по локациям в поисках врагов, нет это не треш, здесь нужно идти в ногу с героиней и сопереживать, полностью погружаться в диалоги и сюжетную линию. Звук на высоте, графика движка unreal вновь порадовала своей оптимизацией и картинкой. О концовке можно долго спорить, я если честно так до конца ее и не понял. P.s.. Если собрать все 44 руны по ходу игры будет альтернативная концовка, которая немного проливает свет на сюжет в целом.
У каждого человека есть свои демоны.
у одного они могут быть десятками, у другого и сотнями.
и речь идет о том что, ты или принимаешь своих демонов или борешься с ними.
эта игра именно об этой борьбе, о борьбе юной воительницы что затрагивает не только ее саму,
но любящих ее людей, отца, матери, ее любовь, ради которой она и пошла туда ,туда от куда не кто не возвращается.
я ничего не знаю об легендах викингов, битвы Рагнарёк и все такое .
но как и с последними двумя частями Томб райдер, мне интересен сюжет и сопереживание за героиню.
это игра не сделана, для пробега с ветерком, лижбы пройти и потом сказать что она не впечатлила.
это игра сделана с упором на сюжет, но линейный сюжет что кружиться во основном вокруг одного персонажа.
не каких побочных миссий, не спасение чужих жизней тут нет.
в чем суть игры спросите ?
для себя я эту суть и разыскал, и прошел ее на одном дыхание .
Hellblade это драма- трагическая фэнтази, словно кино, но тут ты больше проникаешься событиями.
мне хотелось с самого начало и до конца идти с героиней нога в ногу.
игра не страшная, но там где было страшно Сенуи (имя героини) было и страшно мне.
разработчики сделали все чтоб бы вы ощущали ее страх, ее отвагу ,ее безумие и любовь, и тот маленький момент в середине игры,
где она лишь разок улыбнулась.
тут огромный плюс этой истории, захват лицевой анимации сделан на высочайшем уровни, графика отличная ,
и метод бинауральной записи звука, от чего голоса в ее голове звучат у меня до сих пор..
это надо самому поиграть и в хороших наушниках.
бои тут довольно легкие, 4 кнопки и вы делайте все не обходимые комбинации ,
но мне пришлось убрать уровень противников на минимум, так как не все так просто оказывается.
Чтож, и девушкам и парням, игра многим понравиться .
особенно тем у кого есть свои демоны, и вы как то сними справляетесь ,
идете в перед не смотря не на что, и вообще в этом современном мире где принята считать героев ( лишь вселенная Марвель и т.д).
я считаю что вот они настоящие, пусть 3д анимационные, но настоящие герои (Сенуа, Лара Крофт ,Капитан Прайс, макс пейн и еще многие другие)
если раньше нас чему то учили книги, потом кино, а теперь и игры, то вот еще одна обучающая игра, учебник о любви к людям и пониманию жизни ( какую то ее часть).
не от мира сего, вот такая Hellblade :)
у одного они могут быть десятками, у другого и сотнями.
и речь идет о том что, ты или принимаешь своих демонов или борешься с ними.
эта игра именно об этой борьбе, о борьбе юной воительницы что затрагивает не только ее саму,
но любящих ее людей, отца, матери, ее любовь, ради которой она и пошла туда ,туда от куда не кто не возвращается.
я ничего не знаю об легендах викингов, битвы Рагнарёк и все такое .
но как и с последними двумя частями Томб райдер, мне интересен сюжет и сопереживание за героиню.
это игра не сделана, для пробега с ветерком, лижбы пройти и потом сказать что она не впечатлила.
это игра сделана с упором на сюжет, но линейный сюжет что кружиться во основном вокруг одного персонажа.
не каких побочных миссий, не спасение чужих жизней тут нет.
в чем суть игры спросите ?
для себя я эту суть и разыскал, и прошел ее на одном дыхание .
Hellblade это драма- трагическая фэнтази, словно кино, но тут ты больше проникаешься событиями.
мне хотелось с самого начало и до конца идти с героиней нога в ногу.
игра не страшная, но там где было страшно Сенуи (имя героини) было и страшно мне.
разработчики сделали все чтоб бы вы ощущали ее страх, ее отвагу ,ее безумие и любовь, и тот маленький момент в середине игры,
где она лишь разок улыбнулась.
тут огромный плюс этой истории, захват лицевой анимации сделан на высочайшем уровни, графика отличная ,
и метод бинауральной записи звука, от чего голоса в ее голове звучат у меня до сих пор..
это надо самому поиграть и в хороших наушниках.
бои тут довольно легкие, 4 кнопки и вы делайте все не обходимые комбинации ,
но мне пришлось убрать уровень противников на минимум, так как не все так просто оказывается.
Чтож, и девушкам и парням, игра многим понравиться .
особенно тем у кого есть свои демоны, и вы как то сними справляетесь ,
идете в перед не смотря не на что, и вообще в этом современном мире где принята считать героев ( лишь вселенная Марвель и т.д).
я считаю что вот они настоящие, пусть 3д анимационные, но настоящие герои (Сенуа, Лара Крофт ,Капитан Прайс, макс пейн и еще многие другие)
если раньше нас чему то учили книги, потом кино, а теперь и игры, то вот еще одна обучающая игра, учебник о любви к людям и пониманию жизни ( какую то ее часть).
не от мира сего, вот такая Hellblade :)
Переустановил, подумал мало ли не понял игру, нашёл на Ютюбе то место где я, оказывается игра на 7 часов, и за полтора часа, я открыл пару дверей и дважды сразился с врагом. Симулятор открывания дверей, с красивой графикой и окружением, и героиня тоже прекрасна конечно!) Но спасибо заливающему, скажем так, не для каждого игра.
Поиграл. До конца еще не прошел, но чтобы составить впечатление - вполне хватило. Скажу сразу - мне нравится.
Думаю, что самый большой недостаток игры - это неверно декларируемый жанр. Это не экшн и не адвенчура. Хотя и то и другое там есть. Это определенно не РПГ и не, прости господи, слешер.
По сути Hellblade - это интерактивное кино. Эдакий психологический триллер с нотками артхауса. Очень много роликов и киношных вставок. Много бэкграунда. И совершенно элементарный игровой процесс. Боевка зрелищная, но не бросает никакого вызова. По сути ее можно было целиком выстроить на QTE или вообще на системе наподобие как в Batman и Shadow of Mordor. Но это уж дело вкуса, а о вкусах не спорят.
Все в игре подчинено тому, чтобы показать игроку определенное визуальное произведение. Любовь, сумасшествие, борьбу с самим собой. ведь, по сути, все происходящее в игре - не реально и происходит только в голове у героини. Но это мое впечатление, вы можете почувствовать иначе.
Как и большинство фильмов подобного жанра - это вещь в себе и очень не для всех. Но она определенно обрастет небольшой армией фанатов из тех, кого зацепило.
Как бы то ни было, я надеюсь, что игра окупит свое создание и Ninja Theory продолжат делать нечто такое вот свое и ни на кого не похожее. За первые 3 дня она собрала в районе 700000 тысяч долларов, а это не то чтобы много.
Ну и напоследок - очень мне понравилась идея с тем, что в игре можно проиграть. Не получить плохую концовку, а именно проиграть. И даже это является частью истории и художественного замысла.
Думаю, что самый большой недостаток игры - это неверно декларируемый жанр. Это не экшн и не адвенчура. Хотя и то и другое там есть. Это определенно не РПГ и не, прости господи, слешер.
По сути Hellblade - это интерактивное кино. Эдакий психологический триллер с нотками артхауса. Очень много роликов и киношных вставок. Много бэкграунда. И совершенно элементарный игровой процесс. Боевка зрелищная, но не бросает никакого вызова. По сути ее можно было целиком выстроить на QTE или вообще на системе наподобие как в Batman и Shadow of Mordor. Но это уж дело вкуса, а о вкусах не спорят.
Все в игре подчинено тому, чтобы показать игроку определенное визуальное произведение. Любовь, сумасшествие, борьбу с самим собой. ведь, по сути, все происходящее в игре - не реально и происходит только в голове у героини. Но это мое впечатление, вы можете почувствовать иначе.
Как и большинство фильмов подобного жанра - это вещь в себе и очень не для всех. Но она определенно обрастет небольшой армией фанатов из тех, кого зацепило.
Как бы то ни было, я надеюсь, что игра окупит свое создание и Ninja Theory продолжат делать нечто такое вот свое и ни на кого не похожее. За первые 3 дня она собрала в районе 700000 тысяч долларов, а это не то чтобы много.
Ну и напоследок - очень мне понравилась идея с тем, что в игре можно проиграть. Не получить плохую концовку, а именно проиграть. И даже это является частью истории и художественного замысла.
Это потрясающе! Такого давно из игр небыло. Полное прохождение тут - https://www.youtube.com/playlist?list=PL8llwRFqi4q7etS4Xrqy5CU0OaXxCEXPM


