Раздачи :: Другое - Игры :: Hellblade: Senua's Sacrifice (+ DLC) / x64 / RU / Action / 2017 / GOG / PC (Windows) :: Комментарии
Золотая раздача Объем скачанного не учитывается, а отданное засчитывается полностью. На золотых раздачах появляется дополнительная возможность поднять свой рейтинг. |
( Закрыть )
loading...
Переустановил, подумал мало ли не понял игру, нашёл на Ютюбе то место где я, оказывается игра на 7 часов, и за полтора часа, я открыл пару дверей и дважды сразился с врагом. Симулятор открывания дверей, с красивой графикой и окружением, и героиня тоже прекрасна конечно!) Но спасибо заливающему, скажем так, не для каждого игра.
Поиграл. До конца еще не прошел, но чтобы составить впечатление - вполне хватило. Скажу сразу - мне нравится.
Думаю, что самый большой недостаток игры - это неверно декларируемый жанр. Это не экшн и не адвенчура. Хотя и то и другое там есть. Это определенно не РПГ и не, прости господи, слешер.
По сути Hellblade - это интерактивное кино. Эдакий психологический триллер с нотками артхауса. Очень много роликов и киношных вставок. Много бэкграунда. И совершенно элементарный игровой процесс. Боевка зрелищная, но не бросает никакого вызова. По сути ее можно было целиком выстроить на QTE или вообще на системе наподобие как в Batman и Shadow of Mordor. Но это уж дело вкуса, а о вкусах не спорят.
Все в игре подчинено тому, чтобы показать игроку определенное визуальное произведение. Любовь, сумасшествие, борьбу с самим собой. ведь, по сути, все происходящее в игре - не реально и происходит только в голове у героини. Но это мое впечатление, вы можете почувствовать иначе.
Как и большинство фильмов подобного жанра - это вещь в себе и очень не для всех. Но она определенно обрастет небольшой армией фанатов из тех, кого зацепило.
Как бы то ни было, я надеюсь, что игра окупит свое создание и Ninja Theory продолжат делать нечто такое вот свое и ни на кого не похожее. За первые 3 дня она собрала в районе 700000 тысяч долларов, а это не то чтобы много.
Ну и напоследок - очень мне понравилась идея с тем, что в игре можно проиграть. Не получить плохую концовку, а именно проиграть. И даже это является частью истории и художественного замысла.
Думаю, что самый большой недостаток игры - это неверно декларируемый жанр. Это не экшн и не адвенчура. Хотя и то и другое там есть. Это определенно не РПГ и не, прости господи, слешер.
По сути Hellblade - это интерактивное кино. Эдакий психологический триллер с нотками артхауса. Очень много роликов и киношных вставок. Много бэкграунда. И совершенно элементарный игровой процесс. Боевка зрелищная, но не бросает никакого вызова. По сути ее можно было целиком выстроить на QTE или вообще на системе наподобие как в Batman и Shadow of Mordor. Но это уж дело вкуса, а о вкусах не спорят.
Все в игре подчинено тому, чтобы показать игроку определенное визуальное произведение. Любовь, сумасшествие, борьбу с самим собой. ведь, по сути, все происходящее в игре - не реально и происходит только в голове у героини. Но это мое впечатление, вы можете почувствовать иначе.
Как и большинство фильмов подобного жанра - это вещь в себе и очень не для всех. Но она определенно обрастет небольшой армией фанатов из тех, кого зацепило.
Как бы то ни было, я надеюсь, что игра окупит свое создание и Ninja Theory продолжат делать нечто такое вот свое и ни на кого не похожее. За первые 3 дня она собрала в районе 700000 тысяч долларов, а это не то чтобы много.
Ну и напоследок - очень мне понравилась идея с тем, что в игре можно проиграть. Не получить плохую концовку, а именно проиграть. И даже это является частью истории и художественного замысла.
Это потрясающе! Такого давно из игр небыло. Полное прохождение тут - https://www.youtube.com/playlist?list=PL8llwRFqi4q7etS4Xrqy5CU0OaXxCEXPM
Работает. Но не советую качать. Какая-то тупая нудистика с бесконечным трёпом, унылыми сценками абсурдного театра, и редкой простенькой боёвкой. Вас гоняют по однообразным монотонным коридорам в поисках каких-то знаков, которые хрен сразу найдёшь. Это и не экшон, и не квест, и не приключение. Ни-о-чём. Здесь специально растягивают время, то на титры, то на трёп, то на поиски непонятно чего - всё неинтересное чрезвычайно затянуто, чтоб изредка подубасить тупых болванчиков. Что тоже не сильно интересно.