Раздачи :: Другое - Игры :: Life Effect / x64 / RU / Action / 2025 / Portable (Early Access) / PC (Windows) :: Комментарии
Серебряная раздача Объем скачанного учитывается только на 50%, а отданное засчитывается полностью. На серебряных раздачах появляется дополнительная возможность поднять свой рейтинг.
loading...
Комментарии ( Комментировать )
kv4zimod0
2 февраля 2026 в 05:13 | Ответить
Игра обновлена до версии 0.37 (меню) / build 21732685 (SteamDB) от 01 февраля 2026
memera
27 января 2026 в 17:24 | Ответить
за сниженный вес спасибо это прям полезно спасибо
kv4zimod0
24 января 2026 в 18:43 | Ответить
Игра обновлена до версии 0.36.5 (меню) / build 21597922 (SteamDB) от 22 января 2026

Размер на 7 гигов меньше, чем предыдущая версия, но всё работает.
2 января 2026 в 08:24 | Ответить
Игра обновлена до версии 0.34.3 (меню) / build 21355194 (SteamDB) от 31 декабря 2025
Anit
18 ноября 2025 в 04:01 | Ответить
каковы мнения скачавших?
kv4zimod0
16 ноября 2025 в 14:19 | Ответить
За наводочку на Хайдеггера, спасибо, не читал. Скачал, полистаю экран телефона.
Что же до игр, то и надо было начинать с советов, а не провоцировать людей своим негодованием по поводу несильно хорошей графики. Это и так все понимают, или, может быть, Вы считаете только себя единственным и неповторимым экспертом в этой области? Лично мне, абсолютно по-барабану, я уже давно свою психику привёл в состояние покоя, а у других с этим не так хорошо.

MentorAllНицше, Кант, это, конечно, обязательная для прочтения классика! А из серьёзных философов рекомендую починать Хайдегера "Бытие и время" и другие его книги! На Хайдегере мировая философия закончилась. После него пошла постмодернистская глупость.
Что же до инди игр с нормальным графоном на самом лучшем в мире движке Unreal Engine 5, то рекомендую посмотреть на Даже на старой RTX4090 выдаёт более 160FPS в 4К на максималках. Это лучшая инди игра, которую я видел! Всё в ней отлично и графика, и физика, и баланс и геймплей - всё!
MentorAll
16 ноября 2025 в 05:18 | Ответить
Ницше, Кант, это, конечно, обязательная для прочтения классика! А из серьёзных философов рекомендую починать Хайдегера "Бытие и время" и другие его книги! На Хайдегере мировая философия закончилась. После него пошла постмодернистская глупость.
Что же до инди игр с нормальным графоном на самом лучшем в мире движке Unreal Engine 5, то рекомендую посмотреть на The Last Caretaker Даже на старой RTX4090 выдаёт более 160FPS в 4К на максималках. Это лучшая инди игра, которую я видел! Всё в ней отлично и графика, и физика, и баланс и геймплей - всё!
kv4zimod0... Пускай ищет шедевральную графику. ... Почитайте философов. Шопенгауэра не советую - мозги раком встанут, Ницше, с его идеей сверхчеловека интересен, но уж больно он вдаётся в ересь и самовлюблённость, что не есть хорошо. Больше всего мне импонируют Омар Хайям и Конфуций (он же Кун Ци), да и вообще, среди азиатов много достойных людей.
kv4zimod0
15 ноября 2025 в 06:33 | Ответить
Игра обновлена до версии 0.30.3 (меню) / build 20799927 (SteamDB) от 14 ноября 2025
3 ноября 2025 в 03:38 | Ответить
Успокойся, дружище. Не нравится ему, да и хер с ним. На твоё мнение это никак не повлияет, да и остальным, кто скачал, тоже по-барабану. Пускай ищет шедевральную графику. Чем больше человек заморачивается подобной хернёй, да ещё с пеной у рта, тем быстрее он попадёт в заведение с неразбиваемыми окнами и крепкими санитарами. Я моложе вас обоих, хоть и ненамного, но мне приходится примирять вас, как неразумных пионеров. В нашем возрасте пора бы обзаводится мудростью. Почитайте философов. Шопенгауэра не советую - мозги раком встанут, Ницше, с его идеей сверхчеловека интересен, но уж больно он вдаётся в ересь и самовлюблённость, что не есть хорошо. Больше всего мне импонируют Омар Хайям и Конфуций (он же Кун Ци), да и вообще, среди азиатов много достойных людей.

❝ Чем ниже человек душой,
Тем выше задирает нос!
Он носом тянется туда,
Куда душою не дорос... ❞ Омар Хайям

gsv444Погугли?))Это ты смотрю по гугли его знаешь, а я на нем работаю. Так что втирай это детишкам. А уж упоминание тобой Ждалкера 2, со 160 Гб гавнографики ,многое о тебе сказало.
gsv444
30 октября 2025 в 17:32 | Ответить
Погугли?))Это ты смотрю по гугли его знаешь, а я на нем работаю. Так что втирай это детишкам. А уж упоминание тобой Ждалкера 2, со 160 Гб гавнографики ,многое о тебе сказало.

MentorAllПогугли про UE5, в 2015м застрял ты, а не игровая индустрия!
UE5 является революционным благодаря тому что в нём есть "наниты" задействующие меш-шейдеры в современных видеокартах. Наниты позволяют реализовать в игре высокополиганольную графику. Например, в STALKER2 реализовано 60км2 леса засыпанного трёхмерными шишками, у которых каждая пластиночка трехмерная! Великолепные наниты в UE5 сами на лету упрощают геометрию до достаточного уровня детализации в несколько полигонов на пиксель, при котором ничего не тормозит. Таким образом любая самая сложная и предельно детализированная фотореалистичная сцена, содержащая много миллиардов полигонов, в 4К (FHD с DLSS) будет содержать не более пяти миллионов полигонов и быстро рендериться на современных видеокартах.
Кто-то скажет, раньше LOD'ами можно было того же эффекта достичь. Нет, нельзя, потому что с ЛОДами в памяти видеокарты нужно держать множество вариантов геометрии вместо одной, как в случае нанитов. Поэтому ЛОДов было мало и бросалось в глаза как они переключаются. Таким образом ЛОДы хоть и уменьшали нагрузку на рендеринг, но их создание было трудоёмким и сильно избыточно загружали память видеокарты, вынуждая упрощать геометрию, ограничивая полигонаж объектов в игре. Например, в Киберпанке Лоды и весьма угловатая графика, всё (бетон, стекло, асфальт) кругом плоское, машинки вдалике - это 2D плашки как в первом Думе, а видеопамяти жрёт в два раза больше, чем СТАЛКЕР2!
Теперь с нанитами, автоматически генерирующими оптимальную детализацию геометрии, в играх полигонаж наконец-то стал высоким, омерзительно угловатых и плоских поверхностей не стало. Картинка стала не искусственной угловатой и плоской, а реалистичной с бугристой землёй, камнями, плавно изгибающими ветвями растений. И самое главное, даже самый высокий полигонаж теперь НЕ ТОРМОЗИТ на современных видеокартах с полноценными меш-шейдерами!
Что же до данной игры, то низкий полигонаж является главным его визуальным недостатком. Про отвратительное освещение и тени из 2010го года, без трассировки пути, я даже и не говорю...
MentorAll
29 октября 2025 в 11:12 | Ответить
Погугли про UE5, в 2015м застрял ты, а не игровая индустрия!
UE5 является революционным благодаря тому что в нём есть "наниты" задействующие меш-шейдеры в современных видеокартах. Наниты позволяют реализовать в игре высокополиганольную графику. Например, в STALKER2 реализовано 60км2 леса засыпанного трёхмерными шишками, у которых каждая пластиночка трехмерная! Великолепные наниты в UE5 сами на лету упрощают геометрию до достаточного уровня детализации в несколько полигонов на пиксель, при котором ничего не тормозит. Таким образом любая самая сложная и предельно детализированная фотореалистичная сцена, содержащая много миллиардов полигонов, в 4К (FHD с DLSS) будет содержать не более пяти миллионов полигонов и быстро рендериться на современных видеокартах.

Кто-то скажет, раньше LOD'ами можно было того же эффекта достичь. Нет, нельзя, потому что с ЛОДами в памяти видеокарты нужно держать множество вариантов геометрии вместо одной, как в случае нанитов. Поэтому ЛОДов было мало и бросалось в глаза как они переключаются. Таким образом ЛОДы хоть и уменьшали нагрузку на рендеринг, но их создание было трудоёмким и сильно избыточно загружали память видеокарты, вынуждая упрощать геометрию, ограничивая полигонаж объектов в игре. Например, в Киберпанке Лоды и весьма угловатая графика, всё (бетон, стекло, асфальт) кругом плоское, машинки вдалике - это 2D плашки как в первом Думе, а видеопамяти жрёт в два раза больше, чем СТАЛКЕР2!

Теперь с нанитами, автоматически генерирующими оптимальную детализацию геометрии, в играх полигонаж наконец-то стал высоким, омерзительно угловатых и плоских поверхностей не стало. Картинка стала не искусственной угловатой и плоской, а реалистичной с бугристой землёй, камнями, плавно изгибающими ветвями растений. И самое главное, даже самый высокий полигонаж теперь НЕ ТОРМОЗИТ на современных видеокартах с полноценными меш-шейдерами!

Что же до данной игры, то низкий полигонаж является главным его визуальным недостатком. Про отвратительное освещение и тени из 2010го года, без трассировки пути, я даже и не говорю...

gsv444Чем твой UE5 великолепен то? Тем что жрет ресурсов немерено, из-за чего разрабам приходится делать такой же говно графон упрощая текстуры? Ожидаемой революции не произошло(только в рекламных роликах).Графика застыла на уровне 2015-20го года.Они его еще не известно сколько будут доводить его до ума и оптимизировать.И при чем тут2014 год, если UE5 вышел только в 2021?))
kv4zimod0
29 октября 2025 в 05:17 | Ответить
Игра обновлена до версии 0.29 (меню) / build 20578190 (SteamDB) от 28 октября 2025
gsv444
20 октября 2025 в 00:04 | Ответить
Чем твой UE5 великолепен то? Тем что жрет ресурсов немерено, из-за чего разрабам приходится делать такой же говно графон упрощая текстуры? Ожидаемой революции не произошло(только в рекламных роликах).Графика застыла на уровне 2015-20го года.Они его еще не известно сколько будут доводить его до ума и оптимизировать.И при чем тут2014 год, если UE5 вышел только в 2021?))

MentorAllСудя по DirectX 11 и архаичному Unreal Engine 4 графон в игре наиомерзительнейший!
Как можно разрабам быть настолько тупыми, чтобы в 2025м году делать игру не на великолепном Unreal Engine 5, а на архичном Unreal Engine 4 из 2014го года?!
kv4zimod0
18 октября 2025 в 01:48 | Ответить
Игра обновлена до версии 0.28 (меню) / build 20433909 (SteamDB) от 17 октября 2025
29 сентября 2025 в 06:21 | Ответить
Игра обновлена до версии 0.27.3 (меню) / build 20152322 (SteamDB) от 27 сентября 2025
7 сентября 2025 в 06:26 | Ответить
Игра обновлена до версии 0.26.1 (меню) / build 19883495 (SteamDB) от 06 сентября 2025
memera
2 сентября 2025 в 10:40 | Ответить
и вам не хворать товарищ желаю удачи здоровья и счастья в как можно большем объёме
kv4zimod0Знаете, я сейчас пьян и очень рад, что Вы довольны, потому, что делаю это не ради каких-то регалий на трекере, а для того, чтобы вы все играли в те игры, что и мне нравятся (другие не заливаю). Твори добро, бро.
kv4zimod0
1 сентября 2025 в 19:27 | Ответить
Знаете, я сейчас пьян и очень рад, что Вы довольны, потому, что делаю это не ради каких-то регалий на трекере, а для того, чтобы вы все играли в те игры, что и мне нравятся (другие не заливаю). Твори добро, бро.

memeraработает спасибо правда запускалась долго я уже думал не запустится ждал минуты 3 но главное что работает
1 сентября 2025 в 07:28 | Ответить
Игра обновлена до версии 0.0.25 (меню) / build 19779562 (SteamDB) от 29 августа 2025
memera
25 августа 2025 в 12:52 | Ответить
работает спасибо правда запускалась долго я уже думал не запустится ждал минуты 3 но главное что работает
Сайт летает на VPS от is*hosting