Раздачи :: Кино - Азиатский :: Выход 8 / 8ban Deguchi (Exit 8) / 2025 / ДБ / WEB-DL (1080p) :: Комментарии
| Для того, чтобы скачать раздачу - скачайте торрент-файл и запустите его при помощи клиента. Дополнительная информация на Форуме здесь. |
( Закрыть )
loading...
Комментарии ( Комментировать )
Спасибо хотя бы за то, что это не какой-то самопальный фанфик. Почти большое кино от нормального режиссера. В прошлом году фильм даже показывали в Каннах. И хоть снято японцами, но нет характерной азиатской анимешной дерготни в игре актеров. Вовремя выключили POV, за это тоже спасибо. Какой-то бюджетности не видно, работа оператора на уровне, очень аккуратно перенесли дизайн игры в кино.
Да, сюжет довольно тягучий и поверхностный. Да, "Треугольник" 2009 года лучше. Там прямо не по себе наблюдать за адским механизмом, в который попадает героиня Мелиссы Джордж. Но тут можно посмотреть прохождения по Exit8, там страсти на уровне Треугольника. К сожалению, в фильме такого не получилось.
Норм, посмотрел без проблем.
Да, сюжет довольно тягучий и поверхностный. Да, "Треугольник" 2009 года лучше. Там прямо не по себе наблюдать за адским механизмом, в который попадает героиня Мелиссы Джордж. Но тут можно посмотреть прохождения по Exit8, там страсти на уровне Треугольника. К сожалению, в фильме такого не получилось.
Норм, посмотрел без проблем.
sablezubov- 5 февраля 2026 в 10:40 | Ответить
Фильм затянул, но выключил. Потому что ничего не могу разобрать даже в наушниках (хороших!). Имею, разумеется, некоторые возрастные сложности со слухом, но не настолько, чтобы не понимать 80% слов.
Увы. Но, повторюсь, фильм затянул. Начинал смотреть именно эту раздачу.
Релизёру и раздающим - спасибо!
Увы. Но, повторюсь, фильм затянул. Начинал смотреть именно эту раздачу.
Релизёру и раздающим - спасибо!
pro100vetal- 4 февраля 2026 в 22:49 | Ответить
Ты просто тупой или тебя пугают знаки препинания и орфография?
к чему написал сам только понял ?
это отличный психологический триллер который можно с удовольствием посмотреть незная вообще об игре.
не сравнивай беспонтовые высеры к примеру residend evil который действительно только безумный фанат будет смотреть. и т.п. где без знания лора просто непонимаеш что происходит. где конкретно снимают для знатоков франшизы.
это отличный психологический триллер который можно с удовольствием посмотреть незная вообще об игре.
не сравнивай беспонтовые высеры к примеру residend evil который действительно только безумный фанат будет смотреть. и т.п. где без знания лора просто непонимаеш что происходит. где конкретно снимают для знатоков франшизы.
Несколько цитат из интервью с режиссёром.
«Мне бы не хотелось однозначно сводить „Выход 8“ к одному жанру. В нём можно найти что-то и от j-horror, и от триллера, и от психологической драмы.
Есть ещё один нюанс, который я хотел добавить в свой фильм: я много работал с полнометражной анимацией и постарался использовать в картине стилистический язык аниме».
«Когда я впервые встретился с „Выходом 8“, меня сразу привлекли стильный чёрно-белый дизайн и постановка проблематики, которую я увидел в игре. С одной стороны, она показалась мне очень японской в своей лаконичности, а с другой стороны — очень универсальной.
Особенно если уподоблять подземный переход жизни человека, в ходе которой нужно принимать десятки, если не сотни важных решений».
«Когда я задался целью экранизировать „Выход 8“, мне хотелось перенести в фильм особенности геймплея оригинального произведения. Моя картина — это не совсем фильм по игре. Это скорее гибрид игры и фильма. Мне хотелось передать как ощущения игрока, так и ощущения человека, наблюдающего за эмоциями игрока».
«Для меня переход между игрой и психологическим оформлением фильма случился вполне органично. Когда я познакомился с игрой, с её дизайном и очень простыми законами, то сразу увидел в „Выходе 8“ метафору повседневной жизни человека.
«Когда 2300 посетителей Каннского кинофестиваля на протяжении восьми минут аплодировали моему фильму, это стало огромным мерилом признания. Многие говорили, что „Выход 8“ — это первая успешная экранизация видеоигры. Это невероятно высокая оценка. Но она накладывает на меня огромную ответственность. После премьеры фильма в нашу компанию стали поступать десятки заявок от геймдизайнеров, которые предлагали свои игры для последующей экранизации. Как продюсер и режиссёр я понимаю, что продолжать адаптировать видеоигры — это огромный риск. Это необычайно сложная задача. Я не могу сказать, что планирую снимать новые фильмы по компьютерным играм».
«Мне бы не хотелось однозначно сводить „Выход 8“ к одному жанру. В нём можно найти что-то и от j-horror, и от триллера, и от психологической драмы.
Есть ещё один нюанс, который я хотел добавить в свой фильм: я много работал с полнометражной анимацией и постарался использовать в картине стилистический язык аниме».
«Когда я впервые встретился с „Выходом 8“, меня сразу привлекли стильный чёрно-белый дизайн и постановка проблематики, которую я увидел в игре. С одной стороны, она показалась мне очень японской в своей лаконичности, а с другой стороны — очень универсальной.
Особенно если уподоблять подземный переход жизни человека, в ходе которой нужно принимать десятки, если не сотни важных решений».
«Когда я задался целью экранизировать „Выход 8“, мне хотелось перенести в фильм особенности геймплея оригинального произведения. Моя картина — это не совсем фильм по игре. Это скорее гибрид игры и фильма. Мне хотелось передать как ощущения игрока, так и ощущения человека, наблюдающего за эмоциями игрока».
«Для меня переход между игрой и психологическим оформлением фильма случился вполне органично. Когда я познакомился с игрой, с её дизайном и очень простыми законами, то сразу увидел в „Выходе 8“ метафору повседневной жизни человека.
«Когда 2300 посетителей Каннского кинофестиваля на протяжении восьми минут аплодировали моему фильму, это стало огромным мерилом признания. Многие говорили, что „Выход 8“ — это первая успешная экранизация видеоигры. Это невероятно высокая оценка. Но она накладывает на меня огромную ответственность. После премьеры фильма в нашу компанию стали поступать десятки заявок от геймдизайнеров, которые предлагали свои игры для последующей экранизации. Как продюсер и режиссёр я понимаю, что продолжать адаптировать видеоигры — это огромный риск. Это необычайно сложная задача. Я не могу сказать, что планирую снимать новые фильмы по компьютерным играм».
BlackB1rdy93- 3 февраля 2026 в 19:39 | Ответить
благодарю, буду этот тогда смотреть.
Pro100Larisa- 3 февраля 2026 в 17:52 | Ответить
Администрация Кинозал.ТВ приглашает всех пользователей проекта принять участие в голосованиях
ХI Конкурса-фестиваля «Золотой КиноКадр 2025»
ХI Конкурса-фестиваля «Золотой КиноКадр 2025»
lordgabber- 3 февраля 2026 в 17:49 | Ответить
охх долго же его пришлось ждать!
dmitrijsizov- 3 февраля 2026 в 16:57 | Ответить
Неплохой фильмец, не клишированный как другие ужасы в последнее время, мне понравился, есть конечно до чего докопаться, но что бы конкретно объяснить что не так "описание" автоматом попадет под спойлер


