Раздачи :: Другое - Игры :: Divine Divinity. Рождение легенды / Divine Divinity / RU / RPG / 2009 / PC (Windows) :: Комментарии
Золотая раздача Объем скачанного не учитывается, а отданное засчитывается полностью. На золотых раздачах появляется дополнительная возможность поднять свой рейтинг. |
( Закрыть )
loading...
Продуманность игры просто изумительная! Разнообразие диалогов, манускриптов, возможность к разностороннему выполнению заданий, восхитительная свобода действий главного героя. Хочешь - обустраивай дом, хочешь - живи в походном варианте, будь агрессивным или доброжелательным, балуйся пенным элем или волшебным элексиром, множество возможностей выбора линии характера и поведения героя. Повеселило подземелье с заключенными в нем создателями игры и уничтожение "багов" в обмен на фирменный доспех Лариан. Детализация и продуманность сюжета - 10 баллов.
Побежал выполнять побочные
- 17 сентября 2009 в 14:20 | Ответить
Да не, священник ваще зельями всякими торгует. После взятия квеста у Гарета я к священнику как обычно сунулся за зельями маны ( ) и увидел, что можно спросить про Зелье мнимой смерти. 100 грамм не понадобились
Вопрос: после прохождения квестов сюжетной линии игра заканчивается насовсем? Или ходить дальше и выполнять квесты можно будет?
Название в России: Divine Divinity. Рождение легенды
Разработчик: Larian Studios
Издатель: CDV Software Entertainment
Локализатор в России: Snowball Studios
Издатель в России: 1C / Snowball Studios
ISO статус: релиз состоялся 13 сентября 2002 года
Жанры: RPG (Rogue/Action) / Isometric
-------------------------------------------------------------------------------------------------
Игра 2002 года - нафига писать, что 2009 ?!
Разработчик: Larian Studios
Издатель: CDV Software Entertainment
Локализатор в России: Snowball Studios
Издатель в России: 1C / Snowball Studios
ISO статус: релиз состоялся 13 сентября 2002 года
Жанры: RPG (Rogue/Action) / Isometric
-------------------------------------------------------------------------------------------------
Игра 2002 года - нафига писать, что 2009 ?!
- 13 сентября 2009 в 20:10 | Ответить
Пишет Превышено время ожидания запросов на завершение выбранной 16-разрядной задачи. Возможно, нарушена стабильность подсистемы Win16". что делать?
- solidflame
- 13 сентября 2009 в 13:21 | Ответить
Насколько я помню, его давал Гоемое (ящер из деревни лекарей)
Я уже не помню, какие там были двери, в баре есть гильдия воров, вступи в неё и тогда они покажут на карте все проходы в канализациях на карте. И не забудь их обокрасть
Последний босс толстый и неуклюжий, за то ты наверняка успел повеселиться перед ним, убив его помощников магов.
Серые (белые) бутылки, восстанавливают ману и ХП в процентах, так же как и в Диабло 2 фиолетовые бутылки. Эффект зависит от размера бутылки, самые большие 100%. Лиловые вроде бы повышали магическое сопротивление.
Спасибо
- solidflame
- 13 сентября 2009 в 00:28 | Ответить
Kniffeln
Последний босс толстый и неуклюжий, за то ты наверняка успел повеселиться перед ним, убив его помощников магов.
Серые (белые) бутылки, восстанавливают ману и ХП в процентах, так же как и в Диабло 2 фиолетовые бутылки. Эффект зависит от размера бутылки, самые большие 100%. Лиловые вроде бы повышали магическое сопротивление.
Последний босс толстый и неуклюжий, за то ты наверняка успел повеселиться перед ним, убив его помощников магов.
Серые (белые) бутылки, восстанавливают ману и ХП в процентах, так же как и в Диабло 2 фиолетовые бутылки. Эффект зависит от размера бутылки, самые большие 100%. Лиловые вроде бы повышали магическое сопротивление.
- 12 сентября 2009 в 20:52 | Ответить
Это не школа вора недоступна, а когда ГГ по сюжету станет божественным ему станет доступна эта школа. Но там только пару умений достойны того что бы их качать.
- 12 сентября 2009 в 20:49 | Ответить
По моему интересней качать школы магии, но кого бы ты ни создал, всегда найдутся другие умения, которые тебе могут понадобиться вне зависимости от класса, например "Мудрость" - больше опыта от заданий и монстров. Тебе просто надо перечитать все школы.
А без разницы, кого выберешь - все заклятия будут тебе доступны вне зависимости от того, вор ты, воин или маг. Будет разница в первых 2х заклинаниях и кол-ву силы/маны, да у вора одна из школ вроде никому не доступна, кроме ему самому. Короче, выбор за тобой
- solidflame
- 12 сентября 2009 в 08:41 | Ответить
Эта игра стоит у меня на первых местах лучших игр в жанре RPG, поэтому ставлю 5.
Сравнить её можно разве только с арканумом или готикой и не по внешнему виду, а по сюжету.
Управление самое обычное как в Диабло.
Сравнить её можно разве только с арканумом или готикой и не по внешнему виду, а по сюжету.
Управление самое обычное как в Диабло.
Играл в обе части этой великой игры
Я не говорю о кол-ве, я говорю о качестве. Уж извините, но задания из серии "убей 20 гоблинов - получишь руну", "принеси мне то-то, получишь то-то" или те же "бегай по всему миру и ищи разрабов" я за квесты вообще не считаю. На фоне Сакры Диван в этом смысле выглядит молодцом.
ЗЫ: Насчёт "древней графики и управления". Графика в игре норм. Хорошо всё прорисовано, выглядит довольно мило. Если люди терпят графику Диаблы 2ой, то с Диваном точно проблем не будет в этом смысле. Интерфейс типичен для экшн-РПГ, управление тоже - не вижу причин их недолюбливать.