Раздачи :: Другое - Игры :: Tekken 6: Bloodline Rebellion / Fighting / 2009 / Console (Xbox 360) :: Комментарии
Серебряная раздача Объем скачанного учитывается только на 50%, а отданное засчитывается полностью. На серебряных раздачах появляется дополнительная возможность поднять свой рейтинг. |
( Закрыть )
loading...
- android127
- 24 июля 2023 в 09:47 | Ответить
есть кто на раздаче? :)
- KZ815BXA15
- 12 июля 2019 в 11:28 | Ответить
Желающие скачать игру быстро, ссылку на данную игру могут найти в данной ветке форума:
Tekken 6: Bloodline Rebellion / Fighting / 2009 / Console (Xbox 360)
Ссылки на другие игры, которые были созданы на Кинозале, Вы также можете найти !ЗДЕСЬ!
Tekken 6: Bloodline Rebellion / Fighting / 2009 / Console (Xbox 360)
Ссылки на другие игры, которые были созданы на Кинозале, Вы также можете найти !ЗДЕСЬ!
- 8 сентября 2012 в 11:30 | Ответить
записал игру без всяких ошибок через imgburn прошивка у бокса лт 3.0, даш последний установлен, но игра загружается только до меню выбора и если что то выбрать он вроде начнет грузить и зависает. Если устанавливать на hdd на 49% он пишет что возможно диск поврежден. Че за лажа?
- 31 декабря 2011 в 23:56 | Ответить
мне потарили последний xbox360 с последний прошивкой как устнавливать игру на него просто скинуть на диск и вставить в комп =) или как обьесните нюбу =) если можно в лс пожалуста .!)
- 2 апреля 2011 в 13:12 | Ответить
vse udaliaite igru tekken 6 i zapizivaite super street fighter 4
- 3 ноября 2010 в 21:58 | Ответить
нет )
- MasterChief
- 5 октября 2010 в 22:30 | Ответить
вот там всё написано //forum.igromania.ru/showthread.php?t=71913
- 11 июля 2010 в 20:01 | Ответить
Уважаемые, как правильно закатать этот образ? Убил 2 диска, опыт записи игр для бокса пока практически отсутствует, на PS2 кучу игр закатал, но тут я смотрю те проги не катят... Патчил, пробовал писать ImgBurn, бокс говорит - диск протрите (чё там тереть если они чистенькие)...
Tekken.
---Началась история знаменитого файтинга в 1994 году, через год после выхода первого трёхмерного файтинга Virtua Fighter. Самый первый Tekken (Тэккен, китайский стиль боевых искусств, дословно переводящийся, как «железный кулак») появился на игровых автоматах и был чистой воды аркадой. Люди кидали монетки, выбирали себе бойца, набивали себе навыки, а также мерялись своими рекордами.
---Каждый файтинг в своей механике должен чем-то отличаться от конкурента. Tekken нашёл свою изюминку. Допустим, в Mortal Kombat кнопки отвечали за нанесение высоких и низких ударов, в Street Fighter же кнопки отвечали за нанесение силы удара. А вот в Tekken каждой конечности была отделена своя кнопка, например, верхняя левая отвечала за левую руку, а нижняя правая, за правую ногу. Ещё во всех файтингах того времени всё сводилось к скорости нажатия кнопок, в «железном кулаке» же важна была в первую очередь тактика. Сам геймплей отличался пошаговостью, мы наносим противнику комбинации, пока не совершаем ошибку, и инициатива не переходит к противнику и т.д. Такая система сохранена в сериале до сих пор.
---Сюжет как и во всех файтингах того времени не отличался оригинальностью и был схож на какой-нибудь дешёвенький боевичок про боевые искусства, типа «кровавый спорт» и т.п. Сильнейший человек на планете Хейхати Миссима, так же являющейся главой самой крупной финансовой компании в мире Миссима Зайбатсу, для самоутверждения организует всемирный турнир по рукопашному бою. Самый сильный из бойцов должен был сразиться с самим Хейхати. Наградой была огромная денежная сумма. На эту уловку клюнуло множество бойцов со всего света, среди которых такие яркие персонажи, как Кинг (профессиональный рестлер, мексиканский священник, а также наследие древних войнов-ягуаров), русский робот Джек, запрограммированный на уничтожение Хейхати, киллер женского пола Нина Уильямс, американский хулиган-байкер Пол Феникс и его лучший друг, мастер боевых искусств, Маршал Лоу, инопланетный ниндзя Ёшимитсу и другие не менее колоритные персонажи. Но, в конце концов, слишком самоуверенный тиран Хейхати погибает от рук собственного сына Казуи…
---Мир, привыкший к 2D мордобою, принял Tekken своеобразно. В Японии сразу же нашлись фанаты файтинга, ибо реалистичность в нем была на порядок выше, а вот Запад холодно отнёсся к «железному кулаку» (как и к Virtua Fighter) и предпочёл играть в Mortal Kombat 3 и Street Fighter 2. Почему? Возможно, людей, привыкшим к красиво обрисованным спрайтам, напугала графика и «деревянные болванчики» этих игр, или же геймеры просто не смогли привыкнуть к новой системе.
---Пресса особых чувств к новому файтингу тоже не испытала. Тем не менее, Namco начала решать на какую домашнюю платформу перенести своё детище – на новёхонькую революционную Playstation или же на Sega Saturn. Namco сделала свой выбор. И сделала его правильно! На тот момент, приставка от Sony не имел достойного мордобоя, а на Saturn имелся куда более качественный конкурент Virtua Fighter. Тем более, что Saturn скоро «умер», не вынеся конкуренцию в лице Playstation и из-за не самых удачных маркетинговых ходов… но не будем о грустном. Так, примерно через год после выхода аркадного оригинала, игра появилась на системе от Sony. Самое главное, что порт оказался более чем успешным. В игре появились заключительные ролики для персонажей, а самих бойцов стало на порядок больше (в основном из-за того, что появилась возможность открывать боссов). Таким образом, на домашних консолях «Железный Кулак» стал куда популярнее своего аркадного оригинала. Да, что там слова, TEKKEN стал первой игрой для Playstation, разошедшейся тиражом более одного миллиона проданных копий! Так файтинг вошёл в книгу рекордов Гиннеса, как «первая игра для Playstation, разошедшаяся тиражом более одного миллиона проданных копий». Сиквел стал лишь вопросом времени.
---Началась история знаменитого файтинга в 1994 году, через год после выхода первого трёхмерного файтинга Virtua Fighter. Самый первый Tekken (Тэккен, китайский стиль боевых искусств, дословно переводящийся, как «железный кулак») появился на игровых автоматах и был чистой воды аркадой. Люди кидали монетки, выбирали себе бойца, набивали себе навыки, а также мерялись своими рекордами.
---Каждый файтинг в своей механике должен чем-то отличаться от конкурента. Tekken нашёл свою изюминку. Допустим, в Mortal Kombat кнопки отвечали за нанесение высоких и низких ударов, в Street Fighter же кнопки отвечали за нанесение силы удара. А вот в Tekken каждой конечности была отделена своя кнопка, например, верхняя левая отвечала за левую руку, а нижняя правая, за правую ногу. Ещё во всех файтингах того времени всё сводилось к скорости нажатия кнопок, в «железном кулаке» же важна была в первую очередь тактика. Сам геймплей отличался пошаговостью, мы наносим противнику комбинации, пока не совершаем ошибку, и инициатива не переходит к противнику и т.д. Такая система сохранена в сериале до сих пор.
---Сюжет как и во всех файтингах того времени не отличался оригинальностью и был схож на какой-нибудь дешёвенький боевичок про боевые искусства, типа «кровавый спорт» и т.п. Сильнейший человек на планете Хейхати Миссима, так же являющейся главой самой крупной финансовой компании в мире Миссима Зайбатсу, для самоутверждения организует всемирный турнир по рукопашному бою. Самый сильный из бойцов должен был сразиться с самим Хейхати. Наградой была огромная денежная сумма. На эту уловку клюнуло множество бойцов со всего света, среди которых такие яркие персонажи, как Кинг (профессиональный рестлер, мексиканский священник, а также наследие древних войнов-ягуаров), русский робот Джек, запрограммированный на уничтожение Хейхати, киллер женского пола Нина Уильямс, американский хулиган-байкер Пол Феникс и его лучший друг, мастер боевых искусств, Маршал Лоу, инопланетный ниндзя Ёшимитсу и другие не менее колоритные персонажи. Но, в конце концов, слишком самоуверенный тиран Хейхати погибает от рук собственного сына Казуи…
---Мир, привыкший к 2D мордобою, принял Tekken своеобразно. В Японии сразу же нашлись фанаты файтинга, ибо реалистичность в нем была на порядок выше, а вот Запад холодно отнёсся к «железному кулаку» (как и к Virtua Fighter) и предпочёл играть в Mortal Kombat 3 и Street Fighter 2. Почему? Возможно, людей, привыкшим к красиво обрисованным спрайтам, напугала графика и «деревянные болванчики» этих игр, или же геймеры просто не смогли привыкнуть к новой системе.
---Пресса особых чувств к новому файтингу тоже не испытала. Тем не менее, Namco начала решать на какую домашнюю платформу перенести своё детище – на новёхонькую революционную Playstation или же на Sega Saturn. Namco сделала свой выбор. И сделала его правильно! На тот момент, приставка от Sony не имел достойного мордобоя, а на Saturn имелся куда более качественный конкурент Virtua Fighter. Тем более, что Saturn скоро «умер», не вынеся конкуренцию в лице Playstation и из-за не самых удачных маркетинговых ходов… но не будем о грустном. Так, примерно через год после выхода аркадного оригинала, игра появилась на системе от Sony. Самое главное, что порт оказался более чем успешным. В игре появились заключительные ролики для персонажей, а самих бойцов стало на порядок больше (в основном из-за того, что появилась возможность открывать боссов). Таким образом, на домашних консолях «Железный Кулак» стал куда популярнее своего аркадного оригинала. Да, что там слова, TEKKEN стал первой игрой для Playstation, разошедшейся тиражом более одного миллиона проданных копий! Так файтинг вошёл в книгу рекордов Гиннеса, как «первая игра для Playstation, разошедшаяся тиражом более одного миллиона проданных копий». Сиквел стал лишь вопросом времени.