Раздачи :: Другое - Игры :: Mass Effect 2 (Digital Deluxe Edition) / RU / Action / 2010 / PC (Windows) :: Комментарии
Золотая раздача Объем скачанного не учитывается, а отданное засчитывается полностью. На золотых раздачах появляется дополнительная возможность поднять свой рейтинг. |
( Закрыть )
loading...
Странно, но у меня физикс последний не хочет устанавливаться. "принимаю условия", а потом в этой табличке только маленькая надпись "text" и больше ничего не происходит. с системой всё впорядке. OS Windows 7 32-bit
без физикса ещё в несколько игр кроме Масс эффект не могу поиграть...
всё, справился с проблемой, игра запустилась
без физикса ещё в несколько игр кроме Масс эффект не могу поиграть...
всё, справился с проблемой, игра запустилась
Я долгое время играл в mass effect 2 с этим разрешением , и все остальные игры идут с 1920 на 1080 , просто не привычно , да и качество то по лучше будет а тут на днях захожу и там на автомате поставлено 1600 на 1200
- 11 августа 2011 в 23:00 | Ответить
Народ у меня немного необычная проблема, у меня монитор с разрешением 1920 на 1080 а в игре самый максимум что могу поставить это 1600 на 1200, в конфигурации через лаунчер заходил но там тож самое, помогите кто чем может
croft123, не обижайся, но ты идиот. У тебя золотое издание первой части, то есть переведены диалоги, но сначала первую часть выпустили в обычном издании, то есть титры русские, а диалоги английские, так же как и вторую часть. возможно потом и выпустят полностью переведенную вторую часть.
- 1 августа 2011 в 20:55 | Ответить
даже репак со всеми длс вшитыми качли,но он всегда автоматически лезит на сервер ЕА при запуске
может это из-за того что у него семёрка.
может это из-за того что у него семёрка.
- CaesarMoon
- 27 июля 2011 в 12:07 | Ответить
Скажите, пожалуста, это настоящее продолжение Mass Effect 1?
Если не загружать сейвы пройденной первой части игры, а начать играть за нового персонажа, потеряю ли я какие-нибудь бонусы или что-нибудь в этом роде?
Просто у меня Шепард - урод какой-то получился, да еще и добрый паладин, готовый совершить самопожертвование ради каждого таракана. Хочу за хамло играть!
Если не загружать сейвы пройденной первой части игры, а начать играть за нового персонажа, потеряю ли я какие-нибудь бонусы или что-нибудь в этом роде?
Просто у меня Шепард - урод какой-то получился, да еще и добрый паладин, готовый совершить самопожертвование ради каждого таракана. Хочу за хамло играть!
Классная игра,завеса тайны о том кто протеане раскрыта(в конце строение скелета пожирателя вам ничье другое не напомнило?).Это не спойлер,ибо надо игру пройти чтобы понять чьё именно.
Помогите пожалуйста советом как отсюда сохранки //kinozaltv.life/details.php?id=406561 перенести в эту часть,а то не все подвиги шепарда во второй части были упомянуты и еще он рекса вальнул а я его уговорил.
Помогите пожалуйста советом как отсюда сохранки //kinozaltv.life/details.php?id=406561 перенести в эту часть,а то не все подвиги шепарда во второй части были упомянуты и еще он рекса вальнул а я его уговорил.
Восставший из мёртвых и поставленный на ноги организацией "Цербер" капитан Шепард вновь готов действовать. Разработчики хитро обыграли идею своих новшеств в игре: всё-таки капитан 2 года лежал в коматозе, а за это время в высоко технологичной галактике произошёл новый прорыв вперёд. Я имею в виду то, что, например, оружие теперь нуждается в боезапасе. И это очень даже хорошо, ведь в первой части игры я редко пользовался дробовиком, а пистолет так и вовсе не брал, а теперь для лучшего огневого эффекта нужно использовать весь арсенал (всё зависит от ситуации и от типа врага). Появилось тяжелое оружие, что, безусловно, разнообразило картину уничтожения неприятеля. Однако модельный ряд оружия резко снизился: где старые добрые многочисленные компании-производители, где дивные "примочки" для стволов, которые ты сам находишь, шатаясь по галактие, и сам же их комбинируешь... Конечно, улучшения для оружия можно и купить, но с деньгами в игре туго в отличие от первой части, а можно эти улучшения и найти, тем более, что в каждой сюжетной миссии они есть, надо лишь быть повнимательнее и не лениться взламывать терминалы.
Кстати, о взломе: теперь нам не нужно таскать с собой мастера по электронике, и это плюс, но взлом стал проще, хотя и выглядит красивее и реалистичнее, тем не менее задумайтесь, что мы получаем при взломе - каких-то пару копеек, в лучшем случае улучшение для оружия.
Теперь о броне: модельный ряд опять-таки снижен по самые не хочу, зато можно комбинировать отдельные части броники (которые можно только купить), а не напяливать на себя целый монолитный костюм (это не касается брони из дополнительного контента). Еще плюс в том, что можно самостоятельно выбирать цвета для брони и костюмы, которые Шепард носит на корабле. Данная идея пришлась мне по душе. Плюс снаряжение и вооружение из соответствующих DLC могут разнообразить тяжелые будни нашего героя.
"Нормандия": корабль бузусловно стал лучше и больше: появилось больше отсеков, кают, появилась каюта капитана, в которой действительно приятно находиться и в которой есть элементы взаимодействия (музыкальный центр, аквариум, личный терминал и т.д.), появился бар и даже туалеты, и ещё много малых, но приятных вещей, создающих комфортабельную атмосферу корабля. Кроме того, сам корабль наконец-то стал активным элементом: его можно улучшить, покупать для него же зонды и топливо, но способ исследования планет быстро надоедает, хотя поначалу он кажется интересным.
Мир: знаете, в первой части игры я действительно ощутил большой мир с его неизведанными просторами... Разве у вас не просыпался дух авантюризма, когда вы высаживались на неизвестной планете и колесили по ней на "Мако" в поисках аномалий и различных баз, разве было не интересно находить разбившиеся маяки и зонды, взламывать их, находя отличные улучшения и оружие. А что мы имеем во второй части: на планете обнаружена аномалия, отправлен зонд, высадка, пятиминутная зачистка возвращение на "Нормандию", письмо с благодарностью на личном терминале - скучно. Куда интереснее зажигать на БТР в поисках потенциального противника.
Цитадель, Омега, Иллиум - ограниченные карты территорий - негде разгуляться, мало побочных квестов. Новые локации открываются только при сюжетных миссиях типа "помочь напарнику разгрезти его дерьмо". Было бы лучше, если б переходы между частями городов осуществлялись с помощью такси, но только чтобы во время этих маленьких "поездок" экран не застилала заставка загрузки, а чтоб можно было наблюдать сам город из окна авто (как в GTA IV). Поверьте, это создало бы эфеект единства города, его многоликости и большого пространства.
Миссии довольно динамичны, с живыми диалогами и отличными заставками, однако величайший на мой взгляд минус - это подведение итогов миссий. Большинству, возможно, всё равно, что по завершению задания появляется заставка с результатами вашей "деятельности", однако мне это было крайне неприятно и обидно, потому что я чувствовал, что играю не в RPG со свободным миром, а в какой-то линейный шутер с статистикой "сколько убито, а сколько ранено" после завершения уровня. Лучше б заменили это на заставку или вовсе бы ничего не ставили. Очень удручающе...
Торговля тоже не радует: здесь игра в одни ворота, т.е. вы только покупаете и ничего продать нельзя, так как трофеев с убитых противников как в первой части здесь попросту нет. Хотя в оригинальной игре была своя волокита с "загонкой товара" - сравнительно много времени приходилось тратить на расфасовку оружия и улучшений: что оставить себе, что продать, что обратить в уни-гель. В итоге вышло, что в первой игре этому вопросу уделялось слишком много внимания, а во второй слишком мало, может, хоть в третьей будет найдена золотая серидина.
Способности и умения: какой-то скудный арсенал по сравнению с первой частью. Хотя как видно, у главного героя в почти в 2 раза больше способностей, чем у е
Кстати, о взломе: теперь нам не нужно таскать с собой мастера по электронике, и это плюс, но взлом стал проще, хотя и выглядит красивее и реалистичнее, тем не менее задумайтесь, что мы получаем при взломе - каких-то пару копеек, в лучшем случае улучшение для оружия.
Теперь о броне: модельный ряд опять-таки снижен по самые не хочу, зато можно комбинировать отдельные части броники (которые можно только купить), а не напяливать на себя целый монолитный костюм (это не касается брони из дополнительного контента). Еще плюс в том, что можно самостоятельно выбирать цвета для брони и костюмы, которые Шепард носит на корабле. Данная идея пришлась мне по душе. Плюс снаряжение и вооружение из соответствующих DLC могут разнообразить тяжелые будни нашего героя.
"Нормандия": корабль бузусловно стал лучше и больше: появилось больше отсеков, кают, появилась каюта капитана, в которой действительно приятно находиться и в которой есть элементы взаимодействия (музыкальный центр, аквариум, личный терминал и т.д.), появился бар и даже туалеты, и ещё много малых, но приятных вещей, создающих комфортабельную атмосферу корабля. Кроме того, сам корабль наконец-то стал активным элементом: его можно улучшить, покупать для него же зонды и топливо, но способ исследования планет быстро надоедает, хотя поначалу он кажется интересным.
Мир: знаете, в первой части игры я действительно ощутил большой мир с его неизведанными просторами... Разве у вас не просыпался дух авантюризма, когда вы высаживались на неизвестной планете и колесили по ней на "Мако" в поисках аномалий и различных баз, разве было не интересно находить разбившиеся маяки и зонды, взламывать их, находя отличные улучшения и оружие. А что мы имеем во второй части: на планете обнаружена аномалия, отправлен зонд, высадка, пятиминутная зачистка возвращение на "Нормандию", письмо с благодарностью на личном терминале - скучно. Куда интереснее зажигать на БТР в поисках потенциального противника.
Цитадель, Омега, Иллиум - ограниченные карты территорий - негде разгуляться, мало побочных квестов. Новые локации открываются только при сюжетных миссиях типа "помочь напарнику разгрезти его дерьмо". Было бы лучше, если б переходы между частями городов осуществлялись с помощью такси, но только чтобы во время этих маленьких "поездок" экран не застилала заставка загрузки, а чтоб можно было наблюдать сам город из окна авто (как в GTA IV). Поверьте, это создало бы эфеект единства города, его многоликости и большого пространства.
Миссии довольно динамичны, с живыми диалогами и отличными заставками, однако величайший на мой взгляд минус - это подведение итогов миссий. Большинству, возможно, всё равно, что по завершению задания появляется заставка с результатами вашей "деятельности", однако мне это было крайне неприятно и обидно, потому что я чувствовал, что играю не в RPG со свободным миром, а в какой-то линейный шутер с статистикой "сколько убито, а сколько ранено" после завершения уровня. Лучше б заменили это на заставку или вовсе бы ничего не ставили. Очень удручающе...
Торговля тоже не радует: здесь игра в одни ворота, т.е. вы только покупаете и ничего продать нельзя, так как трофеев с убитых противников как в первой части здесь попросту нет. Хотя в оригинальной игре была своя волокита с "загонкой товара" - сравнительно много времени приходилось тратить на расфасовку оружия и улучшений: что оставить себе, что продать, что обратить в уни-гель. В итоге вышло, что в первой игре этому вопросу уделялось слишком много внимания, а во второй слишком мало, может, хоть в третьей будет найдена золотая серидина.
Способности и умения: какой-то скудный арсенал по сравнению с первой частью. Хотя как видно, у главного героя в почти в 2 раза больше способностей, чем у е
- 9 июля 2011 в 15:15 | Ответить
У Меня игра виснит заставки которые основные идут норм а игровые интерактивные да и сама игра лагает капец подскажите ктонить че сделать чтоб игра нормально рубила если че то я ее уже проходил на своем компе ток винду раз 5 потом переустоновил
очень буду признателен=/еще тут троян в раздаче
очень буду признателен=/еще тут троян в раздаче