Раздачи :: Другое - Игры :: Снайпер. Воин-призрак / Sniper: Ghost Warrior / RU / Action / 2010 / PC (Windows) :: Комментарии
Золотая раздача Объем скачанного не учитывается, а отданное засчитывается полностью. На золотых раздачах появляется дополнительная возможность поднять свой рейтинг. |
( Закрыть )
loading...
Всем привет! кто нибудь может помочь? при запуске игры звук есть, а изображения нету.слышно заставку и музыку после, но экран чорный. У меня i3-350m vga: Intel Graphics Media Accelerator HD, memory: 4gb. установлена directx 11. или видео карта слабая? и на noutbuke эта игра не пойдет?
- Garasevych
- 2 августа 2010 в 00:19 | Ответить
застрял на мисии "конец близок". Дошел до моста переплыл реку, а дальше никуда. Противник сразу замечает. А завалиш кого, сразу тривога. Если кто прошел игру, помогите советом.
И исчо вот! По сетке гамать мона, енто делается ТАК: качаеш тунгл //tunngle.net/, ставиш, регаешся, заходиш в комнату sniper ghost warrior! там сидит ~60 человек... заходиш в игру - сетвая игра - локальная сеть - найти игру и играеш =) У мну получилось
народ! всем привет! К ентой гаме уже давно вышли два патча:
Патч Sniper: Ghost Warrior v1.01 (Update 1)
Список изменений:
- Профиксены некоторые проблемы со стабильностью игры
- Профиксены текстовые ошибки и ошибки озвучки
- Профиксены звуковые ошибки(в основном удар ножом)
- Профиксены некоторые ошибки, связанные с геймплеем
Патч Sniper: Ghost Warrior Update 2
Список изменений:
*Исправлено взаимодействие камуфляжа с растительностью (игрока теперь будет труднее заметить, если он находится в растительности)
*Отрегулированы бдительность и зрение AI (к примеру, на дальних дистанциях игрока будет труднее заметить)
*Изменилось то, как влияет положение игрока и скорость передвижения на распознавание его врагами
*Изменена реакция AI, теперь он лучше ведет себя в боевых ситуациях
*Удалено около 95% статических скриптов AI во время стелса и заменено на улучшенную стелс-систему
Мультиплеер:
*Профиксена мультиплеерная статистика
*Скорректирована продолжительность задержки дыхания
Исправлены мелкие ошибки геометрии в мультиплеерных картах
Оптимизация:
*Исправлены возможные краши на мультипроцессорных системах
*Исправлены незначительные проблемы со стабильностью на некоторых конфигурациях
*Общие исправления/изменения
*Профиксена регистрация интернет профиля
*Профиксено мерцание при выходе в меню
Оружие:
*Скорректирована сила атаки в ближнем бою (нож)
*Скорректированы урон, точность и дальность оружия AI
патчи качаем отсюда //www.playground.ru/files/sniper_ghost_warrior/ ставим и радуемся
Патч Sniper: Ghost Warrior v1.01 (Update 1)
Список изменений:
- Профиксены некоторые проблемы со стабильностью игры
- Профиксены текстовые ошибки и ошибки озвучки
- Профиксены звуковые ошибки(в основном удар ножом)
- Профиксены некоторые ошибки, связанные с геймплеем
Патч Sniper: Ghost Warrior Update 2
Список изменений:
*Исправлено взаимодействие камуфляжа с растительностью (игрока теперь будет труднее заметить, если он находится в растительности)
*Отрегулированы бдительность и зрение AI (к примеру, на дальних дистанциях игрока будет труднее заметить)
*Изменилось то, как влияет положение игрока и скорость передвижения на распознавание его врагами
*Изменена реакция AI, теперь он лучше ведет себя в боевых ситуациях
*Удалено около 95% статических скриптов AI во время стелса и заменено на улучшенную стелс-систему
Мультиплеер:
*Профиксена мультиплеерная статистика
*Скорректирована продолжительность задержки дыхания
Исправлены мелкие ошибки геометрии в мультиплеерных картах
Оптимизация:
*Исправлены возможные краши на мультипроцессорных системах
*Исправлены незначительные проблемы со стабильностью на некоторых конфигурациях
*Общие исправления/изменения
*Профиксена регистрация интернет профиля
*Профиксено мерцание при выходе в меню
Оружие:
*Скорректирована сила атаки в ближнем бою (нож)
*Скорректированы урон, точность и дальность оружия AI
патчи качаем отсюда //www.playground.ru/files/sniper_ghost_warrior/ ставим и радуемся
- leksus1973
- 1 августа 2010 в 15:19 | Ответить
Спасибо за раздачу.Но есть одна проблемка,не могу подключиться к сети.Пишет "ошибка входа.СD ключ уже используется".Может кто знает как поправить дело?
*THUMB UP*
и куча других багов)
Вы забыли еще добавить, что враги не только видят тебя на километры и прицельно лупят из автоматов, НО! и оружие стреляя, держат на уровне пояса (как Шмайсер в Call of DUty! ха-ха-ха!)
Любой, кто хоть раз стрелял из автомата, подтвердит, что не только на 1 км - на за 10 метров не попадешь в мишень!
и куча других багов)
Вы забыли еще добавить, что враги не только видят тебя на километры и прицельно лупят из автоматов, НО! и оружие стреляя, держат на уровне пояса (как Шмайсер в Call of DUty! ха-ха-ха!)
Любой, кто хоть раз стрелял из автомата, подтвердит, что не только на 1 км - на за 10 метров не попадешь в мишень!
- 1 августа 2010 в 02:46 | Ответить
Друг мой, подписываюсь кровью под твоими словами!
Просто бесят некоторые вещи неистово, хотя игра сама недурна! не доработали поляки, поленились!
А та миссия, где нужна тайком пробраться в деревню и скачать инфу на диск - так вообще пи*дец какой-то, извините. В конце, как только ты сварганил диск, тебя обнаруживают все и начинают палить изо всех сторон!... приходится бежать, прыгать в воду и плыть до кустов! На харде вот 500-й раз плыву и не доплываю! И это учитывая то, что ты всех зачистил, и еще проверил, не оказалось ли кого в деревне! В бомбоубежище сидели, наверно, ждали, пока запишется диск или с парашютами прыгали...
Просто бесят некоторые вещи неистово, хотя игра сама недурна! не доработали поляки, поленились!
А та миссия, где нужна тайком пробраться в деревню и скачать инфу на диск - так вообще пи*дец какой-то, извините. В конце, как только ты сварганил диск, тебя обнаруживают все и начинают палить изо всех сторон!... приходится бежать, прыгать в воду и плыть до кустов! На харде вот 500-й раз плыву и не доплываю! И это учитывая то, что ты всех зачистил, и еще проверил, не оказалось ли кого в деревне! В бомбоубежище сидели, наверно, ждали, пока запишется диск или с парашютами прыгали...
- Swednebank
- 31 июля 2010 в 19:45 | Ответить
Буду ждать патча , а то враги видят тебя чутли не за 5 км... даже ночью и в траве... как будто на голове шахтерский фанарик... или бенчик забыл потушить и он рядом с тобой лежит и тебя освещает...
- warawara1980
- 31 июля 2010 в 16:03 | Ответить
Класс игрушка!
Обожаю такие игры! Сюжет и графика на высоте!
Единственное,что раздражало походу прохождение,так это слишком "глазастые" противники,которые видят тебя лежачего в траве ночью в маскировке за 100 метров!Это конечно глупость,а так впринципе игра на высоком уровне.Не ожидал,что понравится на столько.
Качайте,не пожалеете!
Обожаю такие игры! Сюжет и графика на высоте!
Единственное,что раздражало походу прохождение,так это слишком "глазастые" противники,которые видят тебя лежачего в траве ночью в маскировке за 100 метров!Это конечно глупость,а так впринципе игра на высоком уровне.Не ожидал,что понравится на столько.
Качайте,не пожалеете!
Спасибо раздающему за труды. За золото респект. Мне игра не понравилась. Графика ни чего так... Не «Кризис» конечно но попрет, а вот боевка поганая.
Во-первых враги обладают сверх способностями, т.к. замечают снайпера на расстоянии 1го- 3ех км. да еще в траве и маскхалате, при этом прицельно лупят на такие расстояния из автоматов! Особенно это заметно в миссиях, где надо пробраться незамеченным.
Во-вторых - это шовность в пределах одного уровня, т.е. карта мисси поделена на невидимые границы. В пределах одной зоны враги видят и замечают тебя с любого расстояния (при выстреле), стоящие рядом в 50ти метрах, но в другой зоне уже не видят и не слышат.
В-третьих, абсолютная линейность уровней. Из-за этого мне пришлось проходить заново одну миссию (где зенитки взрывать надо). Слез со скалы (где развалины) в воду и переплыл на островок, кот. находиться напротив вражеского лагеря (очень удобная позиция) и всех от туда перевалял, а вот обратно уже от туда выбраться не смог (везде невидимые границы).
Игре 5ть из 10ти.
Во-первых враги обладают сверх способностями, т.к. замечают снайпера на расстоянии 1го- 3ех км. да еще в траве и маскхалате, при этом прицельно лупят на такие расстояния из автоматов! Особенно это заметно в миссиях, где надо пробраться незамеченным.
Во-вторых - это шовность в пределах одного уровня, т.е. карта мисси поделена на невидимые границы. В пределах одной зоны враги видят и замечают тебя с любого расстояния (при выстреле), стоящие рядом в 50ти метрах, но в другой зоне уже не видят и не слышат.
В-третьих, абсолютная линейность уровней. Из-за этого мне пришлось проходить заново одну миссию (где зенитки взрывать надо). Слез со скалы (где развалины) в воду и переплыл на островок, кот. находиться напротив вражеского лагеря (очень удобная позиция) и всех от туда перевалял, а вот обратно уже от туда выбраться не смог (везде невидимые границы).
Игре 5ть из 10ти.
У игры есть некоторые... недостатки :
1) Нельзя одной пулей убить 2-ух человек.
2) Если противники тебя заметили то они с любого расстояния лупят не хуже снайпера. Даже если убежишь от них они найдут тебя в любом месте.
3) Если присмотреться, в начале игры, камни могут находится одной из своих сторон в воздухе ( на кочке или в яме ).
4) Игрок прыгает очень низко и практически невозможно перепрыгнуть маленький забор ящик и т.д., всегда приходится идти в обход.
5) Я все немогу понять - толи у врагов уши как у слона, толи как у рыбы. Они не слышат меня когда я пробегаю за их спиной, но зато слышат если за 100 метров от них пуля из снайперки с глушителем пролетела и сразу находят мое местоположение.
6) Когда стреляешь из автомата, то отдачи нет, зато разброс пуль ужасный и прицел огромный.
7) Больше всего мне не понравилась детализация вертолета внутри - это просто кошмар. Поиграйте и сами увидите.
8) Во время реплик у людей нет во время разговора практически никакой мимики. Иногда трудно понять, кто из людей говорит. Жесты в игре более менее начали проявляться к середине игры.
9) Когда стреляешь из пулемета то ФПС быстро падает и звук при выстреле очень неприятный. Но стреляя из такого же пулемета на джипе всередине игры было нормально - ФПС не падал и звук был какой надо.
10) Одна и та же вышка, откуда вы стреляете из снайперки, повторялась 2 раза в игре.
11) Не знаю как у вас а в меня начали кидать гранаты только в конце игры.
12) Концовка неочень. Я думал снайпера хотя бы наградят ), а там коротко и по сути написали - "КОНЕЦ"
Первая половина игры была скучная и однообразная, зато вторая половина была очень даже ничего.
Игра короткая.
1) Нельзя одной пулей убить 2-ух человек.
2) Если противники тебя заметили то они с любого расстояния лупят не хуже снайпера. Даже если убежишь от них они найдут тебя в любом месте.
3) Если присмотреться, в начале игры, камни могут находится одной из своих сторон в воздухе ( на кочке или в яме ).
4) Игрок прыгает очень низко и практически невозможно перепрыгнуть маленький забор ящик и т.д., всегда приходится идти в обход.
5) Я все немогу понять - толи у врагов уши как у слона, толи как у рыбы. Они не слышат меня когда я пробегаю за их спиной, но зато слышат если за 100 метров от них пуля из снайперки с глушителем пролетела и сразу находят мое местоположение.
6) Когда стреляешь из автомата, то отдачи нет, зато разброс пуль ужасный и прицел огромный.
7) Больше всего мне не понравилась детализация вертолета внутри - это просто кошмар. Поиграйте и сами увидите.
8) Во время реплик у людей нет во время разговора практически никакой мимики. Иногда трудно понять, кто из людей говорит. Жесты в игре более менее начали проявляться к середине игры.
9) Когда стреляешь из пулемета то ФПС быстро падает и звук при выстреле очень неприятный. Но стреляя из такого же пулемета на джипе всередине игры было нормально - ФПС не падал и звук был какой надо.
10) Одна и та же вышка, откуда вы стреляете из снайперки, повторялась 2 раза в игре.
11) Не знаю как у вас а в меня начали кидать гранаты только в конце игры.
12) Концовка неочень. Я думал снайпера хотя бы наградят ), а там коротко и по сути написали - "КОНЕЦ"
Первая половина игры была скучная и однообразная, зато вторая половина была очень даже ничего.
Игра короткая.
- 30 июля 2010 в 16:50 | Ответить
Смотреть надо внимательно! Если ты уничтожил 1 зенитку, ну которая первой на глаза попалась, а дальше 2, потом третью уничтожишь по ручью иди ну где ты видишь гору там тропа есть, по ней дальше иди!
Подсказка: Когда доберёшься до точки где ты будешь ждать вертолёт, начнётся заварушка и бежать после заварушки ещё хуже будет, под обстрелом будешь! Хотя я прошёл игру! Класс!
- 30 июля 2010 в 11:32 | Ответить
Спасибо за игру. Всё установил без всяких проблем, вот только во время игры вылетает какая та надпись " Деньги : 0" и выбор оружия включается.
Ну а счёт того что эту игру можно тройти за пару часов, я вот что скажу. Это не просто шутер, где можно со стволом бежать в талпу и мочить всех, здесь надо к миссии по другому подходить, и игра смысл сразу другой приобретает.
Ну а счёт того что эту игру можно тройти за пару часов, я вот что скажу. Это не просто шутер, где можно со стволом бежать в талпу и мочить всех, здесь надо к миссии по другому подходить, и игра смысл сразу другой приобретает.
- 29 июля 2010 в 01:46 | Ответить
люди памагите кто знает как взарвать зинитные установки с4 заложил а взарвать немагу накакие кнопки надо давить чтоб взарвать Зарание спасиба
- 28 июля 2010 в 02:46 | Ответить
Спасибо за игру. Всё установил без всяких проблем, вот только во время игры вылетает какая та надпись " Деньги : 0" и выбор оружия включается. Ну а счёт того что эту игру можно тройти за пару часов, я вот что скажу. Это не просто шутер, где можно со стволом бежать в талпу и мочить всех, здесь надо к миссии по другому подходить, и игра смысл сразу другой приобретает.