Раздачи :: Другое - Игры :: Готика 4: Аркания / ArcaniA: Gothic 4 / RU / RPG / 2010 / PC (Windows) :: Комментарии
Золотая раздача Объем скачанного не учитывается, а отданное засчитывается полностью. На золотых раздачах появляется дополнительная возможность поднять свой рейтинг. |
( Закрыть )
loading...
Да... тоже люблю Готику 1, 2. И я думал, что никакая другая игра не впечатлит меня сражением на мечах настолько, насколько это сделала первая Готика. Я играл во многие игры, перечислять не имеет смысла, но есть одна, в которой сражаясь на мечах ты понимаешь, что именно так, и никак иначе и проходили сражения. Это Assassin's Creed первая часть. Более реального боя еще не придумали. Вторая часть мое впечатление подпортила, но только потому, что разработчики стали выдумывать всякий бред (сюжет имею ввиду).
В Risen с боевкой на мечах тоже неплохо, но в целом по сравнению с АС теперь не катит. И все же если говорить о боевке в РПГ, то только DAO на мое имхо создает такое впечатление, как будто ты находишься на поле боя, а не за компом.
Ну что Вам сказать, господа. Прошёл Арканию сразу после Risen. Могу сказать как в том анекдоте - слабое подобие левой руки.
Первое, что бросилось в глаза - это то что они, глаза, сильно устают. Не знаю, о какой революционной идее талдычили разработчики. О какой уникально графике. Здесь, в Аркании всё бликует, предметы мелкие и из-за быстрой смены дня и ночи постоянно приходится щуриться и присматриваться. Где халява валяется или где враг стоит... Зато действовал как настоящий спецназовец. Заходишь в огромную пещеру с натянутым луком или арбалетом и начинаешь водить прицелом по углам. Глядишь где и враг засветится именем. Уж что-что, а лук врагов видит издалека... Чтобы не пропустить халяву приходится бежать и одновременно нажимать Е, что бы чо-нить не пропустить. Практически всю игру прошёл на луке. Это - единственное, что понравилось в Аркании. В Ризене лук невнятный, зато в Аркании - единственный доставляет удовольствие. Особенно в конце, когда орка опрокидывает с первого выстрела в голову (в кузнице я сделал не меч, а лук. Хотя, может и зря. Позже находились луки и не хуже.) Что мне нравилось в ранней Готике, так это боевая система ближнего боя. Такой красивой драки на мечах - поискать надо. Получал истинное удовлетворение. Особенно от битвы с 2 - 3 противниками. Поэтому разочарование было глубоким. А потом я вспомнил. Ведь ту систему боёв делала Pirania. И всё стало на свои места. Когда я проходил Risen. Я кайфовал от драки на мечах и от открывающихся в путешествиях видов. Практически нет мест, куда нельзя было бы забраться. Тем более с левитацией. В Аркании. Практически НИКУДА НЕЛЬЗЯ залесть. Игра вообще напоминает рельсовый шуттер...
Смешно было перед Ксешей... Я понял, что для боя мало лечилок. Решил вернуться. В монастыре у монаха только слыбые зелья, мост в Туушу уже разрушен. Чтож, побежал через джунгли. Вообщем - бежал, бежал, думал пройду через кузницу... А *** там. В зале, где была первая драка с Ан`баэль - закрыта решётка. Тупик. Ха-ха-ха!
Особенно бесит, когда ты запрыгиваешь туда, куда тебе не положено - ты начинаешь катиться, как на скейте. И не всегда вниз. Есть места, где можно уехать и вверх, вопреки всем законам физики.
Компьютерные противники - особая история. Вроде всё вкайф, нападает на тебя толпа, ща размажут, надо отбиваться. Но, то меч пролетает впустую, хотя должен быть удар, а то ещё прикольнее. Ты пятишься под натиском, вот-вот тебя замочат. Но тут, все боты, как по команде вкладывают мечи в ножны и уходят. Причём атака сразу пропадает, ты лечишься и идёшь догонять "пацанов". Причём, когда они уходят -можно догнать только с ускорением. И пока они не дойдут до начальной точки - ударить бота невозможно. Так Ан`баэли не раз получали стрелу в задницу от досады. Поэтому, всё очарование боя, в который ты втянулся мгновенно пропадает и ты понимаешь, что тебя на***ли. Игра сырая, причём настолько, что это можно назвать дискредитацией игры и потребовать от исполнителей, готовивших игру, компенсации за приченённый моральный вред и потерю репутации, нанесённый выпущенной, абсолютно недоработанной игрой. Такое же ощущение у меня было, Когда выпустили абсолютно глюкавый Сталкер Чистое небо. И как бы потом его не доводили и патчили, всё, мнение об игре и разрабах уже сложилось и не изменится.
Непонятным осталось и бонусы. Куча компонентов, на половину из которых просто нет рецептов. Или стоят они такие деньги, что собрать такое ты сможешь в конце, когда всё это будет тебе уже не нужно. Вообщем. Вышла лажа. И играть в неё стоит разве что через годик, когда выйдет какая-нибудь "Ночь Ворона" для Аркании.
Всё сказанное, конечно ИМХО.
Первое, что бросилось в глаза - это то что они, глаза, сильно устают. Не знаю, о какой революционной идее талдычили разработчики. О какой уникально графике. Здесь, в Аркании всё бликует, предметы мелкие и из-за быстрой смены дня и ночи постоянно приходится щуриться и присматриваться. Где халява валяется или где враг стоит... Зато действовал как настоящий спецназовец. Заходишь в огромную пещеру с натянутым луком или арбалетом и начинаешь водить прицелом по углам. Глядишь где и враг засветится именем. Уж что-что, а лук врагов видит издалека... Чтобы не пропустить халяву приходится бежать и одновременно нажимать Е, что бы чо-нить не пропустить. Практически всю игру прошёл на луке. Это - единственное, что понравилось в Аркании. В Ризене лук невнятный, зато в Аркании - единственный доставляет удовольствие. Особенно в конце, когда орка опрокидывает с первого выстрела в голову (в кузнице я сделал не меч, а лук. Хотя, может и зря. Позже находились луки и не хуже.) Что мне нравилось в ранней Готике, так это боевая система ближнего боя. Такой красивой драки на мечах - поискать надо. Получал истинное удовлетворение. Особенно от битвы с 2 - 3 противниками. Поэтому разочарование было глубоким. А потом я вспомнил. Ведь ту систему боёв делала Pirania. И всё стало на свои места. Когда я проходил Risen. Я кайфовал от драки на мечах и от открывающихся в путешествиях видов. Практически нет мест, куда нельзя было бы забраться. Тем более с левитацией. В Аркании. Практически НИКУДА НЕЛЬЗЯ залесть. Игра вообще напоминает рельсовый шуттер...
Смешно было перед Ксешей... Я понял, что для боя мало лечилок. Решил вернуться. В монастыре у монаха только слыбые зелья, мост в Туушу уже разрушен. Чтож, побежал через джунгли. Вообщем - бежал, бежал, думал пройду через кузницу... А *** там. В зале, где была первая драка с Ан`баэль - закрыта решётка. Тупик. Ха-ха-ха!
Особенно бесит, когда ты запрыгиваешь туда, куда тебе не положено - ты начинаешь катиться, как на скейте. И не всегда вниз. Есть места, где можно уехать и вверх, вопреки всем законам физики.
Компьютерные противники - особая история. Вроде всё вкайф, нападает на тебя толпа, ща размажут, надо отбиваться. Но, то меч пролетает впустую, хотя должен быть удар, а то ещё прикольнее. Ты пятишься под натиском, вот-вот тебя замочат. Но тут, все боты, как по команде вкладывают мечи в ножны и уходят. Причём атака сразу пропадает, ты лечишься и идёшь догонять "пацанов". Причём, когда они уходят -можно догнать только с ускорением. И пока они не дойдут до начальной точки - ударить бота невозможно. Так Ан`баэли не раз получали стрелу в задницу от досады. Поэтому, всё очарование боя, в который ты втянулся мгновенно пропадает и ты понимаешь, что тебя на***ли. Игра сырая, причём настолько, что это можно назвать дискредитацией игры и потребовать от исполнителей, готовивших игру, компенсации за приченённый моральный вред и потерю репутации, нанесённый выпущенной, абсолютно недоработанной игрой. Такое же ощущение у меня было, Когда выпустили абсолютно глюкавый Сталкер Чистое небо. И как бы потом его не доводили и патчили, всё, мнение об игре и разрабах уже сложилось и не изменится.
Непонятным осталось и бонусы. Куча компонентов, на половину из которых просто нет рецептов. Или стоят они такие деньги, что собрать такое ты сможешь в конце, когда всё это будет тебе уже не нужно. Вообщем. Вышла лажа. И играть в неё стоит разве что через годик, когда выйдет какая-нибудь "Ночь Ворона" для Аркании.
Всё сказанное, конечно ИМХО.
Короче я делаю вывод на основании комментов и на основании демо, которую я устанавливал, что как и Risen эта Arcania представляет собой и дешевый и непроработанный проект, который по мнению не особо дальновидных разработчиков, успешно схавают поклонники Готики 1 и Готики 2. Печально, что так. Играйте в Dragon Age, Господа. А собравшись скачать таки эту игру, подумайте, стоит ли это делать.
Я вот тоже только что прошел игру. Играл на среднем. Ну вобщем игра в целом так себе. баллов 6 по 10 бальной. Первая половина игры, может даже 2/3 вполне интересны. А вот ближу концу (который кажется что должен наступить раза 3-4) игра реально превращается в маразм, особенно когда приходилось бегать по последнему городу по переулкам-лабиринтам и гасить нескончаемых скелетов и зомбяков. По среднему уровню сложности играть довольно просто правда в конце огромное количество нежети и демонов все же затавляли изрядно расходовать хавчик. Главное босса загасил без проблем потратив полсотни селедок и ни одного зелья )
Прошёл игру до конца. Впечатление, что из хорошей игры сделали полный бред, который отвадит всех поклонников Готики от игры в дальнейшие игры данной серии. Концовку пройти не смог, потому что пройти её не реально. Это не рпг, а самый обыкновенный экшен с тупым рубиловом. Возможно в конце есть шанс выиграть решающее сражение, если иметь с собой не меньше 50 зелий здоровья. 14-ти мне не хватило. Пробовал переигрывать 5 раз, но на уровне готика мои зелья быстро закончились и дальше можно было не продолжать. Исход заранее был предрешён. Можно было бы пройти, если бы помошники главного злодея постоянно не появлялись. А так я их убиваю, а они снова появляются. Теперь, конкретнее, впечатления по игре. Понравилась графика и сюжет игры. Не понравилось само прохождение игры. Всё похоже на экшен. Рпг здесь и не пахнет. Почти все квесты из разряда пойди в определённую точку и по ходу убей несколько десятков монстров. Ближе к концу, игра напоминает "Санта-Барбару". Такой же безсмысленный и нескончаемый игровой процесс. Уже вроде бы всё закончилось, но главного героя посылают в разные места, при этом не трудно догадаться, что надо будет убить нескончаемое количество скелетов и зомби. Складывается впечатления, что к концу игры все люди Аркааны превратились в нежеть. Также не понравилось, что окружающие никак не реагируют на присутствие монстров. Ещё пробегая рядом с ними можно услышать какие-то дежурные фразы. Боевая система полный отстой. Герой мечём попадает только, когда находится на определённом растоянии от врага. Подходя же ближе к противнику, мечь начинает рассекать воздух и герой проходит сквозь врага. Это всё, наверное, для того, чтобы любителям покувыркаться было легче перекатываться вперёд. Ещё игра не понравилась слишком облегчённым прохождением. Не надо что-то собирать и к чему-то стремиться. Приходишь перед концовкой к Ксардасу, у него стоит 4 сундука. А в них доспехи какие тебе нравятся. То есть по ходу игры не стоит утруждаться поиском хорошего доспеха. А сами доспехи хороши лишь своим дизайном. Силу защиты я не очутил. В кожанных доспехах убивали магией с 2-3 попаданий и в самых крутых с защитой 260 маги-скелеты убивают таким же количеством попаданий. Против других видов оружия и когтей монстром эффект защиты так же не заметен. Не понял для чего нужны телепорты. Перемещаться можно только между двумя, которые находятся в пределах одной местности. Если разработчики расчитывали, что герою не прийдётся возвращаться назад, то это лишний раз подтверждает, что они не рпг делали, а экшен. Так же не понятно зачем ложиться на кровать, если спать нельзя, подходить к наковальне, если ковать ничего не надо и т.д. Одним словом сделал вывод: для меня Готика умерла. Если выйдет 5-я часть при участии этого разработчика, играть в неё не буду. Лучше поиграть ещё раз старые части. Даже 3-я часть, которая мне не понравилась, теперь кажется шедевром, по сравнению с Арканией.
Я ставил демо и у меня были проблемы. Некоторые объекты, в особенности, деревья не отображались как следует и даже в начальном меню были артефакты изображения. Видео 10ый икс не поддерживает. ДЕйствительно ли готтика 4 на девятом работает и будут ли у меня такие же проблемы на полной версии, как вы думаете?
- 24 октября 2010 в 11:00 | Ответить
Легче всего так: берешь лук, подходишь к ней на расстояние выстрела, стреляешь, она тупит...еще раз она за тобой ты потихоньку назад отходишь и стреляешь в нее, за 1 минуту она копытами вверх уже лежит =)
- 23 октября 2010 в 19:47 | Ответить
я играл во все части готики и могу сказать что это самая херовая из всех, игру просто взяли и жистоко кострировали . кто не играл в готику 2 и 3 рекомендую сыграть для меня это самые лучшые части.
коллекция если что, на то и коллекция, что в ней должны быть все игры серии. так у меня с Splinter Cell хоть последний для меня как для фанатки был отвратительный просто) так же и с готикой)
- 22 октября 2010 в 16:21 | Ответить
видимо пройдены они каждая по 10-15 раз затерты до дыр это мягко сказано.
я просто не люблю лаги. а с лагами игру оценить не могу. мне не жалко какие то 6 баксов на то чтоб оценить игру, тем более она нужна в коллекцию.