Серебряная раздача Объем скачанного учитывается только на 50%, а отданное засчитывается полностью. На серебряных раздачах появляется дополнительная возможность поднять свой рейтинг. |
( Закрыть )
loading...
- soldati12345
- 13 марта 2011 в 16:02 | Ответить
Ты совсем чух-чух! Меня убила фраза:
Ты наверное впервые в рпг играешь?! Да весь ты хоть хрен знает кто, в дракона не превратишься!
Ну и так далее!
Наверное, что бы анимация красивее была, нет?!
на сложном уровне прошел за 30 часов58минут.
по подсчетам эта игра дольше первой.
а из первой с кучей модов сделали помойку.
и если не как ололо проходить на супер легком уровне где даже думать не надо чтоб выиграть бой и пролистывать диалоги все время нажимая ESC то может да она для тебя и уныла :D Первая часть тут отголосками попадается, смотря как ты прошел первую часть, я например *ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕР* встретил алистера в виде короля. Так что ненадо нести чушь. Хорошая игра, со своей историей. Одну тягомотину нести везде с этим мором и порождениями тьмы, тут другая история, с магами и кунари. Все как надо.
- 13 марта 2011 в 13:54 | Ответить
а я все же с бОльшим азартом и адреналином играл в эту часть: сейвы не работали ) и на Аришоке я свалился )
Будет повод начать ее занова и пройти, когда кряк сделают на бета-патч.
- 13 марта 2011 в 13:49 | Ответить
Хех ) А мне наоборот, сюжет понравился.
А вот как раз "ошметки" забесили: играл за разбойника, который атакует маленькими кинжальчиками. Там он там каждого разрывал на куски мяса, облако кровавой пыли и оставлял кровавые озёра - бредятина.
Упражнения с посохом, а имено третье движение, когда атакует посохом из-за спины - чистое фраерство! )
Некоторые способности вообще наталкивают на мысль, что жанр игры - аркада. Например, у войнов - удар по земле. Да весь ты хоть как суммоист и прыгни на асфальт с третьего этажа - земля не шелохнется.
Ну и так далее...
До сих пор не могу понять, зачем такая крутая графика в РПГ?
П.с.: если такие разногласия с озвучкой диалогов, давно бы уже сделаю перевод озвучки на русский с возможностью отключить этот самый перевод.
П.п.: в общем и целом игра понравилась (хотя на первый взгляд: отстоище! Сюжет вытянул.)
Внимательно следите за сюжетом.
В начале, вы бежите от мора после падения Лотеринга, по сути это почти начало 1 части. Флемет уже отпустила Мориган со стражем и, зная свою дочь, решила подстраховаться, спасая вас и вручая амулет с частицей себя. Затем спустя год, вы отработали долг, мор к этому времени побежден и флемет мертва. Идете выполнять квест Флемет, где в итоге вы с помощью этого амулета воскрешаете Флемет. Так что Флемет жива и здорова и себя еще поеажет.
А кто говорит про слабость сюжета, что ему не хватает размаха и драматичности первой части. Лично мне было интереснее пожить в этом мире, хоть и в одном городе, чем опять спасать его. Думаю спасение отложили до 3 части, и может быть главным антагонистом будет Флемет, возможно оба героя, страж и защитник, примут участие. Было бы не плохо
НЕ ПОНРАВИЛОСЬ:
1) Сюжет унылый и не интересный, почти никак не связан с 1 частью.
2) Нельзя толком одеть команду (ограничение на вещах, только для вашего персонажа.)
3) Отсутствие русской озвучки.
4) Невозможность одеть на разбойника 2 меча.
ПОНРАВИЛОСЬ:
1) Динамичность сражение, кровь, куски тел, разнообразие умений.
2) Красота оформления Мира. (С графической стороны все очень красиво)
3) Звуковое оформление.
Не знаю как Вы, а я в 1 часть играл с бо`льшим удовольствием и азартом чем в эту.
Спасибо, игра хорошая.
1) Сюжет унылый и не интересный, почти никак не связан с 1 частью.
2) Нельзя толком одеть команду (ограничение на вещах, только для вашего персонажа.)
3) Отсутствие русской озвучки.
4) Невозможность одеть на разбойника 2 меча.
ПОНРАВИЛОСЬ:
1) Динамичность сражение, кровь, куски тел, разнообразие умений.
2) Красота оформления Мира. (С графической стороны все очень красиво)
3) Звуковое оформление.
Не знаю как Вы, а я в 1 часть играл с бо`льшим удовольствием и азартом чем в эту.
Спасибо, игра хорошая.
Не знаю как вам...а игра ващеее не о чем! сюжет унылое гавно...ппц...играбильность да круто...везде кровища и ошметки летают с этим все круто,но сюжет то куда дели? теперь мы не серые стражи и порождения тьмы никому не угрожают,это просто такойй бред ппц! За раздачу спасибо!
твоя правда, однако её уконсолили и урезали не так сильно как масс эффект 2. Вот там просто какойто шутер с абилками а не рпг. И всего 37 часов прохождения(учитывая что играл я на самом сложном и местами вставал на палубе шепардом а сам шел пылесосить и за покупками)
Однако динамика игры приятная, продуманы углы обзоров(точнее камера свободна, за исключением центровки на персонаже, но для войнов это иногда весьма зрелищно), Рпг система хоть и изменены, но остаются много знакомых элементов, у война и мага в принципе ничего в ветках не изменилось, специализацию витязя теперь берём как ветку талантов). В целом конечно урезали, но видимо ребята увлеклись красивой картинкой и персонажами(можно понять, ибо мимика намного лучше первой части и детализация персонажей шикарнейшая). Интерестно зачет Флемет изменили, или это не совсем та старая шизанутая флемет(та старая вообще шиза полная бугагагагагаа).
- mandalore99
- 13 марта 2011 в 07:17 | Ответить
В принципе со всем согласен, но 4 тоже низковато, 7 я бы поставил)
Законсолили слишком, болезнь современных ПК игр..
Сюжет порадовал, но в целом конечно печально смотрится
Обидно, что нет той эпичности-драматичности из первой части) Как-то атмосфера мора больше угнетала
Но на бесптичье RPG покатит только так :)
п.с. лучше бы не торопились так и на полгода подольше разрабатывали, чем срубать бабло сырой игрой чисто на бренде :С
Тут тяжело не согласится что разработчики подвели в многом, хоть в целом игра и не плохая ( если смотреть как на отдельную игру не имеющий не чего общего с dragon age: начало ). Особенно огорчили скилы для воина и разбойника, очень мало их и перезаряжаются очень долго ( за разбойника пришлось с лукам бегать ) да и пещеры, подвалы, здания однообразны как в одной и дожей пещере, подвале... бегаешь . Зато понравилось что почти все решения влияют на игру в будущим, а в конце можно понять что ещё не конец, что будет продолжения ( ну или ДЛС какой будет надеюсь )
С уважением НаёмниК
С уважением НаёмниК
- DonMoralez
- 13 марта 2011 в 01:56 | Ответить
А если вкратце: Сюжет 20 из 10, интерес побочных заданий 9 из 10, разнообразие мест где разворачивается сюжет 2 из 10, система скилов 4 из 10(много ненужного, и дисбаланс сильный), графика (если первая часть 5 из 10) 7 из 10, шмот и прочая беда 4 из 10(руны я не использовал вообще, как и яды т.к. прирост мизерный,также ничего не покупал кроме улучшений спутников... и зачем вообще торговля нада не знаю). Т.Е. все кроме сюжета на 2 часть и не тянет, так что делаем выводы
- 13 марта 2011 в 01:49 | Ответить
Мда, если честно, то я такого от разрабов не ожидал, откровенно говоря это не "ДА 2", а халтура... Скажем если б это назвали "ДАО Восхождение Защитника" как в свое время делали с "невервинтернайтс" я бы аплодировал стоя... Ну, начнем с сюжета самой сильной части игры и то что хоть как то позволяет ей называться 2 частью. Сюжет... сюжет просто ШИКАРНЫЙ на него влияют почти все ваши действия, а потому игру следует пройти хотя бы 2 раза. И вот начнется печальная часть... надеюсь все заметили, что если из сюжета убрать все побочные задания и самое начало где нас заставляют бегать соберать 50 золотых(скажем проломаем в артмани), то сама игра проходится за примерно 4-6 часов, побочные же квесты растягивают её где то до 19...( В первой части повторное прохождение, без побочек, заняло у меня 10 часов.) Больше всего меня огорчили Глубинные тропы... Почти 8 часов корячится(выполняя все побочки) чтоб погулять под землей 1-2, а затем вернутся туда же откуда пришел... Да что уж тут , грубо говоря действия происходят на 3 картах 70%город, 15%пригород, 5% тропы и это уныло, очень уныло... Я уже не говорю про систему скилов, которая до 9-12 ур. всех кроме магов делает Го***м, а после читаком которого хр** убьеш на максимальной сложности(магов в том числе). Не говорю про графику которая во 2 части должна быть на порядок лучше чем в предыдущей, а не на 20-30%. Это все можно было реализовать на движке первой части, и ушло бы на все не полтора года, а скажем пол года, при этом спокойно разрабатывать нормальную 2 часть.
- 13 марта 2011 в 00:30 | Ответить
Хочу. в первую очередь, сказать ограмное спасибо раздающему за золотую раздачу этой замечательной игры.
Как только услышала о продолжении, начала ждать с большим нетерпением! ПОразительная игра. мне она очень понравилась. КОнечно, я не особо разбираюсь во всякого рода технических характеристиках той или иной игры, но ЭТО - меня потрясло! Честно. И граифка, и геймплей, и сюжет, и персонажи, и музыка, вообщем, все, до последней капли. Не хочу, чтобы игра заканчивалась. БОльшое спасибо создателям за такой качественный продукт.
Как только услышала о продолжении, начала ждать с большим нетерпением! ПОразительная игра. мне она очень понравилась. КОнечно, я не особо разбираюсь во всякого рода технических характеристиках той или иной игры, но ЭТО - меня потрясло! Честно. И граифка, и геймплей, и сюжет, и персонажи, и музыка, вообщем, все, до последней капли. Не хочу, чтобы игра заканчивалась. БОльшое спасибо создателям за такой качественный продукт.