Серебряная раздача Объем скачанного учитывается только на 50%, а отданное засчитывается полностью. На серебряных раздачах появляется дополнительная возможность поднять свой рейтинг. |
( Закрыть )
loading...
Не зря ждал! Отличная игра.
Наконец то игра с исчерпывающим использования местности. Только один город, а сколько контента - и скучно не становится. Нет ощущения поверхностности, декоративности, мол сделал три квеста и вперёд дальше по стране скакать. Здесь город живёт и герой живёт вместе с ним.
10/10
Наконец то игра с исчерпывающим использования местности. Только один город, а сколько контента - и скучно не становится. Нет ощущения поверхностности, декоративности, мол сделал три квеста и вперёд дальше по стране скакать. Здесь город живёт и герой живёт вместе с ним.
10/10
Да ну, оригинальная озвучка лучше воспринимается на слух, в локализации наши переводчики не соблюдают всех оборотов речи, и переводят как им лучше всего кажется....даже в этой части субтитры тоже порой не совсем соответствуют произносимым фразам, но все ровно опыт показывает, что лучше читать и слышать оригинальную озвучку,чем слушать локализированую версию не пойми кем. (Чисто мое мнение, прошу не писать оскорблений в мою сторону.)
наткнулся в нете на оч. точное описание: Bioware решили, что в DA2 игроку слишком многа приходилось делать самому, поэтому DA III выйдет в формате avi...
Ваобщем неплоха... для тех, кто впервые делает RPG. для биоварцев это проста непростительна! фсе оч. красива и тд и тп, но фсе происходит слишком быстро, какой смысл от наикрутейшей графы, если фсе фаталити просходят в долю секунды. Меню, это ваобще ужас, инвентарь, характеристики... они сделали фсе, чтобы игрока бросало в дрожь при каждом получении уровня (меню калькулятора лучше выглядит!).
итог: биоварцы сделали фсе для завоевания платформенного рынка. играть можна, но адаптировацца после первой части сложна, но человек такая скотина, он ко всему привыкаит...
Ваобщем неплоха... для тех, кто впервые делает RPG. для биоварцев это проста непростительна! фсе оч. красива и тд и тп, но фсе происходит слишком быстро, какой смысл от наикрутейшей графы, если фсе фаталити просходят в долю секунды. Меню, это ваобще ужас, инвентарь, характеристики... они сделали фсе, чтобы игрока бросало в дрожь при каждом получении уровня (меню калькулятора лучше выглядит!).
итог: биоварцы сделали фсе для завоевания платформенного рынка. играть можна, но адаптировацца после первой части сложна, но человек такая скотина, он ко всему привыкаит...
- MixMeister
- 12 марта 2011 в 00:59 | Ответить
Мммм, прошёл всю игру и почти все квесты. =) Жаль что она короткая, но мне понравилась в целом, и история и сам сюжет. Играл войном и стало реально жаль магов, пусть было много магов крови и одержимых, но для себя решил что это именно заточение и угнетение толкнуло их на это, да и сестра в Круге, так что заступился за магов и убил Мередит. =) Ах, ну и конечно же женился на Изабелле По сюжету нас ждёт продолжение, Хоук 10 лет спустя. Есть конечно кое какие минусы по сравнению с первой частью, но в целом мне понравилось. Пройду ещё разок за магов, посмотрим как оно будет. =)
- JustClaire
- 12 марта 2011 в 00:50 | Ответить
Тебе нужно до этого бара дойти самостоятельно сначала,через район ,где находится Висельник.
Через Нижний город (вроде нижний) . И потом локация откроется
Смотря какие события. Мы говорили о моменте бегства главного героя из родного Лотеринга, откуда он бежал по пришествии Мора. В это же время главный герой первой части ещё творил свои подвиги. Лотеринг пал тогда, когда герой первой части не одолел ещё и половины своего пути, но уже тогда локация «Лотеринг» стала недоступной. Поэтому встреченная Флемет сообщает: «Не все стражи погибли при Остагаре, но до них сейчас не добраться». «Наш подопечный - Хоук, человек, проживавший в Лотеринге во время Мора. Убегая от порождений тьмы, он укрылся в Вольной Марке». И только год спустя до всех доходит весть о том, что Мор побежден, «последний Мор закончился, не успев начаться», а закончил его главный герой первой части. Именно до этого момента события первой и второй части пересекаются друг с другом по временным рамкам. Именно этот момент мы и обсуждали. А вот далее история идет своим чередом, как Вы и заметили, «после событий первой части». И уже тогда «Хоук становится одним из главнейших персонажей Века Дракона . И позже получает прозвище "Чемпион Киркволла". И уже тогда, на протяжении десяти лет действия и решения игрока создадут историю Хоука и в конце они получат ответ на вопрос: кто же такой Чемпион Киркволла?» (Цитаты из dragonage-area.ru).
как хочешь, там можно сейвы со старой части загрузить и они якобы будут влиять на сюжет второй части!
Сам в 1 и адон не играл.
- 11 марта 2011 в 22:49 | Ответить
Игра похожа на RPG толька диалогами и неленейностью. канонами жанра даже не пахнет (ИМХО)
P.S
Я ирал на сложном уровне и не почувствовал сложности превращяя толпы врагов в венегрет.
Готика 1-2 и Risen вот это RPG.
P.S
Я ирал на сложном уровне и не почувствовал сложности превращяя толпы врагов в венегрет.
Готика 1-2 и Risen вот это RPG.
- Psychodel1c
- 11 марта 2011 в 20:11 | Ответить
ну что, игру прошел.
первый был конечно эпичнее, дольше и многообразнее. захотел пройти его еще раз)
но второй тоже чумовой, получил огромное удовольствие от, жаль- короткой, но Игры с большой буквы.
первый был конечно эпичнее, дольше и многообразнее. захотел пройти его еще раз)
но второй тоже чумовой, получил огромное удовольствие от, жаль- короткой, но Игры с большой буквы.
Если у Вас компьютер одноядерный, то решение пока не найдено. Придется ждать фикс от разработчиков. Проблема появилась от того, что при разработке для PC оставили консольный код для сохранений, который должен был быть удобен тем, что во время сохранения игра не прерывается, не происходит паузы. Но в этом случае идёт обращение ко второму ядру. Разработчики обещают фикс в ближайшее время. Но когда...
Прошел примерно половину..
сложилось не однозначное мнение. С одной стороны очень качественые диалоги и множество побочных квестов и уже только за это можно полюбить игру, но с другой стороны зажатость игрового мира и однообразный геймплей. Сражения с врагами скучны и развлечь могут разве что боссы, но их крайне мало. А город, хоть и кажется огромным, на самом деле маленький и неинтересный.
многократный респаун врагов просто из воздуха раздражает. сделали бы меньше врагов но более опасными и жувучими, игра только выйграла бы, а то складывается чувство что играешь в слешер - один против миллиона
жизнь в городе могли сделать более живой: больше случайных событий, больше народа, животных. А то по сюжету город переполнен беженцами, а улицы на самом деле пусты
сложилось не однозначное мнение. С одной стороны очень качественые диалоги и множество побочных квестов и уже только за это можно полюбить игру, но с другой стороны зажатость игрового мира и однообразный геймплей. Сражения с врагами скучны и развлечь могут разве что боссы, но их крайне мало. А город, хоть и кажется огромным, на самом деле маленький и неинтересный.
многократный респаун врагов просто из воздуха раздражает. сделали бы меньше врагов но более опасными и жувучими, игра только выйграла бы, а то складывается чувство что играешь в слешер - один против миллиона
жизнь в городе могли сделать более живой: больше случайных событий, больше народа, животных. А то по сюжету город переполнен беженцами, а улицы на самом деле пусты
1ая мне больше понравилась= \ И персонажи посимпотичнее помойму были, одна Морриган чего стоила)
Второстепенных персонажей както отодвинули= \ кароче убрали или изменили большую часть того за что 1ая понравилась
за плюс, на мой взгляд тока динамика боя.
А так все равно играбельно
Второстепенных персонажей както отодвинули= \ кароче убрали или изменили большую часть того за что 1ая понравилась
за плюс, на мой взгляд тока динамика боя.
А так все равно играбельно