Серебряная раздача Объем скачанного учитывается только на 50%, а отданное засчитывается полностью. На серебряных раздачах появляется дополнительная возможность поднять свой рейтинг. |
( Закрыть )
loading...
Блин, выложили игру, выложите даймон тулз рабочий к винде 7 с кряком. Я уже двое суток в инете ищу последнюю версию с кряками... помогите плз.
[email protected], если можно то скиньте на почту ссылочку или в аську 287741449
[email protected], если можно то скиньте на почту ссылочку или в аську 287741449
Лучше - это тогда, когда есть возможность выбора. И дело, отнюдь, не в знании языка, а в личном предпочтении каждого человека. Прекрасно зная английский (и не только английский), человек вполне может предпочитать слышать в игре свой родной язык. Это ведь ролевая игра, в которой вполне нормально частичное отождествление себя с главным героем, потому и речь родную слышать радостно. Предположение, что русская озвучка испортит дело, тоже не работает. Свобода выбора - всегда можно вернуться к английскому варианту. А здесь просто данность, нравится-не нравится - используй то, что есть. Для меня лично не составляет проблем понять, о чем за спиной соратники болтают, но при этом отсутствие возможности выбора русской или английской озвучки считаю несомненным минусом. И не следует забывать о тех, кто не может мгновенно уловить смысл беседы на английском. Множество бесед соратников происходит за спиной главного героя, поэтому разворачиваться и читать субтитры, кому это необходимо, будет ещё то удовольствие! Замечания вроде "учите английский" тоже не из этого раздела, потому как это ролевая игра, а не обучающая программа. Речь не отом, какая озвучка лучше, а о том, что она одна, хоть и великолепная. Голоса героев действительно характерны и восхитительны, заслушаться можно! Этот факт значительно снижает степень огорчения от отсутствия русской речи в этой игре. Остается надеяться, что в 3-й части озвучка будет такой же прекрасной, но ещё и мультиязычной.
Мда... интерес в диалогах конечно есть!
найден квестовый итем - "труп сестры Палита"
отдаю по назначению:
гг: - Вот вы где-то обронили!
Палит: - Спасибо! Уже и не думал что прийдется держать эту вещь в руках!
Хммм... меня терзают смутные сомнения!
Этот Палит шатался по Клоаке с трупом своей сестры (может как боа на шее носил) и не заметил как обронил его! Ничего, бывает! Такое на каждом шагу происходит!
Ну обронил дяденька трупик своей сестры - а мы нашли!
Вот таких мелких квестов полно и абсолютно абсурдно звучат!
Гнилой нож
труп того-то (вроде несколько трупов разбросано, видать это такая мода в Киркволде, носить трупы умерших на себе и терять их)
Подштанники совершенного (это вообще убило, особенно тот же диалог после отдачи гному)
и т.д.
Тут и ежу понятно что с русской озвучкой - это вообще бред сумашедшего будет, а на такой текст внимания можно и не обращать!
А по-моему даже лучше,что игра с субтитрами,без озвучки.:)Голоса у персонажей потрясающие!Не думаю,что русские были бы такими же классными.:)
P.S.Я когда-то тоже жаловалась на отсутствие русской озвучки,но со временем пришла к выводу,что в большинстве случаев,голоса персонажей лучше слушать в оригинале.:)
В РПГ не особо играл, если не брать в счёт мморпг. Но тут решил поиграть в хорошую ролевую игру. Но как оказалось здесь надо управлять несколькими персонажами, что очень меня разочаровало Неужели эта кучка помощников будет спутниками главного героя на протяжении всей игры? Хочется сконцентрироваться на одном герое и вырезать всех кроме себя
Алистер в игре есть. Существует отдельный квест, который называется "Король Алистер". Так что с ним действительно можно встретиться и побеседовать о кунари и на разные другие темы. Статус Алистера определяется Вашей предысторией, которую Вы выбираете перед началом игры. Возможен стандартный вариант предыстории, предложенный при создании; возможно использовать для предыстории сохранение своей пройденной игры DAO и её дополнений; в случае отсутствия сохранений можно использвать генератор сохранений и самому сгенерировать предысторию. В зависимости от этого вы можете встретить Алистера короля, Алистера пьяницу или вообще не встрить, если, как Вы говорите, он был казнён. Так что возможностей "откуда ему взяться" вполне достаточно.
- AttomikMan
- 14 апреля 2011 в 20:36 | Ответить
Хех) Сам прошел все таки,но все равно спасибо. Хилом сам бегал,а то он дох от мелких драконов)
- 12 апреля 2011 в 01:36 | Ответить
странно, я всегда это списывал на то, что играть стал лучше, мол, притерся, вот и играется проще и легче, может просто кажется, а в плане уникальности игр, согласен, мало уже чем порадовать могут, как-то не впечатляет, хотя про Dragon Age Origins не сказал бы, довольно-таки ничего, сейчас вот 2ую часть посмотрю, что к чему, а потом уже буду говорить свою оценку самой игре.
- 9 апреля 2011 в 10:28 | Ответить
В начале 2й главы в книге писем, появляется письмо с названием "Странное письмо официального вида", где предлагается возможность заработать на посредничестве при переводе денег от некоего важной персоны. Вопрос: я набрал 100 золотых. Куда и когда (ночью или днем) идти, чтобы провернуть это дельце?
- xottabichi
- 9 апреля 2011 в 00:57 | Ответить
Подскажите пожалуйста, у меня игра не запускается.Я сделал всё по инструкции,запускаю игру жму "ИГРАТЬ" у меня выходит окно и пишет "проверка даты релиза", потом выскакивает и пишет что не удалось(
игра хороша, но по сюжету (и не только) на 3км уступает первой... не говоря уж о спутниках, подарках для них, о возможности начать с ними говорить в любое время (а не только "по квесту" как во второй части), напялить на них найденный шмот и т.д. и т.п. Скиллы на все классы сделали крайней степени тупо. Ну было в первой части всё хорошо, зачем кажется лезть и всё менять? в общем как и многие тут, малёх разочаровался, ожидал большего. А отдел "мусор" вообще убил...
А во второй части мы мир и не спасали. Мы спасли жителей города и все. Еслии в первой мы помогли магом одолеть восставших и одержимых, спасли оборотней от проклятья, Рэдклиф от мертвых и Орзамар от бесконечных драк, ну и окнечно Ферелден от мора, то тут мы спасаем один единственный город с большим количеством сумасшедших людей.
Не забываем, что Морриган кого-то непонятного родила, и мальцу к концу 2 части уже лет 8-9. Сама Морриган свалила в зеркало, похожее на то что чинит Меррель. Ну и Флемет в стороне не останется.
И вопрос к тем кому не хватает "эпика": неужели бы вам было интересно все 3 части каждый раз спасть мир
многие пишут, что игре не хватает "эпичности" - ну да,в некотором роде. но если история Защитника будет продолжена в последующих частях - то снимаю шляпу перед второй частью. когда проходишь эту игру,не оставляет ощущение, что она похожа на пролог какой-либо истории - разговор Варрика и Искательницы + фраза Алистера(когда он говорит,что не может помочь в борьбе с кунари): он сказал,что Серые Стражи не могут вмешиваться в обычные войны и что грядут более важные события,о которых Защитник скоро услышим. почти то же самое говорит и Натаниель Хоу.если это так,то вторая часть отлично подводит историю к продолжению, и понятно,что вся "эпичность" впереди.