Раздачи :: Другое - Игры :: Ведьмак 2: Убийцы королей / The Witcher 2: Assassins of Kings / RU / RPG / 2011 / PC (Windows) :: Комментарии
Серебряная раздача Объем скачанного учитывается только на 50%, а отданное засчитывается полностью. На серебряных раздачах появляется дополнительная возможность поднять свой рейтинг. |
( Закрыть )
loading...
- 19 мая 2011 в 01:24 | Ответить
С ошибкой в первом патче мне лично помог совет:
1)По возможности отключаем антивирус
2)Отключаем контроль учетных записей для WIN 7
3)Удаляем все из временной папки TEMP найти просто включаете показ скрытых фалов и папок, вводите в поиске на системном диске WITCHER удаляете что найдет и все из папки(все что удалится)!
4)Обратил внимание что запаковано все в игре ZIP отсюда вывод качаем последний 7-zip 64 или 32 в зависимости от разрядности системы и ставим!
5)Устанавливаем заново игру
6)Заново запускаем ланчер он патчит все примерно 20 мин до версии 1.0.0.1
7)Качаем патч 1.0.0.2 и устанавливаем
8)Настраиваем в конфигураторе настройки
9)ЗАХОДИМ В ИГРУ И НАЧИНАЕМ НАСЛАЖДАТЬСЯ
1)По возможности отключаем антивирус
2)Отключаем контроль учетных записей для WIN 7
3)Удаляем все из временной папки TEMP найти просто включаете показ скрытых фалов и папок, вводите в поиске на системном диске WITCHER удаляете что найдет и все из папки(все что удалится)!
4)Обратил внимание что запаковано все в игре ZIP отсюда вывод качаем последний 7-zip 64 или 32 в зависимости от разрядности системы и ставим!
5)Устанавливаем заново игру
6)Заново запускаем ланчер он патчит все примерно 20 мин до версии 1.0.0.1
7)Качаем патч 1.0.0.2 и устанавливаем
8)Настраиваем в конфигураторе настройки
9)ЗАХОДИМ В ИГРУ И НАЧИНАЕМ НАСЛАЖДАТЬСЯ
- vvvitalikkk
- 19 мая 2011 в 00:54 | Ответить
+1.....
FAQ по настройкам:
Снижение качества текстур: чем выше это значение, тем ниже будет качество текстур.
· Размер памяти текстур (МБ): определяет объём памяти видеоадаптера, который будет отводиться на текстуры. Чем больше это значение, тем меньше подгрузок потребуется игре, и тем более плавно она будет идти. Однако это может привести к ошибке нехватки памяти и даже к вылету из игры. Поэтому как можно корректнее устанавливайте этот параметр в зависимости от памяти вашего видеоадаптера.
· Качество теней: этот показатель влияет на производительность графики и потребляет ресурсы графического процессора видеокарты. На производительность процессора компьютера он влияния не оказывает.
· Качество света с тенью: определяет максимальное число источников света, отбрасывающих тень. Влияет на производительность графики и потребляет ресурсы графического процессора видеокарты. На производительность процессора компьютера влияния не оказывает.
· Дистанция уровней детализации: влияет на уровень детализации, объектов, находящихся на расстоянии. Чем ниже это значения, тем меньше деталей будет у моделей, но лучше производительность.
· Свечение: этот эффект не так уж сильно нагружает графический процессор, однако он значительно улучшает качество графики.
· Лучи света: визуальный эффект, который рекомендуется включать на средних или мощных компьютерах, но выключать на старых.
· Сглаживание: этот эффект может серьезно снизить производительность, так что на средних или слабых компьютерах его лучше отключать.
· Размытие: особые визуальные эффекты размытия требуют значительного выделения ресурсов; однако в игре они редко используются.
· Глубина резкости в игре: едва различимый визуальный эффект. Данная опция влияет только на игровой процесс, и не влияет на внутри-игровые сцены.
· Виньетирование: небольшое эстетическое украшение, которое создает фотографическую виньетку вокруг экрана. Не влияет на производительность игры.
· Дождь: создает эффект мокрой от дождя поверхности; умеренно влияет на производительность.
· SSAO (глобальное освещение): световой эффект, очень важный для игры (но, к сожалению, значительно загружающий графический процессор).
· Размытие при движении: эффект размытия изображения при движении камеры, потребляет ресурсы графического процессора.
· Глубина резкости в роликах: кинематографический, как в фильмах, эффект глубины резкости в диалогах и внутри-игровых сценах. Создаёт чрезвычайно детализированное изображение, но также очень сильно влияет на производительность. Включайте его только на самых лучших видеоадаптерах.
· Глубина резкости в сценах: эффект глубины резкости во время диалогов и при внутри-игровых сценах; не влияет на производительность во время игрового процесса.
· Границы свисающих объектов: устанавливает пределы для физической анимации частей персонажей, например, волос Геральта. Отключение этой опции приведет к серьезной загрузке процессора компьютера.
· Запредельное качество: это режим визуализации высокого качества, при котором вся сцена визуализируется множество раз, чтобы обеспечить наилучшие текстуры, детали объектов и сглаживание; она лучше, чем сглаживание и анизотропная фильтрация при высоких настройках. Используйте эту опцию с умом, и только на самых лучших компьютерах, с отличными процессорами и видеоадаптером.
· Вертикальная синхронизация: помогает избежать «разрывов изображения» при перемещении камеры и мерцании во время быстро меняющейся анимации (например, ярких взрывов). Однако это может замедлить процесс визуализации и привести к задержке отклика на входные сигналы.
· Декорирование: включает в игре такие эффекты, как кровь или песок на персонажах. Влияет на производительность процессора.
Снижение качества текстур: чем выше это значение, тем ниже будет качество текстур.
· Размер памяти текстур (МБ): определяет объём памяти видеоадаптера, который будет отводиться на текстуры. Чем больше это значение, тем меньше подгрузок потребуется игре, и тем более плавно она будет идти. Однако это может привести к ошибке нехватки памяти и даже к вылету из игры. Поэтому как можно корректнее устанавливайте этот параметр в зависимости от памяти вашего видеоадаптера.
· Качество теней: этот показатель влияет на производительность графики и потребляет ресурсы графического процессора видеокарты. На производительность процессора компьютера он влияния не оказывает.
· Качество света с тенью: определяет максимальное число источников света, отбрасывающих тень. Влияет на производительность графики и потребляет ресурсы графического процессора видеокарты. На производительность процессора компьютера влияния не оказывает.
· Дистанция уровней детализации: влияет на уровень детализации, объектов, находящихся на расстоянии. Чем ниже это значения, тем меньше деталей будет у моделей, но лучше производительность.
· Свечение: этот эффект не так уж сильно нагружает графический процессор, однако он значительно улучшает качество графики.
· Лучи света: визуальный эффект, который рекомендуется включать на средних или мощных компьютерах, но выключать на старых.
· Сглаживание: этот эффект может серьезно снизить производительность, так что на средних или слабых компьютерах его лучше отключать.
· Размытие: особые визуальные эффекты размытия требуют значительного выделения ресурсов; однако в игре они редко используются.
· Глубина резкости в игре: едва различимый визуальный эффект. Данная опция влияет только на игровой процесс, и не влияет на внутри-игровые сцены.
· Виньетирование: небольшое эстетическое украшение, которое создает фотографическую виньетку вокруг экрана. Не влияет на производительность игры.
· Дождь: создает эффект мокрой от дождя поверхности; умеренно влияет на производительность.
· SSAO (глобальное освещение): световой эффект, очень важный для игры (но, к сожалению, значительно загружающий графический процессор).
· Размытие при движении: эффект размытия изображения при движении камеры, потребляет ресурсы графического процессора.
· Глубина резкости в роликах: кинематографический, как в фильмах, эффект глубины резкости в диалогах и внутри-игровых сценах. Создаёт чрезвычайно детализированное изображение, но также очень сильно влияет на производительность. Включайте его только на самых лучших видеоадаптерах.
· Глубина резкости в сценах: эффект глубины резкости во время диалогов и при внутри-игровых сценах; не влияет на производительность во время игрового процесса.
· Границы свисающих объектов: устанавливает пределы для физической анимации частей персонажей, например, волос Геральта. Отключение этой опции приведет к серьезной загрузке процессора компьютера.
· Запредельное качество: это режим визуализации высокого качества, при котором вся сцена визуализируется множество раз, чтобы обеспечить наилучшие текстуры, детали объектов и сглаживание; она лучше, чем сглаживание и анизотропная фильтрация при высоких настройках. Используйте эту опцию с умом, и только на самых лучших компьютерах, с отличными процессорами и видеоадаптером.
· Вертикальная синхронизация: помогает избежать «разрывов изображения» при перемещении камеры и мерцании во время быстро меняющейся анимации (например, ярких взрывов). Однако это может замедлить процесс визуализации и привести к задержке отклика на входные сигналы.
· Декорирование: включает в игре такие эффекты, как кровь или песок на персонажах. Влияет на производительность процессора.
Такая тема, господа. Установил , крякнул, запустил... и все какбэ нормально и даже красивенько, но вот незадача... в меню невидно самого текста (он появляется когда мышью наводишь). Ок. запустил новую игру... титров нет (насторожился)... и вот персонажу задают вопрос , а вместо выбора реплик- НИЧЕГО... Подскажите ,плз, как исправить?
- WorkerDotNet
- 18 мая 2011 в 23:26 | Ответить
Веселый запуск игры: жмакаешь ярлычок, ожидание... 1 минута... думаю: зависло все. Но хватило терпения дождаться запуска, мда, ну хоть бы сплеш-скрин прикрутили бы
P.S.
Электронная версия от 1C
P.S.
Электронная версия от 1C
- annyhilator3
- 18 мая 2011 в 22:39 | Ответить
DieHard
//www.dpk.com.ua/content/34268
скачайте и производительность увеличится в 4 раза
Не лучше ли подождать офф релиз новых дров ? Вдруг они багнутые. Просто уже раз было такое. Что после обновы бета дров на видюхах вырубались кулера.
//www.dpk.com.ua/content/34268
скачайте и производительность увеличится в 4 раза
Не лучше ли подождать офф релиз новых дров ? Вдруг они багнутые. Просто уже раз было такое. Что после обновы бета дров на видюхах вырубались кулера.
- GreenLeaf2
- 18 мая 2011 в 22:17 | Ответить
Дело не в объёме ВидеоПамяти, а в ПРОЦЕССОРЕ видеокарты!
Грубо говоря, видекарта с 512 МБ может легко уделать видеокарту с 2048МБ... всё бело в чипе ВидеоКарты!
А мерять крутость видекарты по объёму видео памяти... это быдлячество! Убейтесь ап стену, колхозники!
Грубо говоря, видекарта с 512 МБ может легко уделать видеокарту с 2048МБ... всё бело в чипе ВидеоКарты!
А мерять крутость видекарты по объёму видео памяти... это быдлячество! Убейтесь ап стену, колхозники!
хочу поделиться своими наблюдениями с достопочтейнишими геймерами)
С помощью проги fraps протестил Ведьмака на кол-во fps. На минимальных настройках fps держалась в раене 16-18, а на максимальных (кроме декорирование) в раене 10-13 при нормальных значениях >30 fps!
тест на таком железе-
nvidia GeForce 9600 gt(512)
AMD athlon 64 X2 dual core 6000+
200 гигов жесткого
монитор ACER g245hq
С помощью проги fraps протестил Ведьмака на кол-во fps. На минимальных настройках fps держалась в раене 16-18, а на максимальных (кроме декорирование) в раене 10-13 при нормальных значениях >30 fps!
тест на таком железе-
nvidia GeForce 9600 gt(512)
AMD athlon 64 X2 dual core 6000+
200 гигов жесткого
монитор ACER g245hq
- let4ik1973
- 18 мая 2011 в 22:02 | Ответить
let4ik1973установил, запускаю , появляется на две трети экрана черный прямоугольник, внизу надпись error и всё кто нибудь знает в чем дело ?
в настройках то как полазить , ведь ничего не происходит ?
в настройках то как полазить , ведь ничего не происходит ?
- deadman3008
- 18 мая 2011 в 21:30 | Ответить
А у меня с первого раза запустилось и работает...правда местами тормозит но это норм комп из прошлого века, вообщем на средних в 1280х1024 идет нормально)пока что сильных лагов замечено не было
давно ждал 2 часть, очень рад
давно ждал 2 часть, очень рад
- Klaidzzzzz
- 18 мая 2011 в 21:17 | Ответить
За раздачу спасибо!
Но у меня безбожно тормозит - видео geforce 8600GT, озу - 2 Гб, 2 ядра 2,4ГГц
возможности снизить графику в настройках нет. Кто-нибудь может подсказать выход?
Но у меня безбожно тормозит - видео geforce 8600GT, озу - 2 Гб, 2 ядра 2,4ГГц
возможности снизить графику в настройках нет. Кто-нибудь может подсказать выход?
1)Элеки все нормально. Это больше по книге.
2)Блок не прокачаный не поглошает весь урон. В талантах есть умение на 100% поглощение.
3)Управление меняется в конфигураторе(из папки bin, не в игре)
4)Много врагов, сочиняй стратегию:ловушки, бомбы, как качать таланты, разные способы наносить урон. Разные противника по разному обычно бить, если сложно ставь простую сложность и урон будит слабый по тебе. Ну и сноровка. С этим проблемы только на сложности Хард+, т.к. большой урон наносят.
- 18 мая 2011 в 21:07 | Ответить
А чего ждать? Вроде ж уже есть решение рабочее давно. Нет текста и звука это не совместимый крекер рус версии и скидров.
1 - //www.bestrepack.net/forum/viewtopic.php?t=5396
2 - Патчи 2 шт.
3 - Папка и файлы с GoG версии
Если это чистая 1С лицензия, то выполняем 2,3(т.е. перезалит лекарство в раздаче)
1 - //www.bestrepack.net/forum/viewtopic.php?t=5396
2 - Патчи 2 шт.
3 - Папка и файлы с GoG версии
Если это чистая 1С лицензия, то выполняем 2,3(т.е. перезалит лекарство в раздаче)