Раздачи :: Другое - Игры :: Jagged Alliance: Back in Action. Снова в деле (+ 6 DLC) / Jagged Alliance: Back in Action / RU / Strategy / 2012 / RePack / PC (Windows) :: Комментарии
Для того, чтобы скачать раздачу - скачайте торрент-файл и запустите его при помощи клиента. Дополнительная информация на Форуме здесь. |
( Закрыть )
loading...
А X com.....вот тоже решил в который раз начать... не катит....вот это как раз нищета в плане тактики....что это такое...за ход 2 действия....и всё.....перс мажет с 87% вероятности поражения...дурдом)
- 10 февраля 2015 в 05:35 | Ответить
Чего разорались? Классная игра....я вот ещё раз решил пройти....спасибо раздающему.....просто..JA есть JA.....а это совсем другая игра...не надо ровнять. А геймплей....просто многие даже не знают что у персов действия можно по времени синхронизировать.....и местами такой замес получается...мама не горюй ) Олухи вы)
- xamazonkax
- 2 апреля 2012 в 12:07 | Ответить
А мне понравилось , тактику боя чуть поменяли , а в целом очень даже ничего. Единственное что маленький выбор шмота . 8/10 моя оценка.
Ура! Вышел новый русский патч 1.11 //jaback.ru/?p=807
Теперь половину багов, недостатков и разочарований, которые обсуждали в этих комментариях ИСПРАВИЛИ!)
Теперь игра стала более похожа на старую добрую Шедевральную классику Jagged Alliance 2
Теперь половину багов, недостатков и разочарований, которые обсуждали в этих комментариях ИСПРАВИЛИ!)
Теперь игра стала более похожа на старую добрую Шедевральную классику Jagged Alliance 2
CheArs, за что извиняться? Ты прав! Почему я сказал о сравнении?! Дело в том, что мы ждали одно, а получили ремейк ОРИГИНАЛА! Так есть ли смысл сравнивать, когда ремейки всегда и везде были хуже! Никогда не поверю, что любители и ценители к примеру Фредди Крюгера верили в то, что новая часть будет отличной картиной! Как можно снять служебный роман 2, лучше оригинала? Так вот я не видел практически никогда, чтобы ремейк был лучшим или хотя бы на уровне! Именно исходя из этого и не надо сравнивать одно с другим, так как ЭТО ДРУГОЕ! А название? Я не спорю, что это обидно наверное! Что касается доработок, то как мне кажется ты сам ответил на этот вопрос..... Если хотят срубить еще больше денег, значит будут работать дальше! Что стоит выпустить новый диск за 500 рублей с новым дополнением?
Денис"у а с чем же сравнивать ЭТО? Ведь разработчики не постеснялись присвоить этой убогой поделке великое имя. Понятно, бабок хоцца срубить, а работать не охота. Какую то бетку выкинули на рынок, за имя пипл схавает. И хавает ведь.
Синедол"е Понимаешь, старички - хардкорщики тут ругаются, потому мы привыкли от ТАКТИЧЕСКИХ игр ожидать всё же чего то большего, чем унылый отстрел не сопротивляющихся ботов одним снайпером. Поиграй в бригаду е5 с бонус модом, поиграй в 7,62 с хардлайф... Да хоть в тот же анфинишд бизнес - ты поймёшь наше... недоумение. Игры от Апейрона отличались жуткими багами и недоработками. Но это всё же были игры, а не вот это вот. И, да. Что, собсна ты называешь "перегруженым всякой хернёй геймплеем"?
Учёт избытка адреналина у бойца, на которого ломится толпа, паля из десятка стволов и его влияние на точность? Возможность координировать действия группы, например окружив противника, одним залпом снести половину вражин и заставить остальных запаниковать? Возможность прижать вражин к земле плотным огнём из пулемёта и отступить под его прикрытием, если стало жарко? То, что у врагов хватает ума не ломится в дверь, за которой притаился твой боец, а кинуть туда гранату?
То, что врагов видно всех и всегда вообще убило. Я просто не поверил своим глазам, когда это увидел. А как же обязательное прикрытие флангов и тыла группы? Как же скачок адреналина уже у игрока, когда мерк СЛЫШИТ противника, выскочившего из за угла за спиной... успееет повернуться? нет?! Ах, да... о чём это я, теперь вражины ни откуда не выскакивают и не обходят с флангов. Просто стоят группками и пока расправляешься с одной, другая, метрах в 20ти, ждёт пока до них очередь дойдёт.
В общем много, много всего, чего здесь нет. Да и не нужно. Зачем, если достаточно залечь Совой где нить на окраине карты и лениво, как в тире расстрелять бестолково мечущихся туда - сюда вражин? Хитрая тактика, что уж там. Чес гря создаётся впечатление, что среди разрабов просто таки табу какое то. НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ ДАТЬ ИГРОКУ НАПРЯЧЬ МОЗГ. Наверное это очень вредно считается таперича.
Ммм... ну ладно, извините за этот взрыв. Не хотел ведь вообще ничего больше говорить про эту неудачную шутку.
А заглянул сюда просто поинтересоваться, никто не в курсе, народные умельцы собираются что нить стоющее из этой заготовки ваять? Команда хардлайфа, например, или ещё кто?
Синедол"е Понимаешь, старички - хардкорщики тут ругаются, потому мы привыкли от ТАКТИЧЕСКИХ игр ожидать всё же чего то большего, чем унылый отстрел не сопротивляющихся ботов одним снайпером. Поиграй в бригаду е5 с бонус модом, поиграй в 7,62 с хардлайф... Да хоть в тот же анфинишд бизнес - ты поймёшь наше... недоумение. Игры от Апейрона отличались жуткими багами и недоработками. Но это всё же были игры, а не вот это вот. И, да. Что, собсна ты называешь "перегруженым всякой хернёй геймплеем"?
Учёт избытка адреналина у бойца, на которого ломится толпа, паля из десятка стволов и его влияние на точность? Возможность координировать действия группы, например окружив противника, одним залпом снести половину вражин и заставить остальных запаниковать? Возможность прижать вражин к земле плотным огнём из пулемёта и отступить под его прикрытием, если стало жарко? То, что у врагов хватает ума не ломится в дверь, за которой притаился твой боец, а кинуть туда гранату?
То, что врагов видно всех и всегда вообще убило. Я просто не поверил своим глазам, когда это увидел. А как же обязательное прикрытие флангов и тыла группы? Как же скачок адреналина уже у игрока, когда мерк СЛЫШИТ противника, выскочившего из за угла за спиной... успееет повернуться? нет?! Ах, да... о чём это я, теперь вражины ни откуда не выскакивают и не обходят с флангов. Просто стоят группками и пока расправляешься с одной, другая, метрах в 20ти, ждёт пока до них очередь дойдёт.
В общем много, много всего, чего здесь нет. Да и не нужно. Зачем, если достаточно залечь Совой где нить на окраине карты и лениво, как в тире расстрелять бестолково мечущихся туда - сюда вражин? Хитрая тактика, что уж там. Чес гря создаётся впечатление, что среди разрабов просто таки табу какое то. НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ ДАТЬ ИГРОКУ НАПРЯЧЬ МОЗГ. Наверное это очень вредно считается таперича.
Ммм... ну ладно, извините за этот взрыв. Не хотел ведь вообще ничего больше говорить про эту неудачную шутку.
А заглянул сюда просто поинтересоваться, никто не в курсе, народные умельцы собираются что нить стоющее из этой заготовки ваять? Команда хардлайфа, например, или ещё кто?
Конечно, недоработок множество, но это не повод хаять игру! Играйте, не сравнивая с JA (оригиналом)!
Сейчас вообще стали выпускать игры, где надо три стрелочки верх и три вниз нажать, чтобы один шмальнул в другого!
Тут, так или иначе, тактика нужна! Если переться напролом, то это легко! Я, к примеру вторую часть несколько лет проходил! Из-за недостатка времени + я прошел почти одним наемником - Тень-. Убил Дейдрану не получив не одного ранения не у единого наемника! Тут действую так же! Есть места, где ой как нелегко! Многие пишут о разных багах и о том, что как бы ты не полз, тебя слышно!
Так получилось, что мне эту игру подарил друг. Просто он знал, что мне понравилась, вторя часть! Поэтому баги есть, но не все! Видимо патчи постепенно делают свое дело!
У меня, ползти и красться можно вполне бесшумно!
Поразили такие моменты или неудачные дубли):
1) Стоят двое солдат! Убиваю одного с одного раза! Второй расслабившись, обходит труп и говорит: ааа видимо послышалось. Все норм!
2) Нельзя убивать мирных людей (кроме миссий).
3) В них и попасть никак нельзя. Бросил гранату! Солдата разорвало, а детишки стоят в эпицентре взрыва и им хоть бы хны! Видимо жители Арулько, это привидения!
4) Стреляю по солдату, который ходит по крыше. Он с улыбкой бежит спускаться вниз. Поворачивается задницей к моему прицелу, и я по нему стреляю. Он слетает с лестнице и тут самое интересное. То ли душа отошла и застряла меж двух миров, то ли у него тросы как у Копперфильда. Вообщем, летает он в воздухе! Причем чемодан тоже! В итоге так и не глянул, что там!
5) Так же поразила логика наемников. К примеру, вокруг здания мины?! Они бегут и вдруг сообщают мне, что надо быть осторожнее, тут мины! Сказав эти слова, они прут именно на них!
6) Большой минус, это большой достаток оружия, аптечек, патронов и.т.д. Тут я согласен! Нет представления о дефиците. Тогда простите, зачем наемники? Собрались бы все ополченцы и захватили бы дворец?!
7) Получилось случайно! Нанял Бешенного! Он сожрал батарейки) Явно это баг, так как пробовал еще раз, но никто жрать их не стал!
8) Еще забавный момент! Стреляешь по солдату, а он как идиот начинает бегать, тудааа и сюдааа, туда и сюда, а потом начинается зарядка. Сесть, лечь, сесть, лечь............
9) Так же порадовало! Подползаешь с наружной стороны здания к окну, и твоя голова оказывается в здании! А из стены только ноги торчат) Они как сумасшедшие стреляют по тебе, бегают, но не попадают!
Ты отползаешь, и они тут же говорят. Никого нет, нам послышалось!
10) Так же огорчил следующий момент! Я так понимаю, на машинках кататься нельзя? Во второй части их было 2, а тут сотни. Но видимо у новых наемников водительских прав нет(
Это пока все смешные моменты из жизни наемников (у меня во всяком случае)!
Игра в целом нормальная!
Сейчас вообще стали выпускать игры, где надо три стрелочки верх и три вниз нажать, чтобы один шмальнул в другого!
Тут, так или иначе, тактика нужна! Если переться напролом, то это легко! Я, к примеру вторую часть несколько лет проходил! Из-за недостатка времени + я прошел почти одним наемником - Тень-. Убил Дейдрану не получив не одного ранения не у единого наемника! Тут действую так же! Есть места, где ой как нелегко! Многие пишут о разных багах и о том, что как бы ты не полз, тебя слышно!
Так получилось, что мне эту игру подарил друг. Просто он знал, что мне понравилась, вторя часть! Поэтому баги есть, но не все! Видимо патчи постепенно делают свое дело!
У меня, ползти и красться можно вполне бесшумно!
Поразили такие моменты или неудачные дубли):
1) Стоят двое солдат! Убиваю одного с одного раза! Второй расслабившись, обходит труп и говорит: ааа видимо послышалось. Все норм!
2) Нельзя убивать мирных людей (кроме миссий).
3) В них и попасть никак нельзя. Бросил гранату! Солдата разорвало, а детишки стоят в эпицентре взрыва и им хоть бы хны! Видимо жители Арулько, это привидения!
4) Стреляю по солдату, который ходит по крыше. Он с улыбкой бежит спускаться вниз. Поворачивается задницей к моему прицелу, и я по нему стреляю. Он слетает с лестнице и тут самое интересное. То ли душа отошла и застряла меж двух миров, то ли у него тросы как у Копперфильда. Вообщем, летает он в воздухе! Причем чемодан тоже! В итоге так и не глянул, что там!
5) Так же поразила логика наемников. К примеру, вокруг здания мины?! Они бегут и вдруг сообщают мне, что надо быть осторожнее, тут мины! Сказав эти слова, они прут именно на них!
6) Большой минус, это большой достаток оружия, аптечек, патронов и.т.д. Тут я согласен! Нет представления о дефиците. Тогда простите, зачем наемники? Собрались бы все ополченцы и захватили бы дворец?!
7) Получилось случайно! Нанял Бешенного! Он сожрал батарейки) Явно это баг, так как пробовал еще раз, но никто жрать их не стал!
8) Еще забавный момент! Стреляешь по солдату, а он как идиот начинает бегать, тудааа и сюдааа, туда и сюда, а потом начинается зарядка. Сесть, лечь, сесть, лечь............
9) Так же порадовало! Подползаешь с наружной стороны здания к окну, и твоя голова оказывается в здании! А из стены только ноги торчат) Они как сумасшедшие стреляют по тебе, бегают, но не попадают!
Ты отползаешь, и они тут же говорят. Никого нет, нам послышалось!
10) Так же огорчил следующий момент! Я так понимаю, на машинках кататься нельзя? Во второй части их было 2, а тут сотни. Но видимо у новых наемников водительских прав нет(
Это пока все смешные моменты из жизни наемников (у меня во всяком случае)!
Игра в целом нормальная!
Ладно не будем тут холивар разводить, на вкус и цвет все фломастеры разные!
- 28 февраля 2012 в 22:00 | Ответить
По поводу Е5 не будут вдаваться в подробности, их там много, рас уж они убрали систему ОД (очки действия - кто не знает), а поставили систему времени как в Е5 позаботились бы о том что-бы хоть таймер поставить сколько он там еще целиться будет, ну и для разнообразия дали возможность выбора стрельбы как в Е5 (на вскидку, от бедра, прицельный, снайперский), а то реально напрягают ситуации когда перед тобой три оппонента а ты блин целишся в каждого по 3 сек, причем с дистанции в 5 метров. В общем недоделок по мелочи много, если исправят как надо будет вполне играбельный вариант. И на старпёрам не нужен перегруженный геймплей, нам нужна игра сделанная с умом, как раньше.
P.S. Кирика рулит!
- 28 февраля 2012 в 14:17 | Ответить
Да уж, мне как старому фанату играть в ЭТО было мягко говоря не очень. Странная мутация у них получилась из JA и Е5, причем из JA тупо сюжет и название, а из Е5 порезанный нахрен геймплей. Про режим стелс в этой игре можно тупо забыть, так как противники слышат как вы метрах в двухстах от них тихо перднули, глушитель в этой игре тоже не нужен по той же причине, быстрая смена оружия отсутствует по причине разрядки его при переносе в инвентарь, быстрой стрельбы нету и по этому если на вас в ближний бой бегут от двух противников можете смело загружаться ибо нашинкуют вас быстро, играбельный вариант только если у вас порядка 3-4 наемников, в одинучку как в JA уже особо не по ходишь! Графика осталась где-то в 2008 году. С оружием тож прикольнулись, у них ВСС Винторез стреляет патронами от Беретты, а АК-47 калибром 5.45, про камеру говорить не буду, сильно материться не охота! В общем если есть большое(очень большое) желание то по играть можно, короче на троечку!