Раздачи :: Другое - АудиоКниги :: Евгений Старухин - Лесовик: Детский дом (1 книга) / Фантастика / 2017 / Олег Кейнз / MP3 :: Комментарии
Для того, чтобы скачать раздачу - скачайте торрент-файл и запустите его при помощи клиента. Дополнительная информация на Форуме здесь. |
( Закрыть )
loading...
Комментарии ( Комментировать )
- sonerikw700
- 26 ноября 2022 в 15:51 | Ответить
Отличная книга, классика жанра. Для пробы скачал первую, начал слушать. Получил реальное удовольствие от мастерства автора, скачал остальные 7. Не у всех получается писать в жанре ЛитРПГ интересно, увлекательно и без наивного графоманства. Всем рекомендую, не слушайте неадекватов.
- dreamspease
- 22 июня 2022 в 20:09 | Ответить
Книженция зашла, тема конечно заезженная но написано неплохо, прослушал весь цикл, жду концовки.
Ну да, я задрот. Работать не хочу, пользу приносить кому либо тоже. Вот буду в игрушку играть, у меня все вырастет! Денег нагребу и поменяю на реал. Вокруг козлы тупые которые хотят у меня все отнять. Но вот у меня сейчас все вырастет и я им покажу где раки зимуют. Ну или перехитрю всех и вся. А что Вы думали!? Фантастика!
- accident2015
- 19 августа 2018 в 15:33 | Ответить
Книга кал, причем конкретный. Сюжета нет. Вся первая книга - описание как гг играет в игру со всеми квестами, достижениями и перечислениями характеристик персонажа. Под конец книги автор видимо вспомнил, что надо добавит в книгу сюжет, попытался создать интригу, видимо подумал что вышло круто и снова вернулся к описанию игры. Кароче не трате время на это дерьмо.
- 16 августа 2018 в 16:07 | Ответить
Автор книги ленивый бездарь! Столько графоманства нигде не встречал! Это жесть какая-то! ТРИ мля минуты безостановочного перечисления характеристик.
А это ПРИМЕР КОРОТКИХ перечислений:
Вы целенаправленно сломали что-то, чтобы получить для себя бо́льшую выгоду.
Поздравляем! Вы получили достижение «Мастер-ломастер 1».
Слава +1. Вам доступно 3 очка характеристик.
Создание оружия, что может быть увлекательнее для мужчины?
Поздравляем! Вы изучили профессию «Оружейник». Сила +1.
Ух ты! Это что-то новенькое. Профессию приобрел. А она еще и силу увеличила!
Характеристики (3)
Уровень: 0/0 %
Сила: 3/56 %
Здоровье: 1/2 %
Выносливость: 2/90 %
Интеллект: 3/48 %
Мудрость: 1/20 %
Восприятие: 2/16 %
Ловкость: 2/58 %
Удача: 1/0 %
Жизнь: 10/10
Мана: 10/10
Запас сил: 20/20
Грузоподъемность: 2,5/10
Скорость: 1,2/2,4
Урон физ. ближний: 3/3
Урон физ. дальний: 2/2
Урон магический: 3/3
Навыки (0)
Атлетика: 2/0 %
Острый слух: 2/33 %
Скрытность: 1/25 %
Тихий шаг: 1/17 %
Достижения
Мастер-ломастер (1)
Профессии
Оружейник (ученик): 1/10 %
Отношения
Слава: 1
А это ПРИМЕР КОРОТКИХ перечислений:
Вы целенаправленно сломали что-то, чтобы получить для себя бо́льшую выгоду.
Поздравляем! Вы получили достижение «Мастер-ломастер 1».
Слава +1. Вам доступно 3 очка характеристик.
Создание оружия, что может быть увлекательнее для мужчины?
Поздравляем! Вы изучили профессию «Оружейник». Сила +1.
Ух ты! Это что-то новенькое. Профессию приобрел. А она еще и силу увеличила!
Характеристики (3)
Уровень: 0/0 %
Сила: 3/56 %
Здоровье: 1/2 %
Выносливость: 2/90 %
Интеллект: 3/48 %
Мудрость: 1/20 %
Восприятие: 2/16 %
Ловкость: 2/58 %
Удача: 1/0 %
Жизнь: 10/10
Мана: 10/10
Запас сил: 20/20
Грузоподъемность: 2,5/10
Скорость: 1,2/2,4
Урон физ. ближний: 3/3
Урон физ. дальний: 2/2
Урон магический: 3/3
Навыки (0)
Атлетика: 2/0 %
Острый слух: 2/33 %
Скрытность: 1/25 %
Тихий шаг: 1/17 %
Достижения
Мастер-ломастер (1)
Профессии
Оружейник (ученик): 1/10 %
Отношения
Слава: 1
- 13 августа 2018 в 11:33 | Ответить
Вы неправильно интерпретировали посыл автора комментария. Дело не в том, что это игра, а в том что это книга.
Если рассматривать любую компьютерную игру с сюжетом - то там игрок "играет в сюжет", а все плюшки идут для поддержания интереса к игре и помощи в прохождении. В обычной игре они могут сыпаться на каждом шагу и не будет ощущения рояля, ведь это игра, сбалансированная и гармоничная, не в одной игре с роялями в начале игры невозможно сразу пойти и убить главного босса, не пройдя весь сюжет (без читерства и багоюзерства).
Это то что касается обычной игры. Здесь же у нас книга.
Человек читающий книгу не "играет в сюжет", не пользуется сам плюшками выданными гг, не управляет самим гг. Это не стрим, не твич, это вообще не наблюдение за игрой. Это сюжет книги. Зачем кому-то знать подробные характеристики персонажа и их подробное распределение на каждом уровне?
ЛитРПГ - это не подробное описание геймплея, а в первую очередь жанр, где приключения гг связаны с игровым миром.
Проблема большинства книг литрпг - графоманство. Долбанный копи-паст игровых значений для наполнения книги.
Все бонусы, новые уровни, характеристики можно подавать без детальных подробностей, которые не нужно знать читателю. Обо всем этом стоит писать только тогда, когда это поможет лучше понять конкретную ситуацию в сюжете. Информация о том, что у гг выросла сила на 5 очков или 10% никакой информативности в себе не несет - много это или мало, а вот в том бою что потом был это помогло или нет.
Если рассматривать любую компьютерную игру с сюжетом - то там игрок "играет в сюжет", а все плюшки идут для поддержания интереса к игре и помощи в прохождении. В обычной игре они могут сыпаться на каждом шагу и не будет ощущения рояля, ведь это игра, сбалансированная и гармоничная, не в одной игре с роялями в начале игры невозможно сразу пойти и убить главного босса, не пройдя весь сюжет (без читерства и багоюзерства).
Это то что касается обычной игры. Здесь же у нас книга.
Человек читающий книгу не "играет в сюжет", не пользуется сам плюшками выданными гг, не управляет самим гг. Это не стрим, не твич, это вообще не наблюдение за игрой. Это сюжет книги. Зачем кому-то знать подробные характеристики персонажа и их подробное распределение на каждом уровне?
ЛитРПГ - это не подробное описание геймплея, а в первую очередь жанр, где приключения гг связаны с игровым миром.
Проблема большинства книг литрпг - графоманство. Долбанный копи-паст игровых значений для наполнения книги.
Все бонусы, новые уровни, характеристики можно подавать без детальных подробностей, которые не нужно знать читателю. Обо всем этом стоит писать только тогда, когда это поможет лучше понять конкретную ситуацию в сюжете. Информация о том, что у гг выросла сила на 5 очков или 10% никакой информативности в себе не несет - много это или мало, а вот в том бою что потом был это помогло или нет.
Многие забывают, что это книга, а не аудиоспектакль.
И в "бумажном" варианте, данные вставки не мешают абсолютно.
Кстати, что то подобное и со сносками в тексте. Если их много в текстовой версии, они точно также мешают воспринимать текст "на слух"
Тут вопрос другой - надо ли их воспроизводить при начитке или пропускать, т.е. адаптировать произведение к аудиоверсии.
Ну и, в конце концов, в описании указано: литРПГ Соответственно будет про статы и уровни.
Это как читать пьесу и возмущаться, почему по тексту вставки типа
"Кулигин (показывая в сторону). Посмотри-ка, брат Кудряш, кто это там так руками размахивает?
Ни прибавить, ни убавить. Многие авторы забывают, что книга - это Lit, а уж потом RPG, и уже тошнит от этого искусственного увеличения объёма книги тупыми, бесконечными, не нужными по сюжету, листингами. Кому интересно, что броня правого полупопия стала +1? Кому нужна эта ценная инфа - сколько было в начале книги и сколько стало в конце? Крайне мало писателей, которые не страдают этой фигнёй. Печально это!
Но даже это не весь масштаб бедствия. Автор в своём желании настрочить побольше страничек, просто плюёт в лицо своим читателям, разводя воду.
То, главный герой, как баба, озвучивает каждое своё действие: посмотрел на котёл, взял котёл, понёс котёл, установил котёл, покрошил в котёл, разжёг огонь под котлом....
То вдруг, с позволения сказать, книга превращается в какое-то подобие поваренной книги, долго и нудно перечисляя ингредиенты блюда, как их нарезать кубиками, что вымачивать и сколько. То гг вдруг становится спортивным инструктором.
А прелестная придумка автора - много часов повторения одного и того же действа в трактире - готовка, получение блюда с бонусами, обман трактирщика с оплатой и его в этом уличение... И так раз за разом! Ни один, ни два и даже не три!
Ну а такой приём: разговор между персонажами продолжается почти полным повторением только что произнесённого, только уже в форме задания...
Просто великолепно, чудесно и прекрасно! Такого циничного отношения автора к потенциальным читателям я ещё не встречал. Надо запомнить автора, чтоб больше никогда!
Только голос Олега Кейнза позволил прослушать эту часть, иначе бросил бы слушать эти вирши ещё в начале.
- Kotakadrums
- 3 июня 2018 в 04:32 | Ответить
читал в бумаге, первая и вторая книга интересные очень в 3 автор начал сдавать но все равно .. читаемо)
- федот100500
- 19 марта 2018 в 18:45 | Ответить
книга супер чтец молодец! СПАСИБО . советую всем послушать
- BalamootEvg
- 14 марта 2018 в 14:53 | Ответить
Это убивает во всех подобных книгах, не выдерживаю.
- Lawyer1985
- 15 января 2018 в 16:23 | Ответить
Хорошая книга в своем жанре. Стоит прослушать
Согласен, сначала автор здорово перемудрил с этой статистикой и 10% не запомнишь что у него там выросло и с чем его поздравляют. В конце правда исправился, история героя, слушается с интересом, не хуже любой другой "сказки", Думаю если постарается, продолжение может и получше получиться.
- Lubava2006
- 30 сентября 2017 в 18:13 | Ответить
спасибо, наверно не дождусь продолжения, купил три книги, но сказали, что их четыре.