Раздачи :: Кино - Фэнтези :: Minecraft в кино / A Minecraft Movie / 2025 / 3 x ПМ, СТ / 4K, HEVC, HDR, HDR10+, Dolby Vision P8 / WEB-DL (2160p) :: Комментарии
| Золотая раздача Объем скачанного не учитывается, а отданное засчитывается полностью. На золотых раздачах появляется дополнительная возможность поднять свой рейтинг. |
( Закрыть )
loading...
Комментарии ( Комментировать )
honex10203- 20 мая 2025 в 18:43 | Ответить
Фильм "Minecraft в кино" стал настоящим кассовым феноменом в 2025 году, побив множество рекордов. Вот основные данные о его кассовых сборах по состоянию на май 2025 года, основанные на доступной информации:
ОТКРЫТИЕ В ПРОКАТЕ:
- В США и Канаде фильм собрал $163 млн за первые три дня (включая $10,55 млн на превью-показах), что стало крупнейшим дебютом для фильма, основанного на видеоиграх, превзойдя "Братья Супер Марио в кино" ($146,4 млн в 2023 году).
- Мировые сборы за дебютный уик-энд составили $313,7 млн ($163 млн в США + $150,7 млн за рубежом).
ПОСЛЕДУЮЩИЕ НЕДЕЛИ:
- Во второй уик-энд фильм заработал $80,6 млн в США (падение на 50,4%), доведя общие сборы до $280,9 млн в США и $550,6 млн по всему миру.
- К третьему уик-энду (Пасхальные выходные) сборы составили $100 млн за уик-энд по всему миру, из них $59 млн за рубежом, а общая сумма достигла $720,8 млн (включая $376,2 млн за рубежом).
- К шестому уик-энду (2–4 мая) фильм показал рекордно низкое падение сборов (39,5%), а мировые сборы достигли $876,2 млн ($399,8 млн в США + $476,4 млн за рубежом). Это позволило фильму войти в топ-15 самых кассовых фильмов Warner Bros. за всё время, обогнав "Гарри Поттер и Тайная комната" ($876,1 млн).
КЛЮЧЕВЫЕ ДОСТИЖЕНИЯ:
- Фильм стал самой кассовой голливудской картиной 2025 года уже через две недели после премьеры, обогнав "Капитан Америка: Новый мир" ($199,91 млн).
- Это крупнейший дебют для Warner Bros. с 2016 года (после "Бэтмен против Супермена", $166 млн) и третий по величине в истории студии.
- "Minecraft в кино" — самая успешная адаптация видеоигры за всё время по стартовым сборам и вторая по общим мировым сборам, уступая только "Братья Супер Марио в кино" ($1,359 млрд). Прогнозируется, что фильм может достичь $1 млрд в мировом прокате.
РЕГИОНАЛЬНЫЕ ОСОБЕННОСТИ:
- В Великобритании сборы составили £15,5 млн (около $20 млн), в Китае — $14,6 млн (лучший результат для голливудского фильма в 2025 году в этом регионе).
- Лидирующие зарубежные рынки: Великобритания ($39,8 млн), Китай ($20,3 млн), Германия ($18,9 млн).
ФАКТОРЫ УСПЕХА:
- Фильм получил смешанные отзывы критиков (46–49% на Rotten Tomatoes - сайте-агрегаторе рецензий), но высокую оценку зрителей (86% на RT, B+ CinemaScore), особенно среди молодёжи и фанатов игры.
- Успех связан с популярностью оригинальной игры (более 300 млн проданных копий), вирусным мемом "Куриный жокей" и удачным выбором даты релиза (перед школьными каникулами).
- Основная аудитория: 35% — подростки 13–17 лет, 62–67% — мужчины, 64% — зрители младше 25 лет.
БЮДЖЕТ И РЕНТАБЕЛЬНОСТЬ:
- Производственный бюджет фильма составил $150 млн (без учёта маркетинга). Warner Bros. покрыла 75% бюджета, Legendary Pictures — 25%. С учётом сборов в $876,2 млн фильм уже окупился и принёс значительную прибыль. Точка безубыточности оценивается в $375 млн.
ПЕРСПЕКТИВЫ:
- Фильм продолжает удерживать лидерство в прокате, несмотря на выход таких конкурентов, как "Грешники" и "Громовержцы". Ожидается, что он может обогнать "Гарри Поттер и Кубок огня" ($885,9 млн) и стать одной из самых кассовых картин Warner Bros.
- Цифровой релиз запланирован на 13 мая 2025 года, что, вероятно, замедлит рост сборов, но фильм уже закрепил за собой статус крупнейшего хита года.
ПРОГНОЗ:
С текущей траекторией фильм имеет все шансы достичь $1 млрд в мировом прокате, что сделает его первой адаптацией видеоигры, достигшей такого рубежа в 2025 году. Обсуждения о сиквеле "Minecraft в кино - 2" уже начались.
ОТКРЫТИЕ В ПРОКАТЕ:
- В США и Канаде фильм собрал $163 млн за первые три дня (включая $10,55 млн на превью-показах), что стало крупнейшим дебютом для фильма, основанного на видеоиграх, превзойдя "Братья Супер Марио в кино" ($146,4 млн в 2023 году).
- Мировые сборы за дебютный уик-энд составили $313,7 млн ($163 млн в США + $150,7 млн за рубежом).
ПОСЛЕДУЮЩИЕ НЕДЕЛИ:
- Во второй уик-энд фильм заработал $80,6 млн в США (падение на 50,4%), доведя общие сборы до $280,9 млн в США и $550,6 млн по всему миру.
- К третьему уик-энду (Пасхальные выходные) сборы составили $100 млн за уик-энд по всему миру, из них $59 млн за рубежом, а общая сумма достигла $720,8 млн (включая $376,2 млн за рубежом).
- К шестому уик-энду (2–4 мая) фильм показал рекордно низкое падение сборов (39,5%), а мировые сборы достигли $876,2 млн ($399,8 млн в США + $476,4 млн за рубежом). Это позволило фильму войти в топ-15 самых кассовых фильмов Warner Bros. за всё время, обогнав "Гарри Поттер и Тайная комната" ($876,1 млн).
КЛЮЧЕВЫЕ ДОСТИЖЕНИЯ:
- Фильм стал самой кассовой голливудской картиной 2025 года уже через две недели после премьеры, обогнав "Капитан Америка: Новый мир" ($199,91 млн).
- Это крупнейший дебют для Warner Bros. с 2016 года (после "Бэтмен против Супермена", $166 млн) и третий по величине в истории студии.
- "Minecraft в кино" — самая успешная адаптация видеоигры за всё время по стартовым сборам и вторая по общим мировым сборам, уступая только "Братья Супер Марио в кино" ($1,359 млрд). Прогнозируется, что фильм может достичь $1 млрд в мировом прокате.
РЕГИОНАЛЬНЫЕ ОСОБЕННОСТИ:
- В Великобритании сборы составили £15,5 млн (около $20 млн), в Китае — $14,6 млн (лучший результат для голливудского фильма в 2025 году в этом регионе).
- Лидирующие зарубежные рынки: Великобритания ($39,8 млн), Китай ($20,3 млн), Германия ($18,9 млн).
ФАКТОРЫ УСПЕХА:
- Фильм получил смешанные отзывы критиков (46–49% на Rotten Tomatoes - сайте-агрегаторе рецензий), но высокую оценку зрителей (86% на RT, B+ CinemaScore), особенно среди молодёжи и фанатов игры.
- Успех связан с популярностью оригинальной игры (более 300 млн проданных копий), вирусным мемом "Куриный жокей" и удачным выбором даты релиза (перед школьными каникулами).
- Основная аудитория: 35% — подростки 13–17 лет, 62–67% — мужчины, 64% — зрители младше 25 лет.
БЮДЖЕТ И РЕНТАБЕЛЬНОСТЬ:
- Производственный бюджет фильма составил $150 млн (без учёта маркетинга). Warner Bros. покрыла 75% бюджета, Legendary Pictures — 25%. С учётом сборов в $876,2 млн фильм уже окупился и принёс значительную прибыль. Точка безубыточности оценивается в $375 млн.
ПЕРСПЕКТИВЫ:
- Фильм продолжает удерживать лидерство в прокате, несмотря на выход таких конкурентов, как "Грешники" и "Громовержцы". Ожидается, что он может обогнать "Гарри Поттер и Кубок огня" ($885,9 млн) и стать одной из самых кассовых картин Warner Bros.
- Цифровой релиз запланирован на 13 мая 2025 года, что, вероятно, замедлит рост сборов, но фильм уже закрепил за собой статус крупнейшего хита года.
ПРОГНОЗ:
С текущей траекторией фильм имеет все шансы достичь $1 млрд в мировом прокате, что сделает его первой адаптацией видеоигры, достигшей такого рубежа в 2025 году. Обсуждения о сиквеле "Minecraft в кино - 2" уже начались.
Данная раздача залита для говноедов которым пох. Их даже реклама в дорожке RHS не смущает.
Во вкладке "Релиз" указано: "Без рекламы".
А что такое в этот момент 48:47 фильма на дорожке озвучки от RHS?
RHS в очередной раз показали, какие же они днище. Вместо озвучки перевода фраз персонажей, пихают рекламу, якобы произносимую персонажем.
Во вкладке "Релиз" указано: "Без рекламы".
А что такое в этот момент 48:47 фильма на дорожке озвучки от RHS?
RHS в очередной раз показали, какие же они днище. Вместо озвучки перевода фраз персонажей, пихают рекламу, якобы произносимую персонажем.
SergoPanamera- 16 мая 2025 в 21:45 | Ответить
Очень классный фильм. Не знаю почему не нравиться многим. Может потому что я и ребенок играем в эту игру. Хз, много смешных моментов и в целом просмотр очень понравился, хотим вторую часть!
Перевод нормальный.
Перевод нормальный.
blackrose99- 13 мая 2025 в 20:36 | Ответить
Спасибо!!!

