![]() | Золотая раздача Объем скачанного не учитывается, а отданное засчитывается полностью. На золотых раздачах появляется дополнительная возможность поднять свой рейтинг. |
( Закрыть )
loading...
Торрент-файл обновлен 27 июня 2025 в 11:37 Чтобы переподключиться к раздаче, скачайте заново торрент-файл и перехешируйте задание в клиенте. Возможные причины обновления: добавление серии, альбома, выпуска, обновление версии, улучшение качества раздачи.
Название: Игра в кальмара
Оригинальное название: Ojingeo geim (Squid Game)
Год выпуска: 2024
Жанр: Драма, боевик, детектив, триллер, дорама
Выпущено: Южная Корея, Firstman Studio, Siren Pictures
Режиссер: Дон Хёк Хван
В ролях: Чжон Чжэ Ли, Бён Хон Ли, Си Ван Им, Ха Ныль Кан, Ха Чжун Ви, Ю Ри Чо, Дон Гын Ян, Э Сим Кан, Сон Хун Пак, Чжин Ук Ли, Со Хван Ли, Гю Ён Пак, Сын Хён Чхве, Ён Чан Сон, Да Вит Ли
О фильме: 456 человек, большинство из которых испытывают серьёзные финансовые проблемы, принимают приглашение на участие в таинственном турнире по детским играм. Быстро выясняется, что это турнир на выживание. После того, как из соревнования выбывает игрок, размер приза увеличивается на 100 млн вон, то есть победитель турнира получит 45,6 млрд вон (на момент создания сериала это эквивалентно 38,5 млн долларов США). Однако ставки в играх смертельно высоки.
Качество: WEB-DL (1080p)
Видео: MPEG-4 AVC, ~ 5000 Кбит/с, 1920x1080, 23.976 кадр/с
Аудио: Русский, украинский (E-AC3, 6 ch, 640 Кбит/с), английский, корейский (E-AC3 Atmos, 6 ch, 768 Кбит/с)
Размер: 20.98 ГБ
Продолжительность: 6 x ~ 01:00:00
Перевод: Дублированный
Субтитры: Русские, украинские, английские, корейские
Видео: MPEG-4 AVC, ~ 5000 Кбит/с, 1920x1080, 23.976 кадр/с
Аудио: Русский, украинский (E-AC3, 6 ch, 640 Кбит/с), английский, корейский (E-AC3 Atmos, 6 ch, 768 Кбит/с)
Размер: 20.98 ГБ
Продолжительность: 6 x ~ 01:00:00
Перевод: Дублированный
Субтитры: Русские, украинские, английские, корейские

Вы серьёзно думаете, что смотрели сериал? Вы ошибаетесь. Вы читали руководство по эксплуатации и одновременно были подопытным в эксперименте. А отзывы, которые вы читаете, - это просто данные фокус-группы, подтверждающие, что продукт работает.
Давайте разберём этот «сериал» по частям, как инструкцию.
1. Продукт: «Игра в кальмара» - это не искусство, а HR-презентация
Вы думаете, это критика капитализма? Наивные. Это его рекламная брошюра. Глобальная ярмарка вакансий для отчаявшихся. Вам в яркой упаковке продают простую идею: твоя жизнь - товар, а твой долг - это просто стартовый капитал в новом бизнес-проекте. И миллиарды зрителей по всему миру, как и пишут критики, узнали в этом себя, потому что они так же бедны, как и три года назад. Они не сопереживают героям, они примеряют на себя униформу.
Мотивация создателей игры кажется зрителям неясной? «Убивать ради убийства?». Какая близорукость. VIP-персоны - это не садисты. Это совет директоров, инвесторы и аудиторы. Они не наслаждаются насилием, они оценивают эффективность методики. Они калибруют систему: сколько нужно долга, отчаяния и унижения, чтобы человек добровольно шагнул в утилизатор?
2. Технология: Детские игры как инструмент регрессивного программирования
Почему именно детские игры? Вы думаете, это «оригинальный сценарный ход»? Это психологическая спецоперация. Её цель - сломать взрослую личность и вернуть человека в состояние инфантильной зависимости, где есть только простые правила и авторитет «старших», которые раздают и наказания, и призы. Это идеальная модель тотального контроля: ты не борешься с системой, ты просто пытаешься не проиграть в «тише едешь - дальше будешь».
А вся эта «гипертрофированная азиатская мимика», на которую жалуются некоторые зрители, - это не актёрская игра. Это визуальный код, усиливающий эмоциональное заражение. Вас дрессируют, как собаку Павлова, чтобы при виде зелёного спортивного костюма у вас выделялся не желудочный сок, а кортизол.
3. Тестовая группа: Герои - это не персонажи, а социальные аватары
Вам показывают набор стандартных прототипов: инфантильный добряк, жестокий бандит, хитрый финансист, предатель. Это не «раскрытие характеров». Это стресс-тест для разных социальных моделей. Система проверяет, какой тип человеческого материала наиболее выживаем и управляем в условиях обнуления.
И финал первого сезона - это не «слив сюжета». Это кульминация эксперимента. Главный герой не просто выигрывает деньги. Его перепрошивают. Из жертвы делают миссионера, окрашивая его волосы в сигнальный красный цвет. Он не собирается ломать игру. Он собирается вернуться в неё, но уже в новом качестве - как агент по набору персонала для следующего цикла. Трагедия, как верно подметили, превращается в фарс, потому что цикл должен продолжаться.
4. Потребитель: Зритель - настоящий участник игры
А теперь самое главное. Настоящая игра ведётся не на экране. Она ведётся в вашей голове.
Вы смотрите, сопереживаете, спорите, кто прав, а кто виноват. Вы принимаете правила. Вы соглашаетесь с тем, что в определённых обстоятельствах жизнь можно поставить на кон. Сюжетные дыры и нелепости, вроде мгновенного пробуждения после наркоза, - это не ошибки сценаристов. Это тест на вашу критичность. Если вы их проглотили, вы проиграли.
Поэтому сериал и стал феноменом. Это не просто успех. Это диагноз. Диагноз обществу, которое готово смотреть на собственную будущую утилизацию как на захватывающее шоу. Вы думали, что смотрите фильм о выживании, а на самом деле это был трейлер. И вы в нём - главная целевая аудитория.
Давайте разберём этот «сериал» по частям, как инструкцию.
1. Продукт: «Игра в кальмара» - это не искусство, а HR-презентация
Вы думаете, это критика капитализма? Наивные. Это его рекламная брошюра. Глобальная ярмарка вакансий для отчаявшихся. Вам в яркой упаковке продают простую идею: твоя жизнь - товар, а твой долг - это просто стартовый капитал в новом бизнес-проекте. И миллиарды зрителей по всему миру, как и пишут критики, узнали в этом себя, потому что они так же бедны, как и три года назад. Они не сопереживают героям, они примеряют на себя униформу.
Мотивация создателей игры кажется зрителям неясной? «Убивать ради убийства?». Какая близорукость. VIP-персоны - это не садисты. Это совет директоров, инвесторы и аудиторы. Они не наслаждаются насилием, они оценивают эффективность методики. Они калибруют систему: сколько нужно долга, отчаяния и унижения, чтобы человек добровольно шагнул в утилизатор?
2. Технология: Детские игры как инструмент регрессивного программирования
Почему именно детские игры? Вы думаете, это «оригинальный сценарный ход»? Это психологическая спецоперация. Её цель - сломать взрослую личность и вернуть человека в состояние инфантильной зависимости, где есть только простые правила и авторитет «старших», которые раздают и наказания, и призы. Это идеальная модель тотального контроля: ты не борешься с системой, ты просто пытаешься не проиграть в «тише едешь - дальше будешь».
А вся эта «гипертрофированная азиатская мимика», на которую жалуются некоторые зрители, - это не актёрская игра. Это визуальный код, усиливающий эмоциональное заражение. Вас дрессируют, как собаку Павлова, чтобы при виде зелёного спортивного костюма у вас выделялся не желудочный сок, а кортизол.
3. Тестовая группа: Герои - это не персонажи, а социальные аватары
Вам показывают набор стандартных прототипов: инфантильный добряк, жестокий бандит, хитрый финансист, предатель. Это не «раскрытие характеров». Это стресс-тест для разных социальных моделей. Система проверяет, какой тип человеческого материала наиболее выживаем и управляем в условиях обнуления.
И финал первого сезона - это не «слив сюжета». Это кульминация эксперимента. Главный герой не просто выигрывает деньги. Его перепрошивают. Из жертвы делают миссионера, окрашивая его волосы в сигнальный красный цвет. Он не собирается ломать игру. Он собирается вернуться в неё, но уже в новом качестве - как агент по набору персонала для следующего цикла. Трагедия, как верно подметили, превращается в фарс, потому что цикл должен продолжаться.
4. Потребитель: Зритель - настоящий участник игры
А теперь самое главное. Настоящая игра ведётся не на экране. Она ведётся в вашей голове.
Вы смотрите, сопереживаете, спорите, кто прав, а кто виноват. Вы принимаете правила. Вы соглашаетесь с тем, что в определённых обстоятельствах жизнь можно поставить на кон. Сюжетные дыры и нелепости, вроде мгновенного пробуждения после наркоза, - это не ошибки сценаристов. Это тест на вашу критичность. Если вы их проглотили, вы проиграли.
Поэтому сериал и стал феноменом. Это не просто успех. Это диагноз. Диагноз обществу, которое готово смотреть на собственную будущую утилизацию как на захватывающее шоу. Вы думали, что смотрите фильм о выживании, а на самом деле это был трейлер. И вы в нём - главная целевая аудитория.

TrueExpert
- 13 июля 2025 в 14:33 | Ответить
Надеюсь, Финчер покажет, как снимать! Дисней на высоте — это сказка 2 из 10 .

kokosbarbos
- 11 июля 2025 в 14:34 | Ответить
Да отличный сезон концовка с переездом в сша тож интересно и дубляж этой команды оч.здорово передает манеру корейской речи молодцы!
baramburum
- 7 июля 2025 в 17:41 | Ответить
мне было скучно

siatacompany
- 7 июля 2025 в 15:17 | Ответить
Шикарно! Достойная концовка и возможное изменение ветки теперь в США.
Ждём-с
Рекомендую смотреть вдумчиво все сезоны.
Игра актёров хорошая, сюжет динамичный, концовка - СУПЕР!
Ждём-с
Рекомендую смотреть вдумчиво все сезоны.
Игра актёров хорошая, сюжет динамичный, концовка - СУПЕР!
Vitju6ka1971
- 7 июля 2025 в 10:51 | Ответить
Первый сезон посмотрел и забыл ... Второй смотрел с матюками и порывами удалить нах...... Но это ! Ели ели осилил первую серию и половину второй....затем включил сразу 6 ую ....половину промотал и досмотрел концовку. Ёбань !
- Кто ОнЛайн здесь, на этой странице [ помочь проекту ]